Was der Gegenstand bewirkt
Aktiv: Energieladung
Stellt pro gespeicherter Aufladung sofort 15 Lebenspunkte und Mana wieder her.
Kann max. 20 Aufladungen aufnehmen. Erhält eine Aufladung, wenn ein sichtbarer Gegner im Umkreis von 1200 Einheiten eine Fähigkeit wirkt.
Wann ich ihn kaufen würde
Auf der Lane oder direkt danach, wenn das Upgrade dringend benötigte Boots oder einen Save nicht verzögert.
Benötigte Komponenten
Komponenten aus dem Valve-Rezept. Mehrfach benötigte Teile sind mit ihrer Menge gekennzeichnet.
Wem ich ihn geben würde
Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.
Womit vergleichen?
Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.
Wird verwendet für
Verbindungen laut Valve-Rezepten. Eine vorhandene Komponente verpflichtet nicht dazu, sofort das Upgrade zu kaufen.
Werte und wichtige Bedingungen
- Alle Attribute
- 3
- Abklingzeit
- 15 s
Valve-Hinweise
- Erhält eine Aufladung für jede Fähigkeit, die von sichtbaren Gegner im Umkreis von 1200 Einheiten gewirkt wird.
- Bestimmte Fähigkeiten und Gegenstandsfähigkeiten geben keine Aufladungen.
Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.
Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗





Magic Stick
Iron Branch


Holy Locket