
Icarus Dive
Баатыр догоо боюнча алдыга учат, жолдогу бардык душмандарды жайлатып, аларга мезгилдүү зыян берет, анан баштапкы чекитке кайтат. Эгер Supernova жөндөмү колдонулса, учуу үзүлөт.
Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

БААТЫРГА ПЛАНSun Ray менен учам жана зыян берем, ал эми Supernova өнөктөштүн көзөмөлү жана коргоосунун алдына коём.
Согушка учуп кирип, Phoenix душмандарды жарадар кылат жана өнөктөштөрдү күн нуру менен айыктырат, ал эми керектүү учурда айланасындагы бардык каршылаштарды күйгүзгөн жылдызга айлана алат, анын селейтүүчү жарылуусунан кийин күчтүн толук запасы менен кайра жаралыш үчүн.
Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.
Жол, көзөмөл жана жылуулар менен иштейм. Кымбат өзөк жолун өз бюджетиме ылайыктайм.
Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.
Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.
Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

Тийүүлөрдүн арасында ылдамдыкты жана калыбына келүүнү колдошот, колдоо бюджетине ыңгайлуу.

Маанилүү дарылоосу жана калыбына келүүсү бар баатырларга каршы бир максатка топтоону күчөтөт; заряддар жана колдонуу мүмкүнчүлүгү керек.

Коргоо куралын кошот жана тандалган өнөктөштү жашырат; көрүнбөгөндүк табуудан кетүүнүн ордун баспайт.

Аймакка соот жана басым кошот, каршылаштын ден соолугун калыбына келтирүүсүн кыйындатууга жардам берет.

Supernova ачат же жакшыртат. Так таасирлер төмөндө жөндөмдөр блогунда көрсөтүлгөн.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.
Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Баатыр догоо боюнча алдыга учат, жолдогу бардык душмандарды жайлатып, аларга мезгилдүү зыян берет, анан баштапкы чекитке кайтат. Эгер Supernova жөндөмү колдонулса, учуу үзүлөт.

Баатырдын айланасында айланган 4 от рухун чакырат. Алардын ар бирин өзүнчө көрсөтүлгөн чекитке жөнөтсө болот. Ага жетип, рух айланасындагы бардык каршылаштарды өрттөйт, аларга мезгилдүү зыян берет жана чабуул ылдамдыгын азайтат.
Баатырдын айланасында айланган 4 от рухун чакырат. Алардын ар бирин өзүнчө көрсөтүлгөн чекитке жөнөтсө болот. Ага жетип, рух айланасындагы бардык каршылаштарды өрттөйт, аларга мезгилдүү зыян берет жана чабуул ылдамдыгын азайтат.
Жөндөмдү пассивдүү кылат. Ар бир рух 7 секунд калыбына келет.

Баатыр өз ден соолугунун эсебинен өзүнөн жарык нурун чыгарат. Нур душмандарга зыян берет жана өнөктөштөрдү белгилүү санга плюс алардын эң жогорку ден соолук запасынын пайызына дарылайт. Бул пайыз нур канчалык узак колдонулса, ошончолук жогору.
Баатыр өз ден соолугунун эсебинен өзүнөн жарык нурун чыгарат. Нур душмандарга зыян берет жана өнөктөштөрдү белгилүү санга плюс алардын эң жогорку ден соолук запасынын пайызына дарылайт. Бул пайыз нур канчалык узак колдонулса, ошончолук жогору.
Бул жөндөмдү Supernova таасиринин астында колдонууга мүмкүнчүлүк берет.

Баатыр кайра жаралуу мүмкүнчүлүгү үчүн жашоосун токтотот. Ал душман баатырлары чабуулдар менен жок кыла ала турган күйгөн күнгө айланат. Күн чоң радиустагы душмандарды күйгүзөт, ал эми 6 секунддан кийин жарылып, айланадагы бардык душмандарды селейтет.
Баатыр кайра жаралуу ыктымалы үчүн өмүрүн токтотот. Ал душман баатырлар чабуул менен жок кыла ала турган күйгөн күнгө айланат. Күн чоң радиустагы душмандарды күйгүзөт, ал эми 6 сек. өткөндөн кийин жарылып, айланасындагы бардык душмандарды селейтет. Баатыр жарылуу ордунда толук ден соолук, мана менен жана башка жөндөмдөрдүн күтүү убактысысыз пайда болот. ТАЗАЛОО ТҮРҮ: күчтүү
Күндү жок кылуу үчүн чабуулдардын санын көбөйтөт, ошондой эле бул жөндөмдү өнөктөш баатырга колдонуп, аны менен бирге кайра жаралууга жол берет.
Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Баатыр ар бир секундда 400 радиустагы душмандарга өзүнүн жетишпеген ден соолугунун 3.5% өлчөмүндө сыйкыр зыян берет.
Баатыр ар бир секундда 400 радиустагы душмандарга өзүнүн жетишпеген ден соолугунун 3.5% өлчөмүндө сыйкыр зыян берет.
Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.
Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.