आइटम क्या करता है
सक्रिय: Endurance
आसपास के साथियों की अटैक स्पीड 50 और मूवमेंट स्पीड 15% बढ़ाता है। असर 6 सेकंड रहता है। पहले 1.5 सेकंड में साथियों को धीमा नहीं कर सकते।
दायरा: 1200
पैसिव: Swiftness Aura
आसपास के साथियों की मूवमेंट स्पीड 15 और हेल्थ रीजन 2.5 बढ़ाता है।
दायरा: 1200 जूतों की कई जोड़ियों से मिलने वाले बेस मूवमेंट स्पीड बोनस आपस में नहीं जुड़ते।
मैं कब खरीदूँगा
शुरुआती कंपोनेंट के बाद, अगर टीम ऐसे साझा मौके नियमित इस्तेमाल करे।
किन हिस्सों से बनता है
Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- स्ट्रेंथ
- 8
- मूवमेंट स्पीड
- 65
- हेल्थ रीजन
- 18
- कूलडाउन
- 30 सेकंड
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗





Tranquil Boots
Drum of Endurance
Ring of Tarrasque

