
Icarus Dive
ဟီးရိုးက လေးကွေးလမ်းအတိုင်း ရှေ့ပျံပြီး လမ်းကရန်သူအားလုံးကို slow နဲ့ periodic damage ပေးကာ မူလနေရာ ပြန်တယ်။ Supernova သုံးရင် ပျံမှု ပြတ်တယ်။
စွမ်းရည်၊ role နဲ့ ဝယ်ယူမှုတစ်ခုချင်း ရှင်းပြထားတဲ့ build များ။

ဟီးရိုးအတွက် အစီအစဉ်Sun Ray နဲ့ ကုသပြီး damage ပေးမယ်။ Supernova ကို အသင်းဖော်ထိန်းချုပ်မှုနဲ့ ကာကွယ်မှုအတွက် ချမယ်။
Phoenix က တိုက်ပွဲထဲ ပျံဝင်ပြီး နေရောင်ခြည်နဲ့ ရန်သူကို damage၊ အသင်းဖော်ကို heal ပေးတယ်။ လိုတဲ့အချိန် ကြယ်အဖြစ်ပြောင်းကာ ပတ်လည်ရန်သူအားလုံးကို လောင်ကျွမ်းစေပြီး stun ပေးတဲ့ ပေါက်ကွဲမှုပြီးနောက် အင်အားအပြည့်နဲ့ ပြန်မွေးဖွားနိုင်တယ်။
ကျွန်တော့်အကြံပြုချက်က အစမှတ်ပါ။ တခြား position ကို အသင်းနဲ့အတူ သူတို့တာဝန်အလိုက် ရွေးမယ်။
Lane၊ control နဲ့ ရွှေ့ကစားမှုတွေနဲ့ အလုပ်လုပ်တယ်။ စျေးကြီးတဲ့ core လမ်းကြောင်းကို ကိုယ့် budget အလိုက် ပြင်တယ်။
ကျွန်တော့် resource က အသင်းရဲ့နေရာပါ: lane ထိန်းပြီး ဝင်တိုက်ဖို့ ဒါမှမဟုတ် အသင်းကာကွယ်ဖို့ ပစ္စည်းဆက်တယ်။
ဒါက ဟီးရိုး mechanic အပေါ် အခြေခံတဲ့ အယ်ဒီတာအစပြုအစီအစဉ်ပါ။ ကိုယ်တိုင်စစ်ပြီးသားပွဲ ဒါမှမဟုတ် လူကြိုက်များမှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်လို မဖော်ပြဘူး။
ကျွန်တော့်မူလအစီအစဉ်က ဒီလိုပါ: ကိုယ့် role အလုပ် အရင်လုပ်ပြီး အသင်းလိုတဲ့ပစ္စည်း ရွေးတယ်။ အစဉ်နဲ့ စျေးကြီးဝယ်ယူမှုကို ရန်သူအလိုက် ပြောင်းတယ်။

ထိတွေ့မှုတွေကြား speed နဲ့ regeneration ကို ပံ့ပိုးပေးပြီး support budget အတွက် အဆင်ပြေတယ်။

အရေးကြီးတဲ့ ကုသမှုနဲ့ regeneration ရှိတဲ့ဟီးရိုးအပေါ် focus အားတိုးတယ်။ Charge နဲ့ သုံးနိုင်မှု လိုတယ်။

ကာကွယ်ရေးကိရိယာ ထပ်ပေးပြီး ရွေးထားတဲ့မဟာမိတ်ကို ဖုံးတယ်။ Invisibility က detection ကနေ ထွက်ဖို့ကို အစားမထိုးဘူး။

Armor နဲ့ ဧရိယာအတွင်း ဖိအားတိုးပေးပြီး ရန်သူ့ HP ပြန်အားဖြည့်မှုကို အခက်တွေ့စေဖို့ ကူညီတယ်။

Supernova ကို ဖွင့်ပေးတယ် ဒါမှမဟုတ် အဆင့်မြှင့်ပေးတယ်။ Effect အတိအကျကို အောက်က ability အပိုင်းမှာ ပြထားတယ်။

ဝယ်ယူမှုတိုင်းအတွက် «မှန်တဲ့» မိနစ်တစ်ခု မသတ်မှတ်ဘူး။ ကိုယ့် gold၊ နီးလာတဲ့တိုက်ပွဲနဲ့ ပြဿနာကြည့်တယ်: mana၊ ပစ်မှတ်ရောက်နိုင်မှု၊ control ဒါမှမဟုတ် ကာကွယ်မှု ဘာလိုလဲ။ စျေးကြီး slot နောက်ကျမယ်ဆိုရင် အသုံးဝင်တဲ့အဖြေ ပိုစောယူတယ်။
Valve ရဲ့ မူရင်းအိုင်ကွန်တွေနဲ့ ဖော်ပြချက်များ။ Cooldown နဲ့ mana ကို ဒေတာမှတ်တမ်းထဲက အဆင့်အလိုက် ပြထားတယ်။ Talent နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုတွေက တန်ဖိုးတွေကို ပြောင်းနိုင်တယ်။

ဟီးရိုးက လေးကွေးလမ်းအတိုင်း ရှေ့ပျံပြီး လမ်းကရန်သူအားလုံးကို slow နဲ့ periodic damage ပေးကာ မူလနေရာ ပြန်တယ်။ Supernova သုံးရင် ပျံမှု ပြတ်တယ်။

ဟီးရိုးပတ်လည်လှည့်တဲ့ မီးဝိညာဉ် 4 ကောင် ဆင့်ခေါ်တယ်။ တစ်ကောင်ချင်းစီကို သတ်မှတ်နေရာဆီ လွှတ်နိုင်တယ်။ ရောက်တဲ့အခါ ပတ်လည်ရန်သူအားလုံးကို မီးရှို့ပြီး အချိန်အလိုက် damage ပေးကာ attack speed လျှော့တယ်။
ဟီးရိုးပတ်လည်လှည့်တဲ့ မီးဝိညာဉ် 4 ကောင် ဆင့်ခေါ်တယ်။ တစ်ကောင်ချင်းစီကို သတ်မှတ်နေရာဆီ လွှတ်နိုင်တယ်။ ရောက်တဲ့အခါ ပတ်လည်ရန်သူအားလုံးကို မီးရှို့ပြီး အချိန်အလိုက် damage ပေးကာ attack speed လျှော့တယ်။
စွမ်းရည်ကို နှိပ်သုံးစရာမလိုတဲ့ passive အဖြစ် ပြောင်းတယ်။ ဝိညာဉ်တစ်ခုစီ 7 စက္ကန့်အတွင်း ပြန်ရတယ်။

ဟီးရိုးက ကိုယ့် HP ပေးဆပ်ပြီး အလင်းရောင်ခြည် လွှတ်တယ်။ ရန်သူတွေကို damage၊ အသင်းဖော်တွေကို heal ပေးပြီး သတ်မှတ်ပမာဏအပြင် သူတို့အများဆုံး HP ရာခိုင်နှုန်းကိုပါ ထည့်တယ်။ ရောင်ခြည်သုံးချိန် ပိုကြာလေ အဲဒီရာခိုင်နှုန်း ပိုများလေ ဖြစ်တယ်။
ဟီးရိုးက ကိုယ့် HP ပေးဆပ်ပြီး အလင်းရောင်ခြည် လွှတ်တယ်။ ရန်သူတွေကို damage၊ အသင်းဖော်တွေကို heal ပေးပြီး သတ်မှတ်ပမာဏအပြင် သူတို့အများဆုံး HP ရာခိုင်နှုန်းကိုပါ ထည့်တယ်။ ရောင်ခြည်သုံးချိန် ပိုကြာလေ အဲဒီရာခိုင်နှုန်း ပိုများလေ ဖြစ်တယ်။
Supernova သက်ရောက်နေစဉ် ဒီ ability သုံးနိုင်စေတယ်။

ဟီးရိုးက ပြန်လည်မွေးဖွားဖို့ အခွင့်အရေးအတွက် ကိုယ့်အသက်ကို အဆုံးသတ်တယ်။ ရန်သူဟီးရိုးတွေရဲ့ တိုက်ခိုက်မှုနဲ့ ဖျက်ဆီးလို့ရတဲ့ မီးလောင်နေသော နေတစ်စင်းအဖြစ် ပြောင်းတယ်။ နေက ကျယ်ပြန့်တဲ့ အချင်းဝက်အတွင်း ရန်သူတွေကို လောင်ကျွမ်းစေပြီး 6 စက္ကန့်အကြာ ပေါက်ကွဲကာ ပတ်လည်ရှိ ရန်သူအားလုံးကို stun ပေးတယ်။
ဟီးရိုးက ပြန်မွေးဖွားခွင့်အတွက် ကိုယ့်အသက်ရပ်တယ်။ ရန်သူဟီးရိုး attack နဲ့ ဖျက်နိုင်တဲ့ နေလောင်ဘောလုံးအဖြစ် ပြောင်းတယ်။ နေက ကျယ်တဲ့အကွာအဝေးက ရန်သူကို လောင်စေပြီး 6 စက္ကန့်နောက် ပေါက်ကွဲကာ ပတ်လည်ရန်သူအားလုံး stun ပေးတယ်။ ဟီးရိုးက ပေါက်ကွဲနေရာမှာ health နဲ့ mana အပြည့်၊ တခြား ability cooldown မရှိဘဲ ပြန်ပေါ်တယ်။ Dispel အမျိုးအစား: အားပြင်း
နေကိုဖျက်ဖို့ လိုတဲ့ attack အရေအတွက် တိုးပြီး အသင်းဖော်ဟီးရိုးပေါ် ဒီ ability သုံးကာ သူနဲ့အတူ ပြန်မွေးဖွားနိုင်စေတယ်။
ဒီခလုတ်တွေ တစ်ပြိုင်နက်ရမယ်လို့ မဆိုလိုဘူး။ နာမည်အနားက အခြေအနေကြည့်တယ်: innate ability လား၊ တခြားပုံစံလား၊ Aghanim ဝယ်ရတာလား။

ဟီးရိုးက အကွာအဝေး 400 အတွင်း ရန်သူတွေကို တစ်စက္ကန့်တိုင်း ကိုယ့်လိုနေတဲ့ health ရဲ့ 3.5% နဲ့ညီတဲ့ magic damage ပေးတယ်။
ဟီးရိုးက အကွာအဝေး 400 အတွင်း ရန်သူတွေကို တစ်စက္ကန့်တိုင်း ကိုယ့်လိုနေတဲ့ health ရဲ့ 3.5% နဲ့ညီတဲ့ magic damage ပေးတယ်။
ဒါတွေက တရားဝင်ရင်းမြစ်ရဲ့ ဒေတာအကွက်တွေပါ။ Client ထဲက ဟီးရိုးနောက်ဆုံးတန်ဖိုးတွေမှာ attribute နဲ့ တခြားလက်ရှိ mechanics တွေ ပါတွက်ထားတယ်။
ပစ္စည်းတွေ၊ slang နဲ့ တကယ့်ထုတ်ဝေထားတဲ့အပိုင်းတွေက ခလုတ်တွေကို ပွဲထဲ ဖြစ်နေတာနဲ့ ချိတ်ဆက်နားလည်ဖို့ ကူညီတယ်။