Qué hace el objeto
Activa: Carga de Energía
Restaura inmediatamente 15 la vida y el maná según el número de cargas almacenadas.
Puede acumular hasta 20 cargas. Recibe una carga cada vez que un enemigo visible en un radio de 1200 usa una habilidad.
Cuándo lo compraría
En la línea o justo después, si la mejora no retrasa unas botas o un save urgentes.
Cómo armarlo
Componentes de la receta de Valve. Las piezas repetidas indican su cantidad.
En qué héroes lo consideraría
Ejemplos según las mecánicas. El rol, los rivales y el plan del equipo definen la elección final.
Con qué compararlo
Cumplir tareas parecidas no hace intercambiables a los objetos. Comparo efecto, precio y momento de uso.
En qué objetos se usa
Relaciones de las recetas de Valve. Tener un componente no obliga a comprar de inmediato la mejora.
Atributos y condiciones importantes
- Todos los atributos
- 3
- Cooldown
- 15 s
Notas de Valve
- Obtiene cargas de los hechizos lanzados por enemigos visibles en un radio de 1200.
- Algunas habilidades y los objetos no añadirán cargas.
Los efectos y recetas son una captura de datos oficiales. Mis referencias eligen según la tarea; no prometen la misma build en todas las partidas. Si hay valores de varias etapas, se separan con «/».
Datos originales del objeto de Valve ↗





Magic Stick
Iron Branch


Holy Locket