რას აკეთებს ნივთი
აქტიური მოქმედება: Endurance
ზრდის ირგვლივ მოკავშირეებს შეტევის სიჩქარეს 35 ოდენობით და მოძრაობის სიჩქარეს 13% ოდენობით. მოქმედებს 6 წმ.
რადიუსი: 1200
პასიური მოქმედება: Swiftness Aura
ზრდის გარშემო მოკავშირეების მოძრაობის სიჩქარეს 15 ოდენობით, მათი სიცოცხლის აღდგენას კი 2.5 ოდენობით.
რადიუსი: 1200
როდის ვიყიდიდი
როცა გუნდი რეალურად იკრიბება ახლოს; საერთო ეფექტს ვადარებ საჭირო მისამართებულ გადარჩენას.
რისგან აეწყობა
კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
რაში შედის
კავშირები Valve რეცეპტების მიხედვით. კომპონენტის ქონა არ გავალდებულებს განახლების მაშინვე ყიდვას.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- ძალა
- 8
- გადატენვა
- 45 წმ
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗





Headdress
Belt of Strength
Wind Lace




Boots of Bearing