ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Wraith King

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
Wraith KingПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Събирам надеждни физически щети и натискам напред, като се съобразявам с втория живот.

Крачейки безстрашно към своите врагове, Wraith King зашеметява неприятелите си и ги съсича, докато отстъпят. А ако неговите врагове вземат надмощие, ултиматът му Reincarnation гарантира, че той ще разполага с още един шанс да размаха своя меч.

01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

01

Кери · позиция 1

Начална препоръка

Трябват ми защитен фарм, собствен тайминг на предметите и щети по важните цели.

03

Офлейн · позиция 3

Моят ресурс е пространството на отбора: държа линията и събирам влизане или отборна защита.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Вземам го за ясна роля на фронтлайна и физически натиск, когато отборът ще може да ме подкрепи след първия живот.

От какво се пазя

Силното кайтване и неудобното място за възраждане пречат на продължението. Двата живота не поправят влизане далеч пред съотборниците.

Какво правя при сблъсък

Започвам първата битка там, където отборът ще остане след Reincarnation. Ако противниците вече могат просто да се оттеглят, сменям целта с обект или изгодна територия.

Какво проверявам първо

Reincarnation е ресурс, не безплатна грешка: след първото падане трябва да преживея второто влизане.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Кери · позиция 1

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаPhase Boots

    Помагат ми да остана близо до целта и да преминавам през струпани единици.

  2. 02 / ОсноваArmlet of Mordiggian

    Усилва физическия сблъсък; изисква внимание към здравето и момента на включване.

  3. 03 / ОсноваRadiance

    Ускорява фарма и натиска околните с постоянни щети; скъпа инвестиция, на която ѝ трябва време да се изплати.

  4. 04 / Следващ изборBlink Dagger

    Променя ъгъла на влизане и позволява бързо да стигна целта. Получените щети могат да попречат на използването.

  5. 05 / Следващ изборBlack King Bar

    Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Assault Cuirass ↗

Добавя броня и скорост на атака на отбора и подпомага физическия натиск по герои и обекти.

Desolator ↗

Намалява бронята на атакуваната цел и усилва физическия фокус и натиска по обектите.

Abyssal Blade ↗

Дава насочен контрол, когато само забавяне и атаки вече не стигат.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Wraithfire Blast

Wraith King обгаря вражеска единица с призрачен огън, нанасяйки щети и зашеметяване. След това нанася щети през време и забавя целта.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 сек.Мана 95 / 110 / 125 / 140
Умение

Bone Guard

Способността получава един заряд, когато притежателят убие два крийпа, и два заряда, когато убие герой. Използването изразходва всички заряди и призовава скелети, които възкръсват веднъж.

↻ 42 сек.Мана 70 / 80 / 90 / 100
Подробности

Способността получава един заряд, когато притежателят убие два крийпа, и два заряда, когато убие герой. Използването изразходва всички заряди и призовава скелети, които възкръсват веднъж. Върху скелетите действа кражбата на живот от Vampiric Spirit.

Умение

Mortal Strike

Wraith King пасивно нанася бонус щети при атака с време за изчакване.

↻ 5 сек.
Подробности и подобрения

Wraith King пасивно нанася бонус щети при атака с време за изчакване.

Aghanim’s Shard

Mortal Strike ударите проклинат своята цел, причинявайки ѝ отново да поема 75% от първоначалните щети за атака като същински такива след 3 секундно отлагане. Кражбата на здраве от Vampiric Spirit се прилага към щетите на проклятието.

Умение

Reincarnation

При смърт тялото на героя се събира отново и той възкръсва на мястото, където е загинал, забавяйки всички врагове в радиус 600 и създавайки скелети, които атакуват всеки близък вражески герой.

↻ 180 / 150 / 120 сек.Мана 220 / 110 / 0
Подробности и подобрения

Формата на Wraith King се прегрупира след неговата смърт, позволявайки му да възкръсне, когато бъде убит в битка. Когато той умре, вражеските единици в радиус от 600 са забавени. Появяват се скелети и атакуват всеки вражески герой наблизо. Може да се използва върху себе си, за да убие Wraith King незабавно.

Aghanim’s Scepter

Понижава времето за изчакване.

Вродени умения, подобрения и други форми1 способност +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Вродено

Vampiric Spirit

Дава на героя кражба на живот. Когато получи смъртоносни щети, той за кратко става призрак със свободно преминаване и повишени скорости на движение и атака и едва след това умира.

Пълно описание и подобрения

Дава на героя кражба на живот. Когато получи смъртоносни щети, той за кратко става призрак със свободно преминаване и повишени скорости на движение и атака и едва след това умира. Reincarnation не може да се задейства по време на този ефект.

Aghanim’s Scepter

Превръща Vampiric Spirit в аура. Това позволява на съюзнически герои да се превръщат в привидения, когато бъдат убити. Удължава времетраенето на привиденията.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
604
Мана · базова
267
Щети · поле на Valve
62–64
Броня · поле на Valve
2.67
Скорост
310
Обсег на атака
150
Сила · базова / прираст
22 / 2.8
Ловкост · базова / прираст
16 / 1.7
Интелект · базов / прираст
16 / 1.4

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.