
Wraithfire Blast
Em inglês: Wraithfire Blast O Wraith King lança uma esfera de fogo infernal em um inimigo, causando dano e atordoamento, seguidos por retardo e dano com o tempo.
Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

PLANO PARA O HERÓIMonto dano físico consistente e pressiono para a frente levando em conta a segunda vida.
Caminhando sem medo em direção aos seus inimigos, o Wraith King atordoa e esquarteja qualquer um que se oponha ao seu reinado. Se os seus inimigos conseguirem matá-lo, a sua habilidade de retornar do mundo dos mortos garante que ele terá uma outra oportunidade de empunhar a sua espada.
Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.
Preciso de farm protegido, da minha janela de itens e de dano nos alvos importantes.
Meu recurso é o espaço para a equipe: seguro a rota e monto iniciação ou proteção para o grupo.
Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.
Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

Ajudam a manter contato corpo a corpo e a atravessar grupos de unidades.

Fortalece o contato físico; exige atenção à vida e ao momento de ativar.

Acelera o farm e pressiona quem está perto com dano constante; é um investimento caro que precisa de tempo para se pagar.

Muda o ângulo de entrada e permite chegar rapidamente ao alvo. Receber dano pode impedir o uso.

Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.
Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Em inglês: Wraithfire Blast O Wraith King lança uma esfera de fogo infernal em um inimigo, causando dano e atordoamento, seguidos por retardo e dano com o tempo.

A habilidade recebe uma carga quando seu dono mata dois creeps e duas cargas quando mata um herói. Ao usar, consome todas as cargas e invoca esqueletos, que renascem uma vez.
A habilidade recebe uma carga quando seu dono mata dois creeps e duas cargas quando mata um herói. Ao usar, consome todas as cargas e invoca esqueletos, que renascem uma vez. Os esqueletos se beneficiam do roubo de vida de Vampiric Spirit.

Em inglês: Mortal Strike Após um intervalo, o próximo ataque do Wraith King causa dano adicional passivamente.
Em inglês: Mortal Strike Após um intervalo, o próximo ataque do Wraith King causa dano adicional passivamente.
A ativação desta habilidade amaldiçoa a vítima, que após 3 s. recebe dano puro igual a 75% do dano crítico. O dano da maldição se beneficia do roubo de vida de Vampiric Spirit.

Ao morrer, o corpo do herói se recompõe e ele ressuscita no local da morte, aplicando lentidão a todos os inimigos em um raio de 600 e criando esqueletos que atacam cada herói inimigo próximo.
Em inglês: Reincarnation A forma espectral do Wraith King é reformada após a morte, permitindo que ele ressuscite após morrer em batalha. Ao morrer, retarda unidades inimigas em um raio de 600 unidades. Invoca esqueletos para atacar cada herói inimigo próximo. Pode ser usada em si mesmo para matar o Wraith King instantaneamente.
Reduz o intervalo entre usos.
Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Concede roubo de vida ao herói. Ao receber dano fatal, ele se torna brevemente um fantasma com movimento livre e velocidades de movimento e de ataque aumentadas, e só depois morre.
Concede roubo de vida ao herói. Ao receber dano fatal, ele se torna brevemente um fantasma com movimento livre e velocidades de movimento e de ataque aumentadas, e só depois morre. Reincarnation não pode ser ativada durante este efeito.
Transforma o Espírito Vampírico em uma aura, permitindo que heróis aliados se transformem em espectros quando mortos. Aumenta a duração do espectro.
Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.
Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.