物品 / 能帶來什麼

Urn of Shadows

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 資料快照 / 各項都加一點

我會為了在擊殺附近積極遊走而買 Urn。充能可以支援隊友,也能繼續施壓。

魔法恢復
1
全屬性
2
護甲
2
冷卻
10 秒
01 / 機制

物品有什麼作用

01

主動:靈魂釋放

效果取決於所選目標:使友軍生命恢復增加 30,或每秒對敵人造成 25 點傷害。

持續 8 秒。

每當 1500 範圍內有敵方英雄死亡,就獲得充能。

OOPS DOTA

Urn of Shadows:實戰問答

什麼時候適合使用Urn of Shadows?

團隊準備好一起打小規模交戰,並繼續轉移。

Urn of Shadows該怎麼用?

我會協調誰出 Urn,在擊殺附近積累充能,並把它們用在下一次有價值的行動上。

使用Urn of Shadows要避免什麼失誤?

幾個輔助都買影之靈龕,卻不在團隊附近參與行動,只等著拿資源。

「拿 Urn 時,我需要附近成功的出擊,不是安靜地單刷。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

前期,確實有團隊出擊計劃時;與隊伍商量持有者。

03 / 合成

合成元件

元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。

Sage's MaskRing of ProtectionCirclet配方
Urn of Shadows
04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

可合成

按 Valve 配方列出的關聯。擁有配件不強迫立刻買升級。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

魔法恢復
1
全屬性
2
護甲
2
冷卻
10 秒
施法距離
750

Valve 註釋

  • 物品沒有充能時,敵人死亡會提供 2 個充能。
  • 如果友方單位被敵方英雄或肉山攻擊,效果將會消失。
  • 不會觸發法術抵抗或法術反彈。

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。