
Wraithfire Blast
En inglés: Hellfire Blast. Wraith King daña una unidad enemiga con fuego espectral, infligiéndole daño y aturdiéndola, después le inflige daño con el tiempo y la ralentiza.
Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

PLAN PARA EL HÉROEArmo daño físico constante y avanzo presionando, teniendo en cuenta la segunda vida.
Caminando sin temor hacia sus enemigos, Wraith King aturde a sus adversarios y los somete. Si sus enemigos acaban imponiéndose, su propia Resurrección asegura que tendrá otra oportunidad de blandir su espada.
Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.
Necesito farm protegido, mi ventana de objetos y daño sobre los objetivos importantes.
Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.
Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.
Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

Ayudan a mantener el contacto cercano y atravesar grupos de unidades.

Potencia el combate físico de cerca; exige cuidar la vida y el momento de activación.

Acelera el farm y presiona a los enemigos cercanos con daño constante; es una inversión cara que necesita tiempo para recuperar su costo.

Cambia el ángulo de entrada y permite llegar rápido al objetivo. El daño recibido puede impedir su uso.

Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.
Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

En inglés: Hellfire Blast. Wraith King daña una unidad enemiga con fuego espectral, infligiéndole daño y aturdiéndola, después le inflige daño con el tiempo y la ralentiza.

La habilidad gana una carga cuando el portador mata a dos creeps y dos cargas cuando mata a un héroe. Al usarla, consume todas las cargas e invoca esqueletos que reviven una vez.
La habilidad gana una carga cuando el portador mata a dos creeps y dos cargas cuando mata a un héroe. Al usarla, consume todas las cargas e invoca esqueletos que reviven una vez. Los esqueletos reciben el robo de vida de Vampiric Spirit.

En inglés: Mortal Strike. Wraith King inflige pasivamente daño adicional en un ataque con tiempo de recarga.
En inglés: Mortal Strike. Wraith King inflige pasivamente daño adicional en un ataque con tiempo de recarga.
Al activarse esta habilidad, maldice a la víctima, que tras 3 s. recibe daño puro igual al 75% del daño crítico. El daño de la maldición recibe el robo de vida de Vampiric Spirit.

Al morir, el cuerpo del héroe se recompone y revive en el lugar de su muerte, ralentizando a todos los enemigos en un radio de 600 y creando esqueletos que atacan a cada héroe enemigo cercano.
En inglés: Reincarnation. La forma de Wraith King se regenera tras su muerte, haciendo que resucite al morir en combate. Al morir, las unidades enemigas en un radio de 600 quedan ralentizadas. Los esqueletos aparecen y atacan a cada uno de los héroes enemigos. Se puede autolanzar sobre Wraith King para que muera inmediatamente.
Reduce el tiempo de recarga.
Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Otorga robo de vida al héroe. Al recibir daño letal, se convierte brevemente en un espectro con movimiento libre y mayor velocidad de movimiento y ataque, y solo después muere.
Otorga robo de vida al héroe. Al recibir daño letal, se convierte brevemente en un espectro con movimiento libre y mayor velocidad de movimiento y ataque, y solo después muere. Reincarnation no puede activarse durante este efecto.
Convierte Espíritu Vampírico en aura, permitiendo que los héroes aliados muertos se conviertan en espectros. Extiende la duración de vida del espectro.
Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.
Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.