物品有什麼作用
01
主動:靈魂釋放
效果取決於所選目標:使友軍生命恢復增加 30,或每秒對敵人造成 25 點傷害。
持續 8 秒。
每當 1500 範圍內有敵方英雄死亡,就獲得充能。
我會在什麼時候購買
前期,確實有團隊出擊計劃時;與隊伍商量持有者。
合成元件
元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
可合成
按 Valve 配方列出的關聯。擁有配件不強迫立刻買升級。
屬性與重要條件
- 魔法恢復
- 1
- 全屬性
- 2
- 護甲
- 2
- 冷卻
- 10 秒
- 施法距離
- 750
Valve 註釋
- 物品沒有充能時,敵人死亡會提供 2 個充能。
- 如果友方單位被敵方英雄或肉山攻擊,效果將會消失。
- 不會觸發法術抵抗或法術反彈。
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗





Sage's Mask
Ring of Protection
Circlet



