
Wraithfire Blast
Wraith King đốt cháy kẻ địch bằng một ngọn lửa ma quái, gây sát thương và choáng, sau đó gây sát thương theo thời gian và làm chậm mục tiêu.
Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

KẾ HOẠCH CHO HEROTôi xây dựng sát thương vật lý ổn định và ép lên phía trước, tính cả mạng sống thứ hai.
Lao vào chiến trận, chém, chém, chém một cách không sợ hãi, Wraith King làm choáng kẻ địch và vung kiếm chém. Khi kẻ địch tưởng mình đang chiếm thế thượng phong, ngài hồi sinh trở lại sau đó tiếp tục chém, chém nữa, và chém mãi.
Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.
Cần farm có bảo vệ, timing item riêng và sát thương vào mục tiêu quan trọng.
Nguồn lực của tôi là không gian cho đội: tôi giữ lane và lên công cụ mở giao tranh hoặc phòng thủ đội.
Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.
Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

Giúp duy trì cận chiến và đi xuyên qua chỗ đông unit.

Tăng sức mạnh tiếp xúc vật lý; cần chú ý máu và timing bật.

Tăng tốc farm và gây áp lực lên xung quanh bằng sát thương liên tục; đây là khoản đầu tư đắt cần thời gian hoàn vốn.

Đổi góc vào và giúp nhanh chóng đến mục tiêu. Sát thương nhận có thể cản việc sử dụng.

Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.
Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Wraith King đốt cháy kẻ địch bằng một ngọn lửa ma quái, gây sát thương và choáng, sau đó gây sát thương theo thời gian và làm chậm mục tiêu.

Kỹ năng nhận một charge khi chủ sở hữu giết hai creep và hai charge khi giết hero. Dùng kỹ năng tiêu hết charge và gọi bộ xương hồi sinh một lần.
Kỹ năng nhận một charge khi chủ sở hữu giết hai creep và hai charge khi giết hero. Dùng kỹ năng tiêu hết charge và gọi bộ xương hồi sinh một lần. Bộ xương nhận hút máu từ Vampiric Spirit.

Wraith King nội tại gây thêm sát thương trên mỗi đòn đánh, có thời gian hồi.
Wraith King nội tại gây thêm sát thương trên mỗi đòn đánh, có thời gian hồi.
Đòn đánh từ Mortal Strike nguyền rủa mục tiêu, làm chúng nhận 75% sát thương đánh ban đầu một lần nữa dưới dạng sát thương Thuần sau 3 giây. Hút máu của Vampiric Spirit áp dụng cho sát thương nguyền này.

Khi chết, cơ thể hero hợp lại và hero hồi sinh ngay tại chỗ, làm chậm mọi kẻ địch trong bán kính 600 và tạo bộ xương tấn công từng hero địch gần đó.
Các bộ phận của Wraith King tái hợp sau khi chết, cho phép ngài tái sinh sau khi tử trận. Sau khi chết, kẻ địch trong bán kính 600 đơn vị bị làm chậm. Tạo lính xương để tấn công từng tướng lân cận. Có thể tự dùng lên bản thân để giết Wraith King ngay lập tức.
Giảm thời gian hồi.
Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Cho hero hút máu. Khi nhận sát thương chí mạng, hero tạm thời trở thành hồn ma có khả năng di chuyển tự do cùng tốc độ di chuyển và tốc độ đánh tăng lên, rồi mới chết.
Cho hero hút máu. Khi nhận sát thương chí mạng, hero tạm thời trở thành hồn ma có khả năng di chuyển tự do cùng tốc độ di chuyển và tốc độ đánh tăng lên, rồi mới chết. Reincarnation không thể kích hoạt trong thời gian này.
Biến Vampiric Spirit thành hào quang, cho phép tướng đồng minh hóa thành Wraith khi chết. Kéo dài thời lượng Wraith.
Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.
Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.