العنصر / ماذا يمنحك

Magic Stick

التأثيرات وقرار الشراء والبدائل المناسبة لمباراتك.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026جميع العناصر ↗
المتجر · لقطة Valve / إنهاء النافذة بالتعويذات

سآخذ Stick ضد الاستخدام المتكرر للقدرات بالقرب مني: تتحول الشحنات المتراكمة إلى صحة ومانا في الوقت المناسب.

زمن إعادة الشحن
17 ث
01 / آليات العمل

ماذا يفعل العنصر

01

نشط: Energy Charge

يعيد فورًا 15 صحة ومانا لكل شحنة موجودة.

يمكنه امتلاك حتى 10 شحنات. يحصل على شحنة كلما استخدم عدو ظاهر قدرة ضمن نصف قطر 1200.

RUSLAN / القرار في المباراة

كيف أتخذ القرار

«Stick ثمين حيث يستخدم الأعداء قدراتهم فعلًا بالقرب مني.»

Ruslan Ukrainskyiأشرح عبر روديا
01 الموقف
يملأ المسار العنصر بانتظام عبر استخدامات قدرات تحقق شروطه.
02 قراري
أفحص عدد الشحنات وأحتفظ بالمورد الفوري لمتابعة التبادل.
03 ما أتجنّبه
التخطيط لإنقاذ باستخدام Stick فارغ دون النظر إلى شحناته.
02 / معياري

متى قد أشتريه

في المسار إذا كان الخصوم يملؤون الشحنات فعلًا.

04 / البطل والمهمة

على أي بطل قد أجرّبه

أمثلة مبنية على آليات العمل. الدور والخصوم وخطة الفريق تحدد الاختيار النهائي.

05 / حل آخر

بماذا تقارنه

تشابه المهام لا يجعل العناصر قابلة للاستبدال بعضها ببعض. أقارن التأثير والسعر وتوقيت الاستخدام.

يدخل في تصنيع

روابط وفق وصفات Valve. وجود مكون لا يلزم بشراء التطوير فورًا.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

الخصائص والشروط المهمة

زمن إعادة الشحن
17 ث

ملاحظات Valve

  • يحصل على شحنات عندما يستخدم عدو ظاهر قدرة ضمن نصف قطر 1200.
  • لا تضيف العناصر وبعض القدرات شحنات.

تأثيرات اللعب ووصفات التصنيع تمثّل لقطة من البيانات الرسمية. معاييري تساعد على الاختيار بحسب المهمة، ولا تعد بتشكيلة عناصر واحدة في كل مباراة. إذا وُجدت قيم لعدة مراحل، فهي مفصولة بالعلامة «/».

البيانات الأصلية للعنصر من Valve ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.