ПРЕДМЕТ / ЧТО ДАЁТ

Magic Stick

Эффекты, выбор покупки и варианты под твою катку.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Все предметы ↗
Магазин · снимок Valve / Закончить окно заклинаниями

Я бы брал Stick против частого применения способностей рядом: накопленные заряды превращаются в здоровье и ману в нужный момент.

Перезарядка
17 с
01 / МЕХАНИКА

Что делает предмет

01

Активное: Energy Charge

Мгновенно восстанавливает 15 здоровья и маны за каждый имеющийся заряд.

Может иметь до 10 зарядов. Получает один заряд каждый раз, когда видимый враг в радиусе 1200 использует способность.

РУСЛАН / РЕШЕНИЕ В КАТКЕ

Как я решаю

«Stick ценен там, где враги действительно нажимают рядом кнопки.»

Руслан УкраинскийГоворю через Родю
01 Ситуация
Линия регулярно наполняет предмет подходящими применениями способностей.
02 Моё решение
Проверяю число зарядов и оставляю мгновенный ресурс под продолжение размена.
03 Чего избегаю
Планировать спасение от пустого Stick, не взглянув на его заряды.
02 / МОЙ ОРИЕНТИР

Когда я бы покупал

На линии, если противники реально наполняют заряды.

04 / ГЕРОЙ И ЗАДАЧА

Кому я бы примерил

Примеры по механике. Роль, противники и план команды определяют окончательный выбор.

05 / ДРУГОЙ ОТВЕТ

С чем сравнить

Похожие задачи не делают предметы взаимозаменяемыми. Сравниваю эффект, цену и момент применения.

Во что входит

Связи по рецептам Valve. Наличие компонента не обязывает сразу покупать улучшение.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Характеристики и важные условия

Перезарядка
17 с

Заметки Valve

  • Получает заряды, когда видимый враг в радиусе 1200 использует способность.
  • Предметы и некоторые способности не добавляют зарядов.

Игровые эффекты и рецепты — снимок официальных данных. Мои ориентиры — выбор по задаче, а не обещание одинаковой сборки в каждом матче. Значения нескольких этапов, если они есть, разделены знаком «/».

Исходные данные предмета Valve ↗

Меньше тумана. Больше ответов.