HERÓI / VAMOS ENTENDER

Wraith King

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
Wraith KingPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Monto dano físico consistente e pressiono para a frente levando em conta a segunda vida.

Caminhando sem medo em direção aos seus inimigos, o Wraith King atordoa e esquarteja qualquer um que se oponha ao seu reinado. Se os seus inimigos conseguirem matá-lo, a sua habilidade de retornar do mundo dos mortos garante que ele terá uma outra oportunidade de empunhar a sua espada.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

01

Carry · posição 1

Recomendação inicial

Preciso de farm protegido, da minha janela de itens e de dano nos alvos importantes.

03

Offlane · posição 3

Meu recurso é o espaço para a equipe: seguro a rota e monto iniciação ou proteção para o grupo.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Pego para linha de frente clara e pressão física quando o time consegue me apoiar depois da primeira vida.

O que me preocupa

Kite forte e um ponto ruim de renascimento atrapalham a continuação. Duas vidas não corrigem uma entrada muito além dos aliados.

O que faço na troca

Faço o primeiro confronto onde o time estará depois de Reincarnation. Se os inimigos já conseguem simplesmente sair, troco o alvo por um objetivo ou território favorável.

O que confiro primeiro

Reincarnation é um recurso, não um erro gratuito: depois da primeira queda, preciso sobreviver à segunda entrada.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Carry · posição 1

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPhase Boots

    Ajudam a manter contato corpo a corpo e a atravessar grupos de unidades.

  2. 02 / BaseArmlet of Mordiggian

    Fortalece o contato físico; exige atenção à vida e ao momento de ativar.

  3. 03 / BaseRadiance

    Acelera o farm e pressiona quem está perto com dano constante; é um investimento caro que precisa de tempo para se pagar.

  4. 04 / Próxima escolhaBlink Dagger

    Muda o ângulo de entrada e permite chegar rapidamente ao alvo. Receber dano pode impedir o uso.

  5. 05 / Próxima escolhaBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Assault Cuirass ↗

Dá armadura e velocidade de ataque à equipe, ajudando a pressão física contra heróis e objetivos.

Desolator ↗

Reduz a armadura do alvo atacado e fortalece o foco físico e a pressão sobre objetivos.

Abyssal Blade ↗

Dá controle direcionado quando só lentidão e ataques já não bastam.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Wraithfire Blast

Em inglês: Wraithfire Blast O Wraith King lança uma esfera de fogo infernal em um inimigo, causando dano e atordoamento, seguidos por retardo e dano com o tempo.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 s.Mana 95 / 110 / 125 / 140
Habilidade

Bone Guard

A habilidade recebe uma carga quando seu dono mata dois creeps e duas cargas quando mata um herói. Ao usar, consome todas as cargas e invoca esqueletos, que renascem uma vez.

↻ 42 s.Mana 70 / 80 / 90 / 100
Saiba mais

A habilidade recebe uma carga quando seu dono mata dois creeps e duas cargas quando mata um herói. Ao usar, consome todas as cargas e invoca esqueletos, que renascem uma vez. Os esqueletos se beneficiam do roubo de vida de Vampiric Spirit.

Habilidade

Mortal Strike

Em inglês: Mortal Strike Após um intervalo, o próximo ataque do Wraith King causa dano adicional passivamente.

↻ 5 s.
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Mortal Strike Após um intervalo, o próximo ataque do Wraith King causa dano adicional passivamente.

Aghanim’s Shard

A ativação desta habilidade amaldiçoa a vítima, que após 3 s. recebe dano puro igual a 75% do dano crítico. O dano da maldição se beneficia do roubo de vida de Vampiric Spirit.

Habilidade

Reincarnation

Ao morrer, o corpo do herói se recompõe e ele ressuscita no local da morte, aplicando lentidão a todos os inimigos em um raio de 600 e criando esqueletos que atacam cada herói inimigo próximo.

↻ 180 / 150 / 120 s.Mana 220 / 110 / 0
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Reincarnation A forma espectral do Wraith King é reformada após a morte, permitindo que ele ressuscite após morrer em batalha. Ao morrer, retarda unidades inimigas em um raio de 600 unidades. Invoca esqueletos para atacar cada herói inimigo próximo. Pode ser usada em si mesmo para matar o Wraith King instantaneamente.

Aghanim’s Scepter

Reduz o intervalo entre usos.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Vampiric Spirit

Concede roubo de vida ao herói. Ao receber dano fatal, ele se torna brevemente um fantasma com movimento livre e velocidades de movimento e de ataque aumentadas, e só depois morre.

Descrição completa e aprimoramentos

Concede roubo de vida ao herói. Ao receber dano fatal, ele se torna brevemente um fantasma com movimento livre e velocidades de movimento e de ataque aumentadas, e só depois morre. Reincarnation não pode ser ativada durante este efeito.

Aghanim’s Scepter

Transforma o Espírito Vampírico em uma aura, permitindo que heróis aliados se transformem em espectros quando mortos. Aumenta a duração do espectro.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
604
Mana · base
267
Dano · campo da Valve
62–64
Armadura · campo da Valve
2.67
Velocidade
310
Alcance de ataque
150
Força · base / ganho por nível
22 / 2.8
Agilidade · base / ganho por nível
16 / 1.7
Inteligência · base / ganho por nível
16 / 1.4

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

O que cada item faz ↗Entenda as gírias do jogo ↗Nossos episódios e momentos ↗Inscrever-se no YouTube ↗

Menos névoa. Mais respostas.