
Icarus Dive
Հերոսն աղեղով թռչում է առաջ՝ դանդաղեցնելով ճանապարհի բոլոր թշնամիներին և նրանց պարբերական վնաս հասցնելով, ապա վերադառնում է ելակետ։ Եթե կիրառել Supernova կարողությունը, թռիչքը կընդհատվի։
Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

ՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐԲուժում եմ և վնաս եմ հասցնում Sun Ray կարողությամբ, իսկ Supernova դնում եմ դաշնակցային վերահսկման և պաշտպանության տակ։
Կռվի մեջ թռչելով՝ Phoenix խոցում է թշնամիներին և բուժում է դաշնակիցներին արևի ճառագայթով, իսկ պետք եղած պահին կարող է վերածվել աստղի, որն այրում է շուրջ բոլոր հակառակորդներին, որպեսզի դրա շշմեցնող պայթյունից հետո վերածնվի ուժերի լրիվ պաշարով։
Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։
Աշխատում եմ գծով, վերահսկողությամբ և տեղաշարժերով։ Թանկ հիմնական երթուղին հարմարեցնում եմ իմ բյուջեին։
Իմ ռեսուրսը թիմի տարածքն է. պահում եմ գիծը և հավաքում եմ մուտք կամ թիմային պաշտպանություն։
Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։
Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

Պահում են արագությունն ու վերականգնումը շփումների միջև, հարմար են աջակցողի բյուջեի համար։

Ուժեղացնում է թիրախի կենտրոնացումը կարևոր բուժում և վերականգնում ունեցող հերոսների դեմ. պետք են լիցքեր և կիրառելու հնարավորություն։

Ավելացնում է պաշտպանական գործիք և թաքցնում է ընտրված դաշնակցին. անտեսանելիությունը չի փոխարինում հայտնաբերումից հեռանալուն։

Ավելացնում է զրահ և ճնշում հատվածում, օգնում է դժվարացնել հակառակորդի առողջության վերականգնումը։

Բացում կամ բարելավում է Supernova կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։
Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Հերոսն աղեղով թռչում է առաջ՝ դանդաղեցնելով ճանապարհի բոլոր թշնամիներին և նրանց պարբերական վնաս հասցնելով, ապա վերադառնում է ելակետ։ Եթե կիրառել Supernova կարողությունը, թռիչքը կընդհատվի։

Կանչում է 4 կրակե ոգի, որոնք պտտվում են հերոսի շուրջ։ Դրանցից յուրաքանչյուրին առանձին կարելի է արձակել նշված կետ։ Հասնելով այնտեղ՝ ոգին կայրի իր շուրջ բոլոր հակառակորդներին՝ հասցնելով պարբերական վնաս և նվազեցնելով նրանց հարձակման արագությունը։
Կանչում է 4 կրակե ոգի, որոնք պտտվում են հերոսի շուրջ։ Դրանցից յուրաքանչյուրին առանձին կարելի է արձակել նշված կետ։ Հասնելով այնտեղ՝ ոգին կայրի իր շուրջ բոլոր հակառակորդներին՝ հասցնելով պարբերական վնաս և նվազեցնելով նրանց հարձակման արագությունը։
Կարողությունը դարձնում է պասիվ։ Ամեն ոգի վերականգնվում է 7 վայրկյան։

Հերոսն իր միջից արձակում է լույսի ճառագայթ՝ սեփական առողջության գնով։ Ճառագայթը վնաս է հասցնում թշնամիներին և բուժում է դաշնակիցներին որոշակի թվով՝ գումարած նրանց առավելագույն առողջության պաշարի տոկոս։ Այդ տոկոսն այնքան բարձր է, որքան երկար է կիրառվում ճառագայթը։
Հերոսն իր միջից արձակում է լույսի ճառագայթ՝ սեփական առողջության գնով։ Ճառագայթը վնաս է հասցնում թշնամիներին և բուժում է դաշնակիցներին որոշակի թվով՝ գումարած նրանց առավելագույն առողջության պաշարի տոկոս։ Այդ տոկոսն այնքան բարձր է, որքան երկար է կիրառվում ճառագայթը։
Թույլ է տալիս կիրառել այս կարողությունը Supernova ազդեցության տակ։

Հերոսը դադարեցնում է իր կյանքը՝ վերածնվելու շանսի համար։ Նա վերածվում է վառվող արևի, որը թշնամի հերոսները կարող են ոչնչացնել հարձակումներով։ Արևն այրում է թշնամիներին մեծ շառավղով, իսկ 6 վայրկյան հետո պայթում է՝ շշմեցնելով շուրջը բոլոր թշնամիներին։
Հերոսը դադարեցնում է իր կյանքը վերածնվելու հնարավորության համար։ Նա վերածվում է այրվող արևի, որը թշնամի հերոսները կարող են ոչնչացնել հարձակումներով։ Արևն այրում է թշնամիներին մեծ շառավղով, իսկ 6 վայրկյան անց պայթում է՝ շշմեցնելով շուրջբոլոր թշնամիներին։ Հերոսը հայտնվում է պայթյունի տեղում՝ առողջության և մանայի լրիվ պաշարով և առանց սպասման ժամանակի մյուս կարողությունների վրա։ ՑՐՄԱՆ ՏԵՍԱԿ. ուժեղ
Մեծացնում է արևը ոչնչացնելու հարձակումների թիվը, ինչպես նաև թույլ է տալիս այս կարողությունը կիրառել դաշնակից հերոսի վրա՝ նրա հետ միասին վերածնվելու համար։
Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Հերոսն ամեն վայրկյան 400 շառավղով թշնամիներին հասցնում է կախարդական վնաս՝ իր պակասող առողջության 3.5% չափով։
Հերոսն ամեն վայրկյան 400 շառավղով թշնամիներին հասցնում է կախարդական վնաս՝ իր պակասող առողջության 3.5% չափով։
Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։
Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։