アイテム / 得られるもの

Boots of Bearing

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / 複数の味方を同時に助ける

私なら、チーム全体の加速のためにチーム用ブーツを強化する。追う、退く、オブジェクト周辺でより早く攻撃を通すために。

筋力
8
移動速度
65
体力自然回復
18
クールダウン
30 秒
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

アクティブ

周囲の味方の攻撃速度を 50、移動速度を 15% 増加させます。6 秒間続きます。最初の 1.5 秒間、味方はスローを受けません。

範囲:1200

02

パッシブ

周囲の味方の移動速度を 15、体力自然回復を 2.5 増加させます。

半径: 1200 複数のブーツの移動速度ボーナスは重複しません。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「チーム全体の加速は、進む方向を決めてから使う。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
一緒に追いつく、退く、あるいはオブジェクトへの攻撃を続ける必要がある。
02 私の判断
味方が一緒に動く準備をしている瞬間、そばで Endurance を使う。
03 避けたいこと
一人は前へ進み、別の人はファームし、もう一人はすでにテレポートしている中で、チーム用の効果時間を使う。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

序盤の素材の後、チームがこの共通の機会を頻繁に使う場合。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

筋力
8
移動速度
65
体力自然回復
18
クールダウン
30 秒

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。