
Icarus Dive
გმირი წინ მიფრინავს რკალით, ანელებს გზაზე ყველა მტერს და აყენებს მათ პერიოდულ ზიანს, შემდეგ კი საწყის წერტილში ბრუნდება. თუ Supernova უნარს გამოიყენებ, ფრენა შეწყდება.
უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

გეგმა გმირზევფრინავ და ზიანს Sun Ray ვაყენებ, Supernova კი მოკავშირის კონტროლისა და დაცვის ქვეშ ვდგამ.
ბრძოლაში შემოფრენისას Phoenix აზიანებს მტრებს და კურნავს მოკავშირეებს მზის სხივით, საჭირო მომენტში კი შეუძლია ვარსკვლავად იქცეს, რომელიც წვავს გარშემო ყველა მოწინააღმდეგეს, რათა მისი აბრუებელი აფეთქების შემდეგ სრული ძალების მარაგით აღდგეს.
ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.
ვმუშაობ ხაზით, კონტროლით და გადაადგილებებით. ძვირ ძირითადი გმირის მარშრუტს ჩემს ბიუჯეტს ვარგებ.
ჩემი რესურსი გუნდის სივრცეა: ვიჭერ ხაზს და ვაწყობ შესვლას ან გუნდურ დაცვას.
ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.
აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

ინარჩუნებენ სიჩქარეს და აღდგენას კონტაქტებს შორის, მოხერხებულია საპორტის ბიუჯეტისთვის.

აძლიერებს კონცენტრაციას გმირების წინააღმდეგ, რომლებსაც მნიშვნელოვანი მკურნალობა და აღდგენა აქვთ; საჭიროა მუხტები და გამოყენების შესაძლებლობა.

მატებს დამცავ ხელსაწყოს და მალავს არჩეულ მოკავშირეს; უჩინრობა არ ცვლის დეტექციისგან გასვლას.

მატებს ჯავშანს და ზეწოლას არეალში, ეხმარება მოწინააღმდეგის სიცოცხლის აღდგენის გაძნელებაში.

ხსნის ან აუმჯობესებს Supernova. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.
ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

გმირი წინ მიფრინავს რკალით, ანელებს გზაზე ყველა მტერს და აყენებს მათ პერიოდულ ზიანს, შემდეგ კი საწყის წერტილში ბრუნდება. თუ Supernova უნარს გამოიყენებ, ფრენა შეწყდება.

იძახებს 4 ცეცხლოვან სულს, რომლებიც გმირის გარშემო ტრიალებენ. თითოეული მათგანი ცალკე შეიძლება გაუშვა მითითებულ წერტილში. იქ მისვლისას სული ცეცხლს წაუკიდებს გარშემო ყველა მოწინააღმდეგეს, აყენებს მათ პერიოდულ ზიანს და ამცირებს მათ შეტევის სიჩქარეს.
იძახებს 4 ცეცხლოვან სულს, რომლებიც გმირის გარშემო ტრიალებენ. თითოეული მათგანი ცალკე შეიძლება გაუშვა მითითებულ წერტილში. იქ მისვლისას სული ცეცხლს წაუკიდებს გარშემო ყველა მოწინააღმდეგეს, აყენებს მათ პერიოდულ ზიანს და ამცირებს მათ შეტევის სიჩქარეს.
უნარს პასიურს ხდის. ყოველი სული აღდგება 7 წამს.

გმირი უშვებს საკუთარი თავიდან სინათლის სხივს საკუთარი სიცოცხლის ფასად. სხივი აყენებს ზიანს მტრებს და კურნავს მოკავშირეებს განსაზღვრული რიცხვით პლუს პროცენტით მათი მაქსიმალური სიცოცხლის მარაგიდან. ეს პროცენტი მით უფრო მაღალია, რაც უფრო დიდხანს გამოიყენება სხივი.
გმირი უშვებს საკუთარი თავიდან სინათლის სხივს საკუთარი სიცოცხლის ფასად. სხივი აყენებს ზიანს მტრებს და კურნავს მოკავშირეებს განსაზღვრული რიცხვით პლუს პროცენტით მათი მაქსიმალური სიცოცხლის მარაგიდან. ეს პროცენტი მით უფრო მაღალია, რაც უფრო დიდხანს გამოიყენება სხივი.
იძლევა ამ უნარის გამოყენების საშუალებას Supernova მოქმედებისას.

გმირი წყვეტს თავის სიცოცხლეს ხელახლა დაბადების შანსისთვის. ის იქცევა მცხუნვარე მზედ, რომლის განადგურებაც მტრულ გმირებს შეტევებით შეუძლიათ. მზე წვავს მტრებს დიდ რადიუსში, 6 წმ. შემდეგ კი ფეთქდება და აბრუებს გარშემო ყველა მტერს.
გმირი წყვეტს თავის სიცოცხლეს ხელახლა დაბადების შანსისთვის. ის იქცევა მწველ მზედ, რომლის განადგურებაც შეტევებით შეუძლიათ მტრულ გმირებს. მზე წვავს მტრებს დიდ რადიუსში, ხოლო 6 წმ. შემდეგ ფეთქდება და აბრუებს გარშემო ყველა მტერს. გმირი ჩნდება აფეთქების ადგილას სიცოცხლისა და მანის სრული მარაგით და სხვა უნარებზე გადატენვის გარეშე. განქარვების ტიპი: ძლიერი
ზრდის შეტევების რაოდენობას მზის გასანადგურებლად, ასევე იძლევა ამ უნარის გამოყენებას მოკავშირე გმირზე, რათა მასთან ერთად ხელახლა დაიბადო.
ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

გმირი ყოველ წამს აყენებს მტრებს 400 რადიუსში მაგიურ ზიანს მის დაკარგული სიცოცხლის 3.5% ოდენობით.
გმირი ყოველ წამს აყენებს მტრებს 400 რადიუსში მაგიურ ზიანს მის დაკარგული სიცოცხლის 3.5% ოდენობით.
ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.
ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.