物品有什麼作用
01
主動:靈魂釋放
對敵人使用時,其每秒失去當前生命的 4%,生命恢復降低 70%。此外,技能每秒造成 25 點傷害。
對友軍使用時,使其每秒生命恢復增加 40。
持續 8 秒。
1500 範圍內有敵方英雄死亡,或持有者自己死亡時,獲得充能。
我會在什麼時候購買
減治療成為計劃的重要部分時;不是每次買 Urn 後都自動升級。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
屬性與重要條件
- 魔法恢復
- 1.75
- 全屬性
- 10
- 護甲
- 2
- 冷卻
- 10 秒
- 施法距離
- 750
Valve 註釋
- 物品沒有充能時,敵人死亡會提供 2 個充能。
- 只有距離陣亡英雄最近的精神靈甕 (Spirit Vessel)才會獲得一點能量。
- 如果友方單位被敵方英雄或肉山攻擊,效果將會消失。
- 不會觸發法術抵抗或法術反彈。
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





Urn of Shadows
Diadem



