物品有什麼作用
01
被動:強斷連招
持有者生命低於 70% 時,獲得魔法護盾,通過強驅散移除多數效果,並在 2.5 秒內使狀態抗性提高 75%,同時無法造成或受到傷害。只由玩家傷害觸發。每次觸發後冷卻時間增加。
驅散型別:強驅散
100%閾值 70%0%
- 01
集火
玩家傷害使生命降到 70% 以下。
- 02
喘息機會
強驅散,以及 2.5 秒不能造成或受到傷害。
- 03
下一次切入
冷卻時間:105 → 125 → 145 → 165 秒。重新評估站位。
我會在什麼時候購買
應對反覆出現的瞬間集火。輔助通常在關鍵裝備後買,但強烈威脅可能讓它提前。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
屬性與重要條件
- 生命值
- 250
- 魔法值
- 300
- 冷卻
- 105 / 125 / 145 / 165 秒
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





Vitality Booster
Energy Booster
鞋子
Glimmer(星光披風)
阿哈利姆
Shard(阿哈利姆碎晶)



