რას აკეთებს ნივთი
პასიური მოქმედება: Break
თუ მფლობელს არსება დაესხა ან მან გმირს დაესხა, ნივთი 13 წმ. 14 სიცოცხლით ნაკლებს აღადგენს წამში, მოძრაობის სიჩქარის ბონუსი კი 40 მნიშვნელობამდე შემცირდება. რამდენიმე წყვილი ჩექმის მოძრაობის სიჩქარის ბონუსები არ ჯამდება.
როდის ვიყიდიდი
ადრე გმირზე, რომელსაც სჭირდება სიჩქარე და აღდგენა გმირებზე მუდმივი შეტევების გარეშე.
რისგან აეწყობა
კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
რაში შედის
კავშირები Valve რეცეპტების მიხედვით. კომპონენტის ქონა არ გავალდებულებს განახლების მაშინვე ყიდვას.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- მოძრაობის სიჩქარე
- 65
- სიცოცხლის აღდგენა
- 14
- გადატენვა
- 13 წმ
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗





Boots of Speed
Wind Lace
Ring of Regen



