아이템 / 얻는 효과

Drum of Endurance

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 여러 아군 함께 돕기

팀 전체의 계획에 맞춰 오라를 고르겠다. 함께 압박할지, 긴 교전을 할지, 주요 목표를 중심으로 움직일지 생각한다. 구매 전에 누가 소지할지 합의한다.

힘
8
재사용 대기시간
45 초
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

시전 기술: 지구력

주변 아군의 공격 속도를 35, 이동 속도를 13% 높입니다. 6초 동안 지속됩니다.

반경: 1200

02

지속 효과: 신속의 오라

아군에게 15의 이동 속도 및 2.5의 체력 재생을 부여합니다.

반경: 1200

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“Drum 충전은 지금 시작하는 팀 행동에 쓴다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
가까이에 팀원들이 있고, 짧은 가속 효과로 선택한 상황을 끝까지 마무리할 수 있어요.
02 제 선택
교전을 팀과 맞추고, 활성 효과를 사용할 수 있는 횟수가 제한된다는 점을 계속 살펴봐요.
03 제가 피하는 것
안전한 라인으로 가는 길에, 혼자 Endurance 효과 시간을 소모하는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

팀이 실제로 가까이 모일 때. 팀 전체 효과를 필요한 특정 아군 구조 수단과 비교한다.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

HeaddressBelt of StrengthWind Lace조합법
Drum of Endurance
04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

상위 조합 아이템

Valve 조합법을 기준으로 한 연결이다. 부품이 있다고 곧바로 업그레이드를 살 의무는 없다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

힘
8
재사용 대기시간
45 초

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.