ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Magic Wand

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / เพิ่มทุกอย่างเล็กน้อย

ผมจะอัปเกรด Stick เมื่อชาร์จมีประโยชน์ และต้องการความจุเพิ่มพร้อมค่าสถานะ

ค่าสถานะทั้งหมด
3
คูลดาวน์
15 วินาที
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

เรียกใช้: Energy Charge

ฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาทันทีเป็นจำนวน 15 หน่วยต่อหนึ่งชาร์จที่เก็บไว้

ได้รับชาร์จเมื่อศัตรูที่มองเห็นในระยะ 1200 หน่วยใช้สกิล เก็บได้สูงสุด 20 ชาร์จ

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“ความจุมากจำเป็นเมื่อชาร์จมีเวลาสะสมทัน”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
Stick ปกติมีประโยชน์ และเลนมักให้ชาร์จมากกว่าก่อนการแลกสำคัญ
02 การตัดสินใจของผม
ผมอัปเกรดเมื่อความจุมีประโยชน์จริง และกดทรัพยากรในจังหวะที่เลือกไว้
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
คิดว่า Wand เป็นอัปเกรดบังคับที่ซื้อแทนการเคลื่อนที่เร่งด่วนได้
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

ซื้อในเลนหรือทันทีหลังจบเลน หากอัปเกรดไม่ทำให้รองเท้าหรือเครื่องมือเซฟที่เร่งด่วนล่าช้า

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

Magic StickIron Branch× 2สูตร
Magic Wand
04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

นำไปประกอบเป็นอะไร

ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ค่าสถานะทั้งหมด
3
คูลดาวน์
15 วินาที

หมายเหตุจาก Valve

  • ได้รับชาร์จเมื่อศัตรูที่มองเห็นร่ายสกิลในระยะ 1200
  • สกิลและไอเท็มบางอย่างจะไม่เพิ่มชาร์จ

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น