아이템 / 얻는 효과

Magic Stick

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 주문으로 기회 마무리하기

주변에서 적이 능력을 자주 사용한다면 Stick을 고르겠다. 모인 충전 횟수가 필요한 순간에 체력과 마나가 된다.

재사용 대기시간
17 초
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

시전 기술: 에너지 충전

현재 충전 횟수마다 체력과 마나를 15씩 즉시 회복합니다.

최대 10회 충전할 수 있습니다. 반경 1200 안의 보이는 적이 능력을 사용할 때마다 충전 횟수를 하나 얻습니다.

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“Stick은 적이 주변에서 실제로 능력을 쓰는 곳에서 가치가 있다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
라인에서 알맞은 능력 사용이 꾸준히 나오면서, 그 효과로 아이템을 계속 충전할 수 있는 상황이에요.
02 제 선택
충전 횟수를 확인하고, 피해 교환을 이어가기 위한 즉시 회복 자원을 남겨 둬요.
03 제가 피하는 것
충전 횟수를 살펴보지도 않고, 비어 있는 Stick으로 살릴 계획을 세우는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

적이 실제로 충전 횟수를 채워 주는 라인에서.

04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

상위 조합 아이템

Valve 조합법을 기준으로 한 연결이다. 부품이 있다고 곧바로 업그레이드를 살 의무는 없다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

재사용 대기시간
17 초

Valve 메모

  • 1200범위 내 시야에 들어온 적이 시전한 마법으로만 충전됩니다.
  • 일부 능력 및 아이템 사용은 충전 효과를 발동시키지 않습니다.

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.