物品 / 能帶來什麼

Essence Distiller

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

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商店 · Valve 資料快照 / 各項都加一點

我會按任務把這項升級與 Urn 的其他選擇比較:支援隊友,或在地點留下效果,偵測並壓制第一個靠近的敵人。

魔法恢復
1.5
全屬性
3
護甲
6
魔法值
150

對友軍使用:Soul Release 提升其生命恢復速度。

對地面施放:效果會附著到第一個進入範圍的敵人身上,對其造成持續傷害並使其顯形,即使對方處於隱身狀態。

01 / 機制

物品有什麼作用

01

主動:靈魂釋放

對友軍使用時,使其每秒生命恢復增加 40。

對地點使用時,會留下持續 15 秒的休眠效果,在第一個敵人進入 450 範圍時觸發。效果每秒對受害者造成 25 點傷害,顯露其隱身,並把其視野共享給持有者的隊伍。

持續時間:8 秒。

每當持有者 1500 範圍內有敵方英雄死亡,就獲得充能。

OOPS DOTA

Essence Distiller:實戰問答

什麼時候適合使用Essence Distiller?

需要支援隊友,或提前佈置一條對敵人危險的通道。

Essence Distiller該怎麼用?

我會按任務選擇 Soul Release 模式:治療,或在指定位置抓住第一波進場的效果。

使用Essence Distiller要避免什麼失誤?

以為地面效果不需要具體敵人進入,就能讓整片區域顯形。

「地點效果要放在敵人路線裡,不是放在空處圖好看。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

用於積極的地圖行動和明確的 Soul Release 使用計劃。

03 / 合成

合成元件

元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。

Urn of ShadowsChainmailWizard Hat配方
Essence Distiller
04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

魔法恢復
1.5
全屬性
3
護甲
6
魔法值
150
冷卻
10 秒
施法距離
1000

Valve 註釋

  • 物品沒有充能時,敵人死亡會提供 2 個充能。
  • 只有距離陣亡英雄最近的精之靈器 (Essence Distiller)才會獲得一點能量。
  • 如果友方單位被敵方英雄或肉山攻擊,效果將會消失。
  • 不會觸發法術抵抗或法術反彈。
  • 休眠效果提供 450 範圍視野。效果對敵人觸發後,視野還會持續 0.5 秒。

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

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少一點迷霧,多一點答案。