რას აკეთებს ნივთი
აქტიური მოქმედება: Endurance
ზრდის გარშემო მოკავშირეებს შეტევის სიჩქარეს 50 ოდენობით და მოძრაობის სიჩქარეს 15% ოდენობით. მოქმედებს 6 წმ. პირველ 1.5 წმ მოკავშირეების შენელება არ შეიძლება.
რადიუსი: 1200
პასიური მოქმედება: Swiftness Aura
ზრდის გარშემო მოკავშირეების მოძრაობის სიჩქარეს 15 ოდენობით, მათი სიცოცხლის აღდგენას კი 2.5 ოდენობით.
რადიუსი: 1200 მოძრაობის სიჩქარის ბონუსები რამდენიმე წყვილი ჩექმიდან არ ჯამდება.
როდის ვიყიდიდი
ადრეული კომპონენტების შემდეგ, თუ გუნდი რეგულარულად იყენებს ასეთ საერთო ფანჯარას.
რისგან აეწყობა
კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- ძალა
- 8
- მოძრაობის სიჩქარე
- 65
- სიცოცხლის აღდგენა
- 18
- გადატენვა
- 30 წმ
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗





Tranquil Boots
Drum of Endurance
Ring of Tarrasque

