БААТАР / ОЙЛГОЖ АВЪЯ

Wraith King

Чадварууд, үүргүүд, худалдан авалт бүрийн учрыг тайлбарласан билдүүд.

VALVE · 7.41f06.10.2026-нд шалгасанТоглоомын өгөгдлийн эх сурвалж ↗
Wraith KingБААТРЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨ

Тоглолтод юу хийхийг хүсэж байна вэ

Би тогтвортой физик хохирол цуглуулж, хоёр дахь амьдралаа тооцон урагш дарамталдаг.

Wraith King айдасгүй тулаанд орж, дайснууд хүсэлд нь захирагдтал манаруулж огтлоно. Дайснууд түүнийг нэг удаа дарж чадвал амилуулах ульт нь Остарионд дайснуудаа унагаах дахин нэг боломж өгнө.

01 / БАГ ДАХЬ ҮҮРЭГ

Баатар сонгох нь төлөвлөгөөтэй болсон гэсэн үг биш.

Миний зөвлөмж бол эхлэх цэг. Өөр байрлалыг багтайгаа хамт, багийнхаа зорилгод тохируулан сонгоно.

01

Керри · 1-р байрлал

Эхний зөвлөмж

Хамгаалагдсан фарм, өөрийн эд зүйлийн боломжийн үе болон чухал байнуудад өгөх хохирол хэрэгтэй.

03

Оффлейн · 3-р байрлал

Миний нөөц бол багийн орон зай: эгнээг барьж, орох хэрэгсэл эсвэл багийн хамгаалалт авдаг.

БААТРЫН ТАЛААРХ МИНИЙ БОДОЛ

Үүрэгт нь тохируулж сонгоно. Төлөвлөгөөтэй тоглоно.

Хэзээ сонгодог вэ

Баг эхний амийн дараа намайг дэмжиж чадах үед ойлгомжтой урд шугам, физик дарамтад авдаг.

Юунаас болгоомжилдог вэ

Хүчтэй зай барилт болон эвгүй сэргэх цэг үргэлжлүүлэхэд саад болдог. Хоёр амьтай байх нь холбоотнуудаасаа хэт хол орсныг засахгүй.

Тулгарахад юу хийдэг вэ

Reincarnation-ийн дараа баг үлдэх газар эхний тулалдааныг хийдэг. Дайснууд зүгээр ухарч болохоор болсон бол зорилгоо объект эсвэл ашигтай газар болгон өөрчилдөг.

Эхлээд юуг шалгадаг вэ

Reincarnation бол үнэгүй алдаа биш, нөөц юм: эхний удаа унасны дараа хоёр дахь дайралтыг тэсэх хэрэгтэй.

02 / ҮҮРЭГТ ТОХИРОХ АЙТЕМҮҮД

Юу худалдаж авдаг вэ — яагаад.

Энэ бол баатрын механикт тулгуурлан редакцын бэлтгэсэн эхлэх төлөвлөгөө. Үүнийг миний аль хэдийн тоглож шалгасан матч эсвэл түгээмэл байдлын эрэмбэ гэж танилцуулахгүй.

Керри · 1-р байрлал

Миний эхлэх төлөвлөгөө

Миний эхлэх төлөвлөгөө энэ: эхлээд өөрийн үүргийг гүйцэтгэж, дараа нь багтаа хэрэгтэй айтемүүдийг сонгоно. Дараалал болон үнэтэй худалдан авалтуудыг өрсөлдөгчдөө тохируулан өөрчилнө.

  1. 01 / Эхний алхамPhase Boots

    Ойрын зайд тулаан үргэлжлүүлж, бөөгнөрсөн нэгжүүдийг нэвт гарахад тусална.

  2. 02 / СуурьArmlet of Mordiggian

    Физик тулгаралтыг хүчтэй болгоно; амь болон асаах мөчдөө анхаарах шаардлагатай.

  3. 03 / СуурьRadiance

    Фармыг хурдасгаж, эргэн тойрны дайснуудад тасралтгүй хохирлоор дарамт өгнө; зардлаа нөхөхөд хугацаа хэрэгтэй үнэтэй хөрөнгө оруулалт.

  4. 04 / Дараагийн сонголтBlink Dagger

    Орох өнцгийг өөрчилж, байнд хурдан хүрэх боломж олгоно. Хохирол авах нь ашиглахад саад болж болно.

  5. 05 / Дараагийн сонголтBlack King Bar

    Тохирох шидийн хохирол болон хяналтын нөлөөний эсрэг өөрийн үйлдлээ хийх боломж өгнө. Хамгаалалтыг нэвтлэх нөлөөг шалгадаг.

Нөхцөлдөө тохируулан юуг өөрчилдөг вэ 3 хувилбар
Assault Cuirass ↗

Багт хуяг болон довтолгооны хурд өгч, баатар, объектуудад физик дарамт өгөхөд тусална.

Desolator ↗

Довтолсон байны хуягийг бууруулж, төвлөрсөн физик дайралт болон объектуудад өгөх дарамтыг хүчтэй болгоно.

Abyssal Blade ↗

Зөвхөн удаашруулалт болон довтолгоо хангалтгүй болсон үед бай сонгодог хяналтын нөлөө өгнө.

Цагийг ч харна. Нөхцөл байдлыг ч харна.

Худалдан авалт бүрд ганцхан «зөв» минут оноодоггүй. Өөрийн алт, удахгүй болох тулаан, асуудлаа хардаг: мана, байдаа хүрэх боломж, хяналт эсвэл хамгаалалт дутаж байна уу? Үнэтэй айтем хэт оройтож бэлэн болох бол хэрэгтэй шийдлийг эрт авна.

03 / БААТРЫН ЧАДВАРУУД

Чадварууд. Тоглоом дээрх шиг.

Valve-ийн эх дүрс, тайлбарууд. Дахин ашиглах хугацаа болон мана зарцуулалтыг тухайн үеийн өгөгдлөөс түвшин тус бүрээр харуулсан; талант, сайжруулалт эдгээр утгыг өөрчилж болно.

Чадвар

Wraithfire Blast

Баатар байг сүнсэн галаар түлж, манаруулан хохирол өгнө. Манаруулалт дууссаны дараа бай давтамжтай хохирол авч, удааширна.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 сек.Мана 95 / 110 / 125 / 140
Чадвар

Bone Guard

Эзэмшигч хоёр крип алахад чадвар нэг цэнэг, баатар алахад хоёр цэнэг авна. Ашиглахдаа бүх цэнэгийг зарцуулж, нэг удаа амилдаг араг яснууд дуудна.

↻ 42 сек.Мана 70 / 80 / 90 / 100
Дэлгэрэнгүй

Эзэмшигч хоёр крип алахад чадвар нэг цэнэг, баатар алахад хоёр цэнэг авна. Ашиглахдаа бүх цэнэгийг зарцуулж, нэг удаа амилдаг араг яснууд дуудна. Араг яснуудад Vampiric Spirit-ийн амь соролт үйлчилнэ.

Чадвар

Mortal Strike

Баатар идэвхгүйгээр довтолгоондоо нэмэлт хохирол өгнө. Чадвар дахин ашиглах хугацаатай.

↻ 5 сек.
Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Баатар идэвхгүйгээр довтолгоондоо нэмэлт хохирол өгнө. Чадвар дахин ашиглах хугацаатай.

Aghanim’s Shard

Энэ чадвар үйлчлэхэд байнд хараал тавьж, 3 сек.-ийн дараа крит хохирлын 75%-тай тэнцэх цэвэр хохирол өгнө. Хараалын хохиролд Vampiric Spirit-ийн амь соролт үйлчилнэ.

Чадвар

Reincarnation

Үхэхэд баатрын бие дахин бүрэлдэж, үхсэн газартаа амилна. 600 хүрээн дэх бүх дайсныг удаашруулж, ойр байгаа дайсны баатар бүр рүү довтлох араг яснууд үүсгэнэ.

↻ 180 / 150 / 120 сек.Мана 220 / 110 / 0
Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Үхэхэд баатрын бие дахин бүрэлдэж, үхсэн газартаа амилна. 600 хүрээн дэх бүх дайсныг удаашруулж, ойр байгаа дайсны баатар бүр рүү довтлох араг яснууд үүсгэнэ. Өөртөө ашиглан шууд үхэж болно.

Aghanim’s Scepter

Дахин ашиглах хугацааг багасгана.

Төрөлх чадварууд, сайжруулалтууд, бусад хэлбэр1 чадвар +

Эдгээр чадвар заавал бүгд зэрэг нээгдэхгүй. Нэрийн хажуу дахь нөхцөлийг хардаг: төрөлх чадвар уу, өөр хэлбэр үү, эсвэл Aghanim худалдаж авах шаардлагатай юу.

Төрөлх чадвар

Vampiric Spirit

Баатарт амь сорох нөлөө өгнө. Үхлийн хохирол авахад баатар хэсэг хугацаанд чөлөөтэй хөдөлдөг сүнс болж, хөдөлгөөн болон довтолгооны хурд нь нэмэгдэнэ. Үүний дараа л үхнэ.

Бүрэн тайлбар болон сайжруулалтууд

Баатарт амь сорох нөлөө өгнө. Үхлийн хохирол авахад баатар хэсэг хугацаанд чөлөөтэй хөдөлдөг сүнс болж, хөдөлгөөн болон довтолгооны хурд нь нэмэгдэнэ. Үүний дараа л үхнэ. Энэ нөлөөний үеэр Reincarnation идэвхжих боломжгүй.

Aghanim’s Scepter

Чадварыг үхсэн холбоотон баатруудыг сүнс болгох аура болгоно. Сүнсэн дүрийн хугацааг нэмэгдүүлнэ.

Valve-ийн суурь үзүүлэлтүүд +
Амь · суурь
604
Мана · суурь
267
Хохирол · Valve-ийн талбар
62–64
Хуяг · Valve-ийн талбар
2.67
Хурд
310
Довтолгооны зай
150
Хүч · суурь / өсөлт
22 / 2.8
Шаламгай байдал · суурь / өсөлт
16 / 1.7
Оюун ухаан · суурь / өсөлт
16 / 1.4

Эдгээр нь албан ёсны эх сурвалжийн талбарууд. Тоглоомын клиент дэх баатрын эцсийн үзүүлэлтүүд атрибутууд болон бусад хүчинтэй механикийг тооцдог.

ҮРГЭЛЖЛҮҮЛЭН ОЙЛГОЁ

Нэг баатар. Олон шийдвэр.

Айтемүүд, тоглоомын хэллэг, бодит тоглолтын дугаарууд нь чадваруудыг тоглолтод болж буй зүйлтэй холбож ойлгоход тусална.

Айтем бүр юу хийдэг вэ ↗Тоглоомын хэллэгийг ойлгох ↗Бидний дугаарууд ба мөчүүд ↗YouTube сувгийг дагах ↗

Манан бага. Хариулт их.