ITEM / O QUE OFERECE

Magic Stick

Efeitos, decisões de compra e opções para a sua partida.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Todos os itens ↗
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Eu compraria Stick contra o uso frequente de habilidades por perto: as cargas acumuladas viram vida e mana no momento certo.

Recarga
17 s
01 / MECÂNICA

O que o item faz

01

Ativa: Energy Charge

Restaura instantaneamente 15 de vida e de mana por carga disponível.

Pode ter até 10 cargas. Recebe uma carga sempre que um inimigo visível em um raio de 1200 usa uma habilidade.

RUSLAN / DECISÃO NA PARTIDA

Como eu decido

«Stick é valioso onde os inimigos realmente usam habilidades por perto.»

Ruslan UkrainskyiFalo pela voz do Rodya
01 Situação
A fase de rotas carrega o item com usos frequentes de habilidades que contam para ele.
02 Minha decisão
Confiro as cargas e guardo o recurso instantâneo para continuar a troca.
03 O que evito
Planejar um save com Stick vazio sem olhar as cargas.
02 / MINHA REFERÊNCIA

Quando eu compraria

Na rota, se os inimigos realmente geram cargas.

04 / HERÓI E TAREFA

Em quais heróis eu consideraria

Exemplos baseados na mecânica. A função, os inimigos e o plano da equipe determinam a escolha final.

05 / OUTRA RESPOSTA

Com o que comparar

Tarefas parecidas não tornam os itens intercambiáveis. Comparo o efeito, o preço e o momento de uso.

Constrói estes itens

Ligações pelas receitas da Valve. Ter um componente não me obriga a comprar o aprimoramento imediatamente.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Atributos e condições importantes

Recarga
17 s

Notas da Valve

  • Ganha cargas por habilidades lançadas por inimigos visíveis em um raio de 1200.
  • Certas habilidades e habilidades de itens não adicionarão cargas.

Os efeitos e as receitas são um registro dos dados oficiais nesta verificação. Minhas referências são escolhas para uma tarefa, não uma promessa da mesma build em toda partida. Quando há valores de várias etapas, eles são separados por «/».

Dados originais do item na Valve ↗

Menos névoa. Mais respostas.