آیتم چه میکند
فعال: Soul Release
اگر روی متحد استفاده شود، بازسازی سلامت او را 40 در ثانیه افزایش میدهد.
اگر روی نقطه استفاده شود، برای 15 ثانیه اثری غیرفعال آنجا میماند که با اولین حریف در شعاع 450 فعال میشود. اثر هر ثانیه 25 دمیج به قربانی میدهد، نامرئی بودنش را آشکار میکند و دید او را با تیم دارنده به اشتراک میگذارد.
مدت: 8 ثانیه.
هر بار که هیروی دشمنی در شعاع 1500 صاحب آیتم میمیرد، شارژ میگیرد.
چه زمانی میخرم؟
برای نقشهٔ فعال و برنامهٔ مشخص استفاده از Soul Release.
از چه اجزایی بسازیم
اجزای رسپی Valve. اجزای تکراری با تعداد مشخص شدهاند.
برای چه کسی در نظر میگیرم
مثالهای مکانیک. نقش، حریفها و برنامهٔ تیم انتخاب نهایی را تعیین میکنند.
با چه مقایسه کنیم
وظیفههای مشابه، آیتمها را جایگزین هم نمیکنند. اثر، قیمت و زمان استفاده را مقایسه میکنم.
ویژگیها و شرایط مهم
- بازسازی مانا
- 1.5
- همهٔ ویژگیها
- 3
- آرمور
- 6
- مانا
- 150
- کولداون
- 10 ثانیه
- برد اجرا
- 1000
یادداشتهای Valve
- اگر آیتم شارژ نداشته باشد، با مرگ دشمن 2 شارژ میگیرد.
- شارژ هیروی مرده فقط به یک Essence Distiller میرسد: نزدیکترین آنها به او.
- با دریافت دمیج از هیروی دشمن یا روشان بازسازی قطع میشود.
- این اسپل را نمیتوان بلاک یا بازتاب کرد.
- اثر غیرفعال در شعاع 450 دید میدهد. این دید تا 0.5 ثانیه پس از فعال شدن اثر روی دشمن باقی میماند.
اثرها و رسپیهای بازی تصویری از دادههای رسمیاند. راهنمای من انتخاب بر اساس وظیفه است، نه وعدهٔ بیلد یکسان در هر بازی. مقادیر چند مرحله، در صورت وجود، با «/» جدا شدهاند.
دادههای اصلی آیتم از Valve ↗





Urn of Shadows
Chainmail
Wizard Hat


