HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Wraith King

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
Wraith KingKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi xây dựng sát thương vật lý ổn định và ép lên phía trước, tính cả mạng sống thứ hai.

Lao vào chiến trận, chém, chém, chém một cách không sợ hãi, Wraith King làm choáng kẻ địch và vung kiếm chém. Khi kẻ địch tưởng mình đang chiếm thế thượng phong, ngài hồi sinh trở lại sau đó tiếp tục chém, chém nữa, và chém mãi.

01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

01

Carry · vị trí 1

Khuyến nghị ban đầu

Cần farm có bảo vệ, timing item riêng và sát thương vào mục tiêu quan trọng.

03

Offlane · vị trí 3

Nguồn lực của tôi là không gian cho đội: tôi giữ lane và lên công cụ mở giao tranh hoặc phòng thủ đội.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn cho tuyến trước rõ ràng và áp lực vật lý khi đội có thể hỗ trợ sau mạng đầu tiên.

Điều tôi đề phòng

Kite mạnh và điểm hồi sinh bất tiện cản phần nối tiếp. Hai mạng không sửa được pha vào quá xa đồng đội.

Tôi làm gì khi giao tranh

Tôi bắt đầu tiếp xúc ở nơi đội vẫn còn sau Reincarnation. Nếu địch đã có thể đơn giản rút đi, tôi chuyển mục tiêu sang công trình hoặc khu vực có lợi.

Tôi kiểm tra gì trước

Reincarnation là tài nguyên, không phải một sai lầm miễn phí: sau lần ngã đầu tiên, cần sống qua đợt đánh thứ hai.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Carry · vị trí 1

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuPhase Boots

    Giúp duy trì cận chiến và đi xuyên qua chỗ đông unit.

  2. 02 / Nền tảngArmlet of Mordiggian

    Tăng sức mạnh tiếp xúc vật lý; cần chú ý máu và timing bật.

  3. 03 / Nền tảngRadiance

    Tăng tốc farm và gây áp lực lên xung quanh bằng sát thương liên tục; đây là khoản đầu tư đắt cần thời gian hoàn vốn.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoBlink Dagger

    Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Assault Cuirass ↗

Thêm giáp và tốc độ đánh cho đội, giúp áp lực vật lý lên hero và mục tiêu.

Desolator ↗

Giảm giáp mục tiêu bị đánh, tăng focus vật lý và áp lực lên mục tiêu bản đồ.

Abyssal Blade ↗

Cho disable đơn mục tiêu khi chỉ làm chậm và đánh đã không đủ.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Wraithfire Blast

Wraith King đốt cháy kẻ địch bằng một ngọn lửa ma quái, gây sát thương và choáng, sau đó gây sát thương theo thời gian và làm chậm mục tiêu.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 giâyMana 95 / 110 / 125 / 140
Kỹ năng

Bone Guard

Kỹ năng nhận một charge khi chủ sở hữu giết hai creep và hai charge khi giết hero. Dùng kỹ năng tiêu hết charge và gọi bộ xương hồi sinh một lần.

↻ 42 giâyMana 70 / 80 / 90 / 100
Xem thêm

Kỹ năng nhận một charge khi chủ sở hữu giết hai creep và hai charge khi giết hero. Dùng kỹ năng tiêu hết charge và gọi bộ xương hồi sinh một lần. Bộ xương nhận hút máu từ Vampiric Spirit.

Kỹ năng

Mortal Strike

Wraith King nội tại gây thêm sát thương trên mỗi đòn đánh, có thời gian hồi.

↻ 5 giây
Chi tiết và nâng cấp

Wraith King nội tại gây thêm sát thương trên mỗi đòn đánh, có thời gian hồi.

Aghanim’s Shard

Đòn đánh từ Mortal Strike nguyền rủa mục tiêu, làm chúng nhận 75% sát thương đánh ban đầu một lần nữa dưới dạng sát thương Thuần sau 3 giây. Hút máu của Vampiric Spirit áp dụng cho sát thương nguyền này.

Kỹ năng

Reincarnation

Khi chết, cơ thể hero hợp lại và hero hồi sinh ngay tại chỗ, làm chậm mọi kẻ địch trong bán kính 600 và tạo bộ xương tấn công từng hero địch gần đó.

↻ 180 / 150 / 120 giâyMana 220 / 110 / 0
Chi tiết và nâng cấp

Các bộ phận của Wraith King tái hợp sau khi chết, cho phép ngài tái sinh sau khi tử trận. Sau khi chết, kẻ địch trong bán kính 600 đơn vị bị làm chậm. Tạo lính xương để tấn công từng tướng lân cận. Có thể tự dùng lên bản thân để giết Wraith King ngay lập tức.

Aghanim’s Scepter

Giảm thời gian hồi.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác1 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Bẩm sinh

Vampiric Spirit

Cho hero hút máu. Khi nhận sát thương chí mạng, hero tạm thời trở thành hồn ma có khả năng di chuyển tự do cùng tốc độ di chuyển và tốc độ đánh tăng lên, rồi mới chết.

Mô tả đầy đủ và nâng cấp

Cho hero hút máu. Khi nhận sát thương chí mạng, hero tạm thời trở thành hồn ma có khả năng di chuyển tự do cùng tốc độ di chuyển và tốc độ đánh tăng lên, rồi mới chết. Reincarnation không thể kích hoạt trong thời gian này.

Aghanim’s Scepter

Biến Vampiric Spirit thành hào quang, cho phép tướng đồng minh hóa thành Wraith khi chết. Kéo dài thời lượng Wraith.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
604
Mana · cơ bản
267
Sát thương · trường dữ liệu Valve
62–64
Giáp · trường dữ liệu Valve
2.67
Tốc độ
310
Tầm đánh
150
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
22 / 2.8
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
16 / 1.7
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
16 / 1.4

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.