გმირი / ვარკვევით

Phoenix

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Phoenixგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ვფრინავ და ზიანს Sun Ray ვაყენებ, Supernova კი მოკავშირის კონტროლისა და დაცვის ქვეშ ვდგამ.

ბრძოლაში შემოფრენისას Phoenix აზიანებს მტრებს და კურნავს მოკავშირეებს მზის სხივით, საჭირო მომენტში კი შეუძლია ვარსკვლავად იქცეს, რომელიც წვავს გარშემო ყველა მოწინააღმდეგეს, რათა მისი აბრუებელი აფეთქების შემდეგ სრული ძალების მარაგით აღდგეს.

უნარები ხელთ
Icarus DiveFire SpiritsSun RaySupernova
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

04

საპორტი · პოზიცია 4

საწყისი რეკომენდაცია

ვმუშაობ ხაზით, კონტროლით და გადაადგილებებით. ძვირ ძირითადი გმირის მარშრუტს ჩემს ბიუჯეტს ვარგებ.

03

ოფლეინი · პოზიცია 3

ჩემი რესურსი გუნდის სივრცეა: ვიჭერ ხაზს და ვაწყობ შესვლას ან გუნდურ დაცვას.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვიღებ ხანგრძლივი გუნდური ბრძოლისთვის მკურნალობით და ზიანის არეალით, თუ მოკავშირეებს შეუძლიათ Supernova დაფარონ.

რისი მეშინია

მტრის ხშირი შეტევები და კვერცხთან მოხერხებული წვდომა მას დაუცველს ხდის. ყველაზე ლამაზი ცენტრალური ადგილი აუცილებლად ყველაზე უსაფრთხო არ არის.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

Supernova გამოყენებამდე ვხედავ, ვინ შეძლებს კვერცხზე დარტყმას და რით შეაჩერებენ მას. Sun Ray ერთდროულად ვმართავ მოკავშირეებისა და მტრების სასარგებლო ხაზზე.

რას ვამოწმებ პირველს

ძლიერი Supernova დამოკიდებულია იმაზე, ვის და რამდენად სწრაფად შეუძლია კვერცხის გატეხვა, და არა მხოლოდ მტრების რაოდენობაზე.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

საპორტი · პოზიცია 4

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიTranquil Boots

    ინარჩუნებენ სიჩქარეს და აღდგენას კონტაქტებს შორის, მოხერხებულია საპორტის ბიუჯეტისთვის.

  2. 02 / საფუძველიSpirit Vessel

    აძლიერებს კონცენტრაციას გმირების წინააღმდეგ, რომლებსაც მნიშვნელოვანი მკურნალობა და აღდგენა აქვთ; საჭიროა მუხტები და გამოყენების შესაძლებლობა.

  3. 03 / საფუძველიGlimmer Cape

    მატებს დამცავ ხელსაწყოს და მალავს არჩეულ მოკავშირეს; უჩინრობა არ ცვლის დეტექციისგან გასვლას.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაShiva's Guard

    მატებს ჯავშანს და ზეწოლას არეალში, ეხმარება მოწინააღმდეგის სიცოცხლის აღდგენის გაძნელებაში.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიAghanim's Scepter

    ხსნის ან აუმჯობესებს Supernova. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Force Staff ↗

გადამყავს მე ან მოკავშირე სახიფათო პოზიციიდან; მიმართულება სამიზნის მზერაზეა დამოკიდებული.

Aeon Disk ↗

ზღვავს უეცარი კონცენტრაციისგან. ვითვალისწინებ გადატენვას და იმას, რომ ამუშავებისას ჩემი ზიანი შეზღუდულია.

Refresher Orb ↗

იძლევა ძალის მთავარი ფანჯრის გამეორების საშუალებას. ვყიდულობ იმის გაგებით, ეყოფა თუ არა მანა ორივე გამოყენებას.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Icarus Dive

გმირი წინ მიფრინავს რკალით, ანელებს გზაზე ყველა მტერს და აყენებს მათ პერიოდულ ზიანს, შემდეგ კი საწყის წერტილში ბრუნდება. თუ Supernova უნარს გამოიყენებ, ფრენა შეწყდება.

↻ 40 / 35 / 30 / 25 წმ.
უნარი

Fire Spirits

იძახებს 4 ცეცხლოვან სულს, რომლებიც გმირის გარშემო ტრიალებენ. თითოეული მათგანი ცალკე შეიძლება გაუშვა მითითებულ წერტილში. იქ მისვლისას სული ცეცხლს წაუკიდებს გარშემო ყველა მოწინააღმდეგეს, აყენებს მათ პერიოდულ ზიანს და ამცირებს მათ შეტევის სიჩქარეს.

↻ 50 / 40 / 30 / 20 წმ.მანა 100
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

იძახებს 4 ცეცხლოვან სულს, რომლებიც გმირის გარშემო ტრიალებენ. თითოეული მათგანი ცალკე შეიძლება გაუშვა მითითებულ წერტილში. იქ მისვლისას სული ცეცხლს წაუკიდებს გარშემო ყველა მოწინააღმდეგეს, აყენებს მათ პერიოდულ ზიანს და ამცირებს მათ შეტევის სიჩქარეს.

Aghanim’s Shard ნივთი

უნარს პასიურს ხდის. ყოველი სული აღდგება 7 წამს.

უნარი

Sun Ray

გმირი უშვებს საკუთარი თავიდან სინათლის სხივს საკუთარი სიცოცხლის ფასად. სხივი აყენებს ზიანს მტრებს და კურნავს მოკავშირეებს განსაზღვრული რიცხვით პლუს პროცენტით მათი მაქსიმალური სიცოცხლის მარაგიდან. ეს პროცენტი მით უფრო მაღალია, რაც უფრო დიდხანს გამოიყენება სხივი.

↻ 30 წმ.მანა 100 / 110 / 120 / 130
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

გმირი უშვებს საკუთარი თავიდან სინათლის სხივს საკუთარი სიცოცხლის ფასად. სხივი აყენებს ზიანს მტრებს და კურნავს მოკავშირეებს განსაზღვრული რიცხვით პლუს პროცენტით მათი მაქსიმალური სიცოცხლის მარაგიდან. ეს პროცენტი მით უფრო მაღალია, რაც უფრო დიდხანს გამოიყენება სხივი.

Aghanim’s Shard ნივთი

იძლევა ამ უნარის გამოყენების საშუალებას Supernova მოქმედებისას.

უნარი

Supernova

გმირი წყვეტს თავის სიცოცხლეს ხელახლა დაბადების შანსისთვის. ის იქცევა მცხუნვარე მზედ, რომლის განადგურებაც მტრულ გმირებს შეტევებით შეუძლიათ. მზე წვავს მტრებს დიდ რადიუსში, 6 წმ. შემდეგ კი ფეთქდება და აბრუებს გარშემო ყველა მტერს.

↻ 120 წმ.მანა 150 / 200 / 250
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

გმირი წყვეტს თავის სიცოცხლეს ხელახლა დაბადების შანსისთვის. ის იქცევა მწველ მზედ, რომლის განადგურებაც შეტევებით შეუძლიათ მტრულ გმირებს. მზე წვავს მტრებს დიდ რადიუსში, ხოლო 6 წმ. შემდეგ ფეთქდება და აბრუებს გარშემო ყველა მტერს. გმირი ჩნდება აფეთქების ადგილას სიცოცხლისა და მანის სრული მარაგით და სხვა უნარებზე გადატენვის გარეშე. განქარვების ტიპი: ძლიერი

Aghanim’s Scepter ნივთი

ზრდის შეტევების რაოდენობას მზის გასანადგურებლად, ასევე იძლევა ამ უნარის გამოყენებას მოკავშირე გმირზე, რათა მასთან ერთად ხელახლა დაიბადო.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები1 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Dying Light

გმირი ყოველ წამს აყენებს მტრებს 400 რადიუსში მაგიურ ზიანს მის დაკარგული სიცოცხლის 3.5% ოდენობით.

სრული აღწერა

გმირი ყოველ წამს აყენებს მტრებს 400 რადიუსში მაგიურ ზიანს მის დაკარგული სიცოცხლის 3.5% ოდენობით.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
626
მანა · ბაზა
267
ზიანი · Valve ველი
44–54
ჯავშანი · Valve ველი
1
სიჩქარე
280
შეტევის მანძილი
500
ძალა · ბაზა / ნამატი
23 / 3.3
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
12 / 1.5
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
16 / 1.8

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.