
Crystal Nova
Tanlangan hududni ayozli shamol bilan uradi, u dushmanlarga zarar beradi va ularning yurishini sekinlashtiradi.
Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

QAHARMON UCHUN REJAJamoaga mana beramiz, nishonni Frostbite bilan ushlab turamiz va yakuniy qobiliyat uchun xavfsiz oyna tanlaymiz.
Crystal Maiden har qanday jamoaga kerak boʻladi, chunki u ittifoqchilarga mana beradi va dushmanlarga qochishga yoʻl qoʻymaydi. Imkoniyat tushganda esa dushmanlarni ezuvchi yakuniy qobiliyati bilan yoʻq qilishi mumkin.
Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.
Avval chiziqqa yordam, xarita koʻrinishi va ittifoqchini saqlab qolish; qimmat yaxshilashlar esa zarur jamoa xaridlaridan keyin.
Chiziq, nazorat va koʻchishlar bilan ishlayman. Qimmat asosiy qahramon marshrutini oʻz byudjetimga moslayman.
Boshlangʻich nuqtani yuqori reytingning joriy yigʻmalari bilan solishtiraman. Manbani marshrut yonida belgilayman, oʻz variantlarimni esa oʻyin vazifasiga qarab tanlayman.
Joriy Dota2ProTracker tanlovidagi asos — Tranquil Boots, Shard va Blink. Glimmer ni vaziyatli qutqarish sifatida qoʻshaman; BKB va Aghanim ni aniq jang uchun tanlayman.
Dota2ProTracker · 7.41f · tekshirilgan 06.10.2026 ↗
Kontaktlar orasida tezlik va tiklanishni ushlab turadi, qoʻllov byudjetiga qulay.

Crystal Clone ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastdagi qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Kirish burchagini oʻzgartiradi va nishonga tez yetib borishga imkon beradi. Olingan zarar ishlatishga xalaqit berishi mumkin.

Himoya vositasini qoʻshadi va tanlangan ittifoqchini yashiradi; koʻrinmaslik aniqlashdan uzoqlashishning oʻrnini bosmaydi.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.
Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Tanlangan hududni ayozli shamol bilan uradi, u dushmanlarga zarar beradi va ularning yurishini sekinlashtiradi.

Raqibni muzga qamab, unga davriy zarar beradi hamda yurish va hujum qilishni taqiqlaydi. Qadimiylardan tashqari barcha kriplarga 4 baravar koʻp zarar beradi.

Xaritadagi barcha ittifoqchilarning mana tiklanishini oshiradi. Egasi va undan 1200 radiusdagi ittifoqchilarga kuchliroq taʼsir qiladi.
Xaritadagi barcha ittifoqchilarning mana tiklanishini oshiradi. Egasiga va undan 1200 radiusdagi ittifoqchilarga kuchliroq taʼsir qiladi. Passiv ravishda egasiga mana tiklanishini kuchaytirish bonusi beradi.

UZILADIGAN — qahramon atrofida 10 sek. davomida dushmanlarni sekinlashtiradigan va katta zarar beradigan 100 tasodifiy muz portlashi sodir boʻladi.
UZILADIGAN — qahramon atrofida 10 sek. davomida dushmanlarni sekinlashtiradigan va katta zarar beradigan 100 tasodifiy muz portlashi sodir boʻladi.
Qobiliyat taʼsiri paytida yurish, hujum qilish va sehr qoʻllash imkonini beradi. Dushmanlar uni hali ham uzishi mumkin. Qahramon 75% sekinroq yuradi. Portlashlar sonini 20% ga oshiradi. Yakuniy qobiliyat taʼsirida 3 sek. dan ortiq turgan mavjudotlarga Frostbite qobiliyati qoʻllanadi.
Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Qahramon tanlangan yoʻnalishda dumalab, unga uchayotgan snaryadlarni nishondan urib tushiradi, avvalgi joyida esa kristall klon paydo boʻladi.
Qahramon tanlangan yoʻnalishda orqaga dumalab, unga uchayotgan snaryadlarni nishondan urib tushiradi, avvalgi joyida esa billur klon paydo boʻladi. Klonning yashash vaqti tugasa yoki uni yoʻq qilishsa, 450 radiusdagi barcha dushmanlarga Frostbite qobiliyati ishlaydi. Egasining qolgan qobiliyatlari ham klonga zarar beradi.

Qahramon qobiliyatlarga sarflagan mananing bir qismi jismoniy toʻsiqqa aylanadi.
Qahramon qobiliyatlarga sarflagan mananing bir qismi jismoniy toʻsiqqa aylanadi.
Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

Nashr qilingan chiqish: haqiqiy qarorlarni koʻramiz va ularni yuqoridagi reja bilan solishtiramiz.
Chiqish va tahlilni koʻrish ↗Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.