PŘEDMĚT / CO PŘINÁŠÍ

Magic Stick

Účinky, volba nákupu a varianty pro tvůj zápas.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Všechny předměty ↗
Obchod · snímek Valve / Dokončit okno kouzly

Stick bych bral proti častému používání schopností poblíž: uložené náboje se v pravý okamžik promění ve zdraví a manu.

Cooldown
17 s
01 / MECHANIKY

Co předmět dělá

01

Aktivní: Energy Charge

Okamžitě ti obnoví 15 bodů zdraví a many za každé nabití.

Maximálně může mít 10 nabití. Nabití získá vždy, když viditelní nepřátelé v rozsahu do 1200 jednotek použijí schopnost.

RUSLAN / ROZHODNUTÍ V ZÁPASE

Jak se rozhoduji

„Stick má cenu tam, kde nepřátelé opravdu používají schopnosti poblíž.“

Ruslan UkrainskyiVysvětluji přes Roďu
01 Situace
Lajna pravidelně doplňuje předmět vhodnými použitími schopností.
02 Moje rozhodnutí
Kontroluju počet nabití a okamžité zdroje nechávám na pokračování výměny.
03 Čemu se vyhýbám
Plánovat záchranu prázdným Stick bez kontroly jeho nabití.
02 / MOJE VODÍTKO

Kdy bych ho kupoval

Na lajně, pokud nepřátelé skutečně plní náboje.

04 / HRDINA A ÚKOL

Komu bych ho zkusil dát

Příklady podle mechanik. Konečnou volbu určuje role, soupeři a plán týmu.

05 / JINÁ ODPOVĚĎ

S čím ho porovnat

Podobné úkoly nedělají z předmětů zaměnitelné možnosti. Porovnávám účinek, cenu a chvíli použití.

Součást těchto předmětů

Vazby podle receptů Valve. Vlastnictví komponenty nenutí okamžitě koupit vylepšení.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statistiky a důležité podmínky

Cooldown
17 s

Poznámky Valve

  • Přidává nabití za kouzla seslaná viditelnými nepřáteli v rozsahu 1200 jednotek.
  • Určité schopnosti a schopnosti předmětů nepřidávají nabití.

Herní účinky a recepty jsou snímkem oficiálních dat. Moje vodítka pomáhají vybírat podle úkolu, neslibují stejný build v každém zápase. Hodnoty více fází, pokud existují, odděluje znak «/».

Původní data předmětu od Valve ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.