ნივთი / რას იძლევა

Magic Wand

ეფექტები, ყიდვის არჩევანი და ვარიანტები შენი მატჩისთვის.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026ყველა ნივთი ↗
მაღაზია · Valve სურათი / ცოტ-ცოტა ყველაფერზე

Stick გავაუმჯობესებდი, როცა მისი მუხტები სასარგებლოა და საჭიროა დამატებითი ტევადობა ატრიბუტებთან ერთად.

ყველა ატრიბუტი
3
გადატენვა
15 წმ
01 / მექანიკა

რას აკეთებს ნივთი

01

აქტიური მოქმედება: Energy Charge

მყისიერად აღადგენს 15 სიცოცხლეს და მანას ყოველ არსებულ მუხტზე.

შეიძლება ჰქონდეს 20 მუხტამდე. იღებს ერთ მუხტს ყოველ ჯერზე, როცა ხილული მტერი რადიუსში 1200 იყენებს უნარს.

Ruslan / გადაწყვეტილება მატჩში

როგორ ვწყვეტ

«დიდი ტევადობა საჭიროა, თუ მუხტები ასწრებენ გაჩენას.»

Ruslan Ukrainskyiვამბობ Rodya საშუალებით
01 სიტუაცია
ჩვეულებრივი Stick სასარგებლოა, და ხაზი ხშირად უფრო მეტ მუხტს იძლევა მნიშვნელოვან გაცვლამდე.
02 ჩემი გადაწყვეტილება
ვაუმჯობესებ, როცა ტევადობის რეალური სარგებელია, და რესურსს წინასწარ არჩეულ ფანჯარაში ვაჭერ.
03 რას ვერიდები
ჩათვალო Wand სავალდებულო გაუმჯობესებად, რომლის ყიდვაც შეიძლება სასწრაფო გადაადგილების ნაცვლად.
02 / ჩემი ორიენტირი

როდის ვიყიდიდი

ხაზზე ან მის შემდეგ მაშინვე, თუ გაუმჯობესება არ აყოვნებს სასწრაფო ჩექმებს ან გადარჩენას.

03 / აწყობა

რისგან აეწყობა

კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.

Magic StickIron Branch× 2რეცეპტი
Magic Wand
04 / გმირი და ამოცანა

ვის მოვარგებდი

მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.

05 / სხვა პასუხი

რასთან შეადარო

მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.

რაში შედის

კავშირები Valve რეცეპტების მიხედვით. კომპონენტის ქონა არ გავალდებულებს განახლების მაშინვე ყიდვას.

VALVE ნიშანი / 7.41f / 06.10.2026

მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები

ყველა ატრიბუტი
3
გადატენვა
15 წმ

Valve შენიშვნები

  • იღებს მუხტებს, როცა ხილული მტერი 1200 რადიუსში უნარს იყენებს.
  • ნივთები და ზოგიერთი უნარი მუხტებს არ მატებს.

სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».

ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.