Apa yang dilakukan item
Aktif: Energy Charge
Langsung memulihkan 15 health dan mana untuk setiap charge yang dimiliki.
Bisa menyimpan hingga 20 charge. Mendapat satu charge setiap kali musuh yang terlihat dalam radius 1200 memakai ability.
Kapan saya akan membelinya
Di lane atau segera setelahnya, jika upgrade tidak menunda sepatu atau save yang mendesak.
Komponen pembuatnya
Komponen dari resep Valve. Komponen berulang ditandai dengan jumlahnya.
Hero yang akan saya pertimbangkan
Contoh berdasarkan mekanik. Role, lawan, dan rencana tim menentukan pilihan akhirnya.
Bandingkan dengan apa
Tugas yang mirip tidak membuat item bisa saling menggantikan. Saya membandingkan efek, harga, dan waktu penggunaannya.
Komponen untuk
Hubungan berdasarkan resep Valve. Memiliki komponen tidak mewajibkan langsung membeli upgrade.
Stat dan kondisi penting
- Semua atribut
- 3
- Cooldown
- 15 detik
Catatan Valve
- Mendapat charge saat musuh yang terlihat dalam radius 1200 memakai ability.
- Item dan beberapa ability tidak menambah charge.
Efek permainan dan resep adalah snapshot data resmi. Acuan saya membantu memilih sesuai tugas, bukan menjanjikan build yang sama di setiap match. Nilai untuk beberapa tahap, jika ada, dipisahkan dengan tanda “/”.
Data asli item dari Valve ↗





Magic Stick
Iron Branch


Holy Locket