ITEM / ANO ANG IBINIBIGAY

Magic Stick

Effects, pagpili ng bibilhin, at mga option para sa match mo.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Lahat ng item ↗
Shop · snapshot ng Valve / Tapusin ang window gamit ang spells

Kukuha ako ng Stick laban sa madalas na paggamit ng skills sa malapit: nagiging health at mana ang naipong charges sa tamang oras.

Cooldown
17 s
01 / MECHANICS

Ano ang ginagawa ng item

01

Active: Energy Charge

Agad na nagre-restore ng 15 health at mana bawat available na charge.

Puwedeng magkaroon ng hanggang 10 charges. Nakakakuha ng isang charge tuwing gumagamit ng skill ang nakikitang kalaban sa radius na 1200.

RUSLAN / DESISYON SA MATCH

Paano ako nagpapasya

«Mahalaga ang Stick kung saan talagang gumagamit ng skills sa malapit ang kalaban.»

Ruslan UkrainskyiNagsasalita ako sa pamamagitan ni Rodya
01 Sitwasyon
Regular na napupuno ang item sa lane mula sa mga angkop na paggamit ng skills.
02 Desisyon ko
Sinusuri ko ang charges at nagtitira ng instant resource para ituloy ang trade.
03 Iniiwasan ko
Magplanong maligtas ng empty Stick nang hindi tinitingnan ang charges.
02 / GABAY KO

Kailan ko ito bibilhin

Sa lane, kung talagang napupuno ng mga kalaban ang charges.

04 / HERO AT GAWAIN

Kanino ko ito susubukan

Mga halimbawa ayon sa mechanics. Ang role, kalaban, at plano ng team ang nagdedesisyon sa final na pagpili.

05 / IBANG SAGOT

Mga paghahambingan

Hindi ibig sabihin na pareho ang gamit ay puwede nang ipagpalit ang items. Ikinukumpara ko ang effect, presyo, at timing ng paggamit.

Mga upgrade na gumagamit nito

Mga ugnayan ayon sa recipes ng Valve. Hindi ka obligadong bumili agad ng upgrade dahil mayroon ka nang component.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Stats at mahahalagang kondisyon

Cooldown
17 s

Notes ng Valve

  • Nakakakuha ng charges kapag gumagamit ng skill ang nakikitang kalaban sa radius na 1200.
  • Hindi nagbibigay ng charges ang items at ilang skills.

Ang game effects at recipes ay snapshot ng opisyal na datos. Ang mga gabay ko ay pagpili ayon sa gawain, hindi pangako ng parehong build sa bawat match. Kung may values para sa ilang stage, pinaghihiwalay ang mga ito ng “/”.

Orihinal na item data ng Valve ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.