ՀԵՐՈՍ / ՊԱՐԶՈՒՄ ԵՆՔ

Phoenix

Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Խաղային տվյալների աղբյուր ↗
PhoenixՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐ

Ինչ եմ ուզում անել խաղում

Բուժում եմ և վնաս եմ հասցնում Sun Ray կարողությամբ, իսկ Supernova դնում եմ դաշնակցային վերահսկման և պաշտպանության տակ։

Կռվի մեջ թռչելով՝ Phoenix խոցում է թշնամիներին և բուժում է դաշնակիցներին արևի ճառագայթով, իսկ պետք եղած պահին կարող է վերածվել աստղի, որն այրում է շուրջ բոլոր հակառակորդներին, որպեսզի դրա շշմեցնող պայթյունից հետո վերածնվի ուժերի լրիվ պաշարով։

Կարողությունները ձեռքի տակ
Icarus DiveFire SpiritsSun RaySupernova
01 / ԴԵՐԸ ԹԻՄՈՒՄ

Պիկը դեռ պլան չէ։

Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։

04

Աջակցող · դիրք 4

Սկզբնական խորհուրդ

Աշխատում եմ գծով, վերահսկողությամբ և տեղաշարժերով։ Թանկ հիմնական երթուղին հարմարեցնում եմ իմ բյուջեին։

03

Երրորդ դիրք · դիրք 3

Իմ ռեսուրսը թիմի տարածքն է. պահում եմ գիծը և հավաքում եմ մուտք կամ թիմային պաշտպանություն։

ԻՄ ՀԱՅԱՑՔԸ ՀԵՐՈՍԻՆ

Ընտրում եմ խնդրի տակ։ Խաղում եմ պլանով։

Երբ վերցնում եմ

Վերցնում եմ երկարատև թիմային կռվի համար՝ բուժմամբ և վնասի շրջանով, եթե դաշնակիցները կարող են ծածկել Supernova։

Ինչից եմ զգուշանում

Թշնամու հաճախակի հարձակումները և ձվին հարմար հասանելիությունը խոցելի են դարձնում այն։ Ամենագեղեցիկ կենտրոնական տեղը պարտադիր ամենաանվտանգը չէ։

Ինչ եմ անում շփման մեջ

Supernova առաջ տեսնում եմ, թե ով կկարողանա հարվածել ձվին և ինչով այն կկանգնեցնեն։ Sun Ray ուղղում եմ միաժամանակ դաշնակիցների և թշնամիների օգտակար գծով։

Ինչն եմ առաջինը ստուգում

Ուժեղ Supernova կախված է նրանից, թե ով և որքան արագ կարող է կոտրել ձուն, ոչ միայն թշնամիների թվից։

02 / ԱՌԱՐԿԱՆԵՐ ԽՆԴՐԻ ՏԱԿ

Ինչ եմ գնում, և ինչու։

Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։

Աջակցող · դիրք 4

Իմ մեկնարկային պլանը

Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

  1. 01 / Առաջին քայլTranquil Boots

    Պահում են արագությունն ու վերականգնումը շփումների միջև, հարմար են աջակցողի բյուջեի համար։

  2. 02 / ՀիմքSpirit Vessel

    Ուժեղացնում է թիրախի կենտրոնացումը կարևոր բուժում և վերականգնում ունեցող հերոսների դեմ. պետք են լիցքեր և կիրառելու հնարավորություն։

  3. 03 / ՀիմքGlimmer Cape

    Ավելացնում է պաշտպանական գործիք և թաքցնում է ընտրված դաշնակցին. անտեսանելիությունը չի փոխարինում հայտնաբերումից հեռանալուն։

  4. 04 / Հաջորդ ճամփաբաժանShiva's Guard

    Ավելացնում է զրահ և ճնշում հատվածում, օգնում է դժվարացնել հակառակորդի առողջության վերականգնումը։

  5. 05 / Հաջորդ ճամփաբաժանAghanim's Scepter

    Բացում կամ բարելավում է Supernova կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Ինչ եմ փոխում ըստ իրավիճակի 3 տարբերակ
Force Staff ↗

Ինձ կամ դաշնակցին տեղափոխում է վտանգավոր դիրքից. ուղղությունը կախված է նպատակի հայացքից։

Aeon Disk ↗

Ապահովագրում է կտրուկ թիրախի կենտրոնացումից։ Հաշվի եմ առնում սպասման ժամանակը և այն, որ գործելու ընթացքում իմ վնասը սահմանափակ է։

Refresher Orb ↗

Թույլ է տալիս կրկնել ուժի գլխավոր պատուհանը։ Գնում եմ այն հասկացողությամբ, թե մանան կբավարարի երկու կիրառման համար։

Ժամացույցի րոպեն տեսնում եմ։ Իրավիճակն էլ։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։

03 / ՀԵՐՈՍԻ ԿՈՃԱԿՆԵՐ

Կարողություններ։ Ինչպես խաղում։

Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Կարողություն

Icarus Dive

Հերոսն աղեղով թռչում է առաջ՝ դանդաղեցնելով ճանապարհի բոլոր թշնամիներին և նրանց պարբերական վնաս հասցնելով, ապա վերադառնում է ելակետ։ Եթե կիրառել Supernova կարողությունը, թռիչքը կընդհատվի։

↻ 40 / 35 / 30 / 25 վայրկյան
Կարողություն

Fire Spirits

Կանչում է 4 կրակե ոգի, որոնք պտտվում են հերոսի շուրջ։ Դրանցից յուրաքանչյուրին առանձին կարելի է արձակել նշված կետ։ Հասնելով այնտեղ՝ ոգին կայրի իր շուրջ բոլոր հակառակորդներին՝ հասցնելով պարբերական վնաս և նվազեցնելով նրանց հարձակման արագությունը։

↻ 50 / 40 / 30 / 20 վայրկյանՄանա 100
Ավելին և բարելավումներ

Կանչում է 4 կրակե ոգի, որոնք պտտվում են հերոսի շուրջ։ Դրանցից յուրաքանչյուրին առանձին կարելի է արձակել նշված կետ։ Հասնելով այնտեղ՝ ոգին կայրի իր շուրջ բոլոր հակառակորդներին՝ հասցնելով պարբերական վնաս և նվազեցնելով նրանց հարձակման արագությունը։

Aghanim’s Shard առարկա

Կարողությունը դարձնում է պասիվ։ Ամեն ոգի վերականգնվում է 7 վայրկյան։

Կարողություն

Sun Ray

Հերոսն իր միջից արձակում է լույսի ճառագայթ՝ սեփական առողջության գնով։ Ճառագայթը վնաս է հասցնում թշնամիներին և բուժում է դաշնակիցներին որոշակի թվով՝ գումարած նրանց առավելագույն առողջության պաշարի տոկոս։ Այդ տոկոսն այնքան բարձր է, որքան երկար է կիրառվում ճառագայթը։

↻ 30 վայրկյանՄանա 100 / 110 / 120 / 130
Ավելին և բարելավումներ

Հերոսն իր միջից արձակում է լույսի ճառագայթ՝ սեփական առողջության գնով։ Ճառագայթը վնաս է հասցնում թշնամիներին և բուժում է դաշնակիցներին որոշակի թվով՝ գումարած նրանց առավելագույն առողջության պաշարի տոկոս։ Այդ տոկոսն այնքան բարձր է, որքան երկար է կիրառվում ճառագայթը։

Aghanim’s Shard առարկա

Թույլ է տալիս կիրառել այս կարողությունը Supernova ազդեցության տակ։

Կարողություն

Supernova

Հերոսը դադարեցնում է իր կյանքը՝ վերածնվելու շանսի համար։ Նա վերածվում է վառվող արևի, որը թշնամի հերոսները կարող են ոչնչացնել հարձակումներով։ Արևն այրում է թշնամիներին մեծ շառավղով, իսկ 6 վայրկյան հետո պայթում է՝ շշմեցնելով շուրջը բոլոր թշնամիներին։

↻ 120 վայրկյանՄանա 150 / 200 / 250
Ավելին և բարելավումներ

Հերոսը դադարեցնում է իր կյանքը վերածնվելու հնարավորության համար։ Նա վերածվում է այրվող արևի, որը թշնամի հերոսները կարող են ոչնչացնել հարձակումներով։ Արևն այրում է թշնամիներին մեծ շառավղով, իսկ 6 վայրկյան անց պայթում է՝ շշմեցնելով շուրջբոլոր թշնամիներին։ Հերոսը հայտնվում է պայթյունի տեղում՝ առողջության և մանայի լրիվ պաշարով և առանց սպասման ժամանակի մյուս կարողությունների վրա։ ՑՐՄԱՆ ՏԵՍԱԿ. ուժեղ

Aghanim’s Scepter բարելավում

Մեծացնում է արևը ոչնչացնելու հարձակումների թիվը, ինչպես նաև թույլ է տալիս այս կարողությունը կիրառել դաշնակից հերոսի վրա՝ նրա հետ միասին վերածնվելու համար։

Բնածին, բարելավումներ և այլ ձևեր1 կարողություն +

Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Բնածին

Dying Light

Հերոսն ամեն վայրկյան 400 շառավղով թշնամիներին հասցնում է կախարդական վնաս՝ իր պակասող առողջության 3.5% չափով։

Ամբողջական նկարագրություն

Հերոսն ամեն վայրկյան 400 շառավղով թշնամիներին հասցնում է կախարդական վնաս՝ իր պակասող առողջության 3.5% չափով։

Valve հիմնական հատկանիշներ +
Առողջություն · բազա
626
Մանա · բազա
267
Վնաս · Valve դաշտ
44–54
Զրահ · Valve դաշտ
1
Արագություն
280
Հարձակման հեռավորություն
500
Ուժ · բազա / աճ
23 / 3.3
Ճարպկություն · հիմք / աճ
12 / 1.5
Բանականություն · բազա / աճ
16 / 1.8

Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։

ՇԱՐՈՒՆԱԿՈՒՄ ԵՆՔ ՊԱՐԶԵԼ

Մեկ հերոս։ Շատ որոշումներ։

Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։

Ինչ է անում ամեն առարկա ↗Հասկանալ խաղային ժարգոնը ↗Մեր թողարկումներն ու պահերը ↗Բաժանորդագրվել YouTube ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։