
Wraithfire Blast
L'eroe brucia il bersaglio con fuoco spettrale, stordendolo e infliggendogli danni. Dopo lo stordimento, il bersaglio subisce danni periodici ed è rallentato.
Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

PIANO PER L'EROECostruisco danni fisici costanti e avanzo tenendo conto della seconda vita.
Wraith King si getta senza paura in battaglia, stordendo e facendo a pezzi i nemici finché non si piegano alla sua volontà. Se gli avversari riescono a batterlo una volta, l'ultimate che lo resuscita dà a Ostarion un'altra possibilità di abbatterli.
La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.
Servono farm protetto, la propria finestra di efficacia degli oggetti e danni sui bersagli importanti.
La mia risorsa è lo spazio della squadra: tengo la corsia e preparo l'iniziazione o la difesa collettiva.
Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.
Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

Aiutano a mantenere il contatto ravvicinato e ad attraversare gruppi di unità.

Potenzia il contatto fisico; richiede attenzione alla salute e al momento dell'attivazione.

Accelera il farm e preme sui nemici vicini con danni continui; è un investimento costoso che richiede tempo per ripagarsi.

Cambia l’angolo d’ingresso e permette di raggiungere rapidamente il bersaglio. I danni subiti possono impedirne l’utilizzo.

Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.
Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

L'eroe brucia il bersaglio con fuoco spettrale, stordendolo e infliggendogli danni. Dopo lo stordimento, il bersaglio subisce danni periodici ed è rallentato.

L’abilità ottiene una carica quando il possessore uccide due creep e due cariche quando uccide un eroe. Usarla consuma tutte le cariche ed evoca scheletri che risorgono una volta.
L'abilità ottiene una carica quando il suo possessore uccide due creep e due cariche quando uccide un eroe. Il suo utilizzo consuma tutte le cariche ed evoca scheletri che si rianimano una volta. Agli scheletri si applica il rubavita dell'abilità Vampiric Spirit.

L'eroe infligge passivamente danni aggiuntivi con un attacco. L'abilità ha un tempo di ricarica.
L'eroe infligge passivamente danni aggiuntivi con un attacco. L'abilità ha un tempo di ricarica.
L'attivazione di questa abilità applica alla vittima una maledizione: dopo 3 sec. subisce danni puri pari al 75% dei danni critici. Il rubavita dell'abilità Vampiric Spirit si applica ai danni della maledizione.

Alla morte il corpo dell'eroe si ricompone e rinasce sul posto, rallentando tutti i nemici entro 600 di raggio e creando scheletri che attaccano ogni eroe nemico vicino.
Alla morte, il corpo dell'eroe si ricompone e lui risorge nel punto in cui è morto, rallentando tutti i nemici entro un raggio di 600 e creando scheletri che attaccano ciascun eroe nemico vicino. Questa abilità può essere usata su sé stessi per morire all'istante.
Riduce la ricarica.
Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Fornisce rubavita all'eroe. Quando subisce danni letali, diventa brevemente un fantasma con movimento libero e velocità di movimento e attacco aumentate; muore soltanto dopo.
Fornisce rubavita all'eroe. Quando subisce danni letali, diventa brevemente un fantasma con movimento libero e velocità di movimento e attacco aumentate; muore soltanto dopo. Reincarnation non può attivarsi durante questo effetto.
Trasforma l'abilità in un'aura che rende fantasmi gli eroi alleati morti. Aumenta la durata della forma spettrale.
Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.
Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.