რას აკეთებს ნივთი
აქტიური მოქმედება: Energy Charge
იყენებს მოკავშირეზე ეფექტს, რომელიც 4 წმ ზრდის მის მიერ მიღებულ მკურნალობას 15% ოდენობით და მყისიერად უბრუნებს მას სიცოცხლეს 17 და მანას 15 ყოველ მუხტზე.
იღებს ერთ მუხტს ყოველ 10 წმ და ყოველ ჯერზე, როცა ხილული მტერი 1200 რადიუსში იყენებს უნარს.
პასიური მოქმედება: Holy Blessing
მფლობელის ყველა მკურნალი შელოცვა აღადგენს 10% მეტ სიცოცხლეს.
როდის ვიყიდიდი
საპორტის საბაზო რესურსების შემდეგ, მკურნალობის რეალური სარგებლისთვის.
რისგან აეწყობა
კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- ყველა ატრიბუტი
- 7
- გადატენვა
- 13 წმ
- გამოყენების მანძილი
- 600
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗





Magic Wand
Crown



