რას აკეთებს ნივთი
აქტიური მოქმედება: Restore
აღადგენს 250 სიცოცხლეს ყველა მოკავშირეს 1200 რადიუსში.
პასიური მოქმედება: Mekansm Aura
ზრდის სიცოცხლის აღდგენას 2.5 ოდენობით ყველა მოკავშირეს 1200 რადიუსში.
როდის ვიყიდიდი
როცა გუნდი ერთად იკრიბება და მფლობელს შეუძლია მკურნალობა დროულად დააჭიროს.
რისგან აეწყობა
კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
რაში შედის
კავშირები Valve რეცეპტების მიხედვით. კომპონენტის ქონა არ გავალდებულებს განახლების მაშინვე ყიდვას.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- ჯავშანი
- 5
- გადატენვა
- 50 წმ
- მანის ხარჯი
- 100
Valve შენიშვნები
- Restore (და Guardian Greaves ნივთის Mend) ერთსა და იმავე არსებაზე მოქმედებს არა უხშირეს, ვიდრე ერთხელ შელოცვის გადატენვის დროში.
- რამდენიმე Mekansm Aura ეფექტი არ ჯამდება.
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗





Headdress
Chainmail


