物品 / 能带来什么

Magic Wand

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 各项都加一点

Stick 充能有用,而且需要更多容量和属性时,我会升级。

全属性
3
冷却
15 秒
01 / 机制

物品有什么作用

01

主动:充能

按现有每个充能,立即恢复 15 生命和魔法。

最多可有 20 个充能。每当 1200 范围内的可见敌人使用技能时,获得一个充能。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「只有来得及产生充能,大容量才有用。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
普通 Stick 已经很有用,而线上经常能在重要换血前获得更多充能。
02 我的决定
容量确实有用时才升级,并在提前选好的窗口使用资源。
03 我会避免什么
把 Wand 当成必升项,甚至用它代替急需的位移装备。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

对线时或刚结束对线,升级不会推迟急需的鞋子或救命装备时。

03 / 合成

合成组件

组件来自 Valve 合成配方。重复组件会标出数量。

Magic StickIron Branch× 2配方
Magic Wand
04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

可合成

按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

全属性
3
冷却
15 秒

Valve 注释

  • 1200范围内的可见敌人使用技能后就会获得点数。
  • 部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。