아이템 / 얻는 효과

Belt of Strength

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 생존을 위한 능력치

체력과 다음 구매로 이어지는 분명한 부품이 필요하다면 힘을 고려하겠다. 힘이 주 능력치인 영웅에게는 피해에도 투자하는 것이다.

힘
6
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

작동 방식

지속 효과 보너스: 힘 6.

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“Belt of Strength: 다음 딜 교환에 쓸 힘을 얻으려고 이 부품을 고른다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
선택한 큰 아이템으로 가는 동안 힘에서 얻는 자원이 영웅에게 도움이 돼요.
02 제 선택
다음 딜 교환에서 «힘 6»이 얼마나 도움이 되는지 확인한다. 다음 아이템 — Drum of Endurance — 도 당장의 목표에 맞는지 따져 보고, 자동으로 사지 않는다.
03 제가 피하는 것
힘이 늘어나는 효과를 제어에서 즉시 구해 주는 별도의 활성 세이브로 생각하지 않아요.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

시작 아이템으로 또는 정한 업그레이드를 완성하는 과정에서. 더 필요한 활성 능력을 늦추지 않을 때 비싼 부품을 산다.

04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

상위 조합 아이템

Valve 조합법을 기준으로 한 연결이다. 부품이 있다고 곧바로 업그레이드를 살 의무는 없다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

힘
6

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.