
Crystal Nova
არჩეულ არეალს ყინულის ქარით ფარავს, რომელიც მტრებს ზიანს აყენებს და მოძრაობას უნელებს.
უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

გეგმა გმირზეგუნდს მანას ვაძლევთ, სამიზნეს Frostbite საშუალებით ვიკავებთ და მთავარი უნარისთვის უსაფრთხო ფანჯარას ვირჩევთ.
Crystal Maiden ნებისმიერ გუნდს გამოადგება, რადგან ის მოკავშირეებს მანას აძლევს და მტრებს გაქცევის საშუალებას არ აძლევს. ხოლო როცა შანსი ჩნდება, მას შეუძლია მტრები გაანადგუროს თავისი გამანადგურებელი მთავარი უნარით.
ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.
ჯერ ხაზის დახმარება, ხედვა და მოკავშირის შენარჩუნება; ძვირი გაუმჯობესებები საჭირო გუნდური ყიდვების შემდეგაა.
ვმუშაობ ხაზით, კონტროლით და გადაადგილებებით. ძვირ ძირითადი გმირის მარშრუტს ჩემს ბიუჯეტს ვარგებ.
საწყის წერტილს ვადარებ მაღალი რეიტინგის მიმდინარე აწყობებს. წყაროს მარშრუტის გვერდით ვნიშნავ, საკუთარ ვარიანტებს კი მატჩის ამოცანისთვის ვარჩევ.
საფუძველი მიმდინარე შერჩევით Dota2ProTracker — Tranquil Boots, Shard და Blink. Glimmer ვამატებ სიტუაციურ გადარჩენად, სეივად; BKB და Aghanim ვირჩევ კონკრეტული ჩხუბისთვის.
Dota2ProTracker · 7.41f · შემოწმებულია 06.10.2026 ↗
ინარჩუნებენ სიჩქარეს და აღდგენას კონტაქტებს შორის, მოხერხებულია საპორტის ბიუჯეტისთვის.

ხსნის ან აუმჯობესებს Crystal Clone. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

ცვლის შესვლის კუთხეს და აძლევს საშუალებას სწრაფად მიაღწიო სამიზნეს. მიღებულმა ზიანმა შეიძლება ხელი შეუშალოს გამოყენებას.

მატებს დამცავ ხელსაწყოს და მალავს არჩეულ მოკავშირეს; უჩინრობა არ ცვლის დეტექციისგან გასვლას.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.
ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

არჩეულ არეალს ყინულის ქარით ფარავს, რომელიც მტრებს ზიანს აყენებს და მოძრაობას უნელებს.

მოწინააღმდეგეს ყინულში კეტავს, აყენებს მას პერიოდულ ზიანს და უკრძალავს მოძრაობას და შეტევას. აყენებს 4 ჯერ მეტ ზიანს ყველა კრიპს, ძველი კრიპების გარდა.

ზრდის მანის აღდგენას რუკაზე ყველა მოკავშირეს. უფრო ძლიერად მოქმედებს მფლობელზე და მისგან 1200 რადიუსში მყოფ მოკავშირეებზე.
ზრდის მანის აღდგენას რუკაზე ყველა მოკავშირეს. უფრო ძლიერად მოქმედებს მფლობელზე და მოკავშირეებზე რადიუსში 1200 მისგან. პასიურად აძლევს მფლობელს ბონუსს მანის აღდგენის გაძლიერებაზე.

შეწყვეტადი — გმირის გარშემო 10 წმ. განმავლობაში ხდება 100 შემთხვევითი ყინულის აფეთქება, რომლებიც ანელებენ მტრებს და აყენებენ დიდ ზიანს.
შეწყვეტადი — გმირის გარშემო 10 წმ. განმავლობაში ხდება 100 შემთხვევითი ყინულის აფეთქება, რომლებიც ანელებენ მტრებს და აყენებენ დიდ ზიანს.
იძლევა მოძრაობას, შეტევას და შელოცვების გამოყენებას უნარის მოქმედების დროს. მტრებს მაინც შეუძლიათ მისი შეწყვეტა. გმირი მოძრაობს 75% უფრო ნელა. ზრდის აფეთქებების რაოდენობას 20% ოდენობით. არსებებზე, რომლებიც მთავარი უნარის ქვეშ არიან 3 წმ მეტხანს, გამოიყენება Frostbite უნარი.
ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

გმირი გორდება არჩეული მიმართულებით, აცილებს მასზე მფრინავ ჭურვებს მიზანს, ხოლო მის ძველ ადგილას ჩნდება კრისტალის კლონი.
გმირი გორავს არჩეული მიმართულებით, აცილებს მასზე მფრინავ ჭურვებს, ხოლო მის ყოფილ ადგილას ჩნდება კრისტალური კლონი. როცა კლონის სიცოცხლის დრო დასრულდება ან მას გაანადგურებენ, 450 რადიუსში ყველა მტერზე ამუშავდება Frostbite. მფლობელის დანარჩენი უნარებიც აყენებენ ზიანს კლონს.

მანის ნაწილი, რომელსაც გმირი ხარჯავს უნარებზე, გარდაიქმნება ფიზიკურ ბარიერში.
მანის ნაწილი, რომელსაც გმირი ხარჯავს უნარებზე, გარდაიქმნება ფიზიკურ ბარიერში.
ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

გამოქვეყნებული გამოშვება: ვუყურებთ რეალურ გადაწყვეტილებებს და ვადარებთ მათ ზემოთ მოცემულ გეგმას.
ნახე გამოშვება და განხილვა ↗ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.