物品 / 能带来什么

Magic Stick

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 用技能完成这一轮

我会针对附近频繁使用技能的情况买 Stick:积累的充能能在需要时变成生命和魔法。

冷却
17 秒
01 / 机制

物品有什么作用

01

主动:充能

按现有每个充能,立即恢复 15 生命和魔法。

最多可有 10 个充能。每当 1200 范围内的可见敌人使用技能时,获得一个充能。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「敌人确实在附近用技能时,Stick 才有价值。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
线上符合条件的技能施放,经常能给这件装备积累充能。
02 我的决定
我会确认充能数量,把瞬间补给留给继续换血的时机。
03 我会避免什么
没看 Stick 的充能,就指望一根空棒救命。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

对线时,对手确实能帮我积累充能的情况下。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

可合成

按 Valve 配方列出的关联。拥有配件不强迫立刻买升级。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

冷却
17 秒

Valve 注释

  • 1200范围内的可见敌人使用技能后就会获得点数。
  • 部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。