
Wraithfire Blast
Баатар байг сүнсэн галаар түлж, манаруулан хохирол өгнө. Манаруулалт дууссаны дараа бай давтамжтай хохирол авч, удааширна.
Чадварууд, үүргүүд, худалдан авалт бүрийн учрыг тайлбарласан билдүүд.

БААТРЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨБи тогтвортой физик хохирол цуглуулж, хоёр дахь амьдралаа тооцон урагш дарамталдаг.
Wraith King айдасгүй тулаанд орж, дайснууд хүсэлд нь захирагдтал манаруулж огтлоно. Дайснууд түүнийг нэг удаа дарж чадвал амилуулах ульт нь Остарионд дайснуудаа унагаах дахин нэг боломж өгнө.
Миний зөвлөмж бол эхлэх цэг. Өөр байрлалыг багтайгаа хамт, багийнхаа зорилгод тохируулан сонгоно.
Хамгаалагдсан фарм, өөрийн эд зүйлийн боломжийн үе болон чухал байнуудад өгөх хохирол хэрэгтэй.
Миний нөөц бол багийн орон зай: эгнээг барьж, орох хэрэгсэл эсвэл багийн хамгаалалт авдаг.
Энэ бол баатрын механикт тулгуурлан редакцын бэлтгэсэн эхлэх төлөвлөгөө. Үүнийг миний аль хэдийн тоглож шалгасан матч эсвэл түгээмэл байдлын эрэмбэ гэж танилцуулахгүй.
Миний эхлэх төлөвлөгөө энэ: эхлээд өөрийн үүргийг гүйцэтгэж, дараа нь багтаа хэрэгтэй айтемүүдийг сонгоно. Дараалал болон үнэтэй худалдан авалтуудыг өрсөлдөгчдөө тохируулан өөрчилнө.

Ойрын зайд тулаан үргэлжлүүлж, бөөгнөрсөн нэгжүүдийг нэвт гарахад тусална.

Физик тулгаралтыг хүчтэй болгоно; амь болон асаах мөчдөө анхаарах шаардлагатай.

Фармыг хурдасгаж, эргэн тойрны дайснуудад тасралтгүй хохирлоор дарамт өгнө; зардлаа нөхөхөд хугацаа хэрэгтэй үнэтэй хөрөнгө оруулалт.

Орох өнцгийг өөрчилж, байнд хурдан хүрэх боломж олгоно. Хохирол авах нь ашиглахад саад болж болно.

Тохирох шидийн хохирол болон хяналтын нөлөөний эсрэг өөрийн үйлдлээ хийх боломж өгнө. Хамгаалалтыг нэвтлэх нөлөөг шалгадаг.

Худалдан авалт бүрд ганцхан «зөв» минут оноодоггүй. Өөрийн алт, удахгүй болох тулаан, асуудлаа хардаг: мана, байдаа хүрэх боломж, хяналт эсвэл хамгаалалт дутаж байна уу? Үнэтэй айтем хэт оройтож бэлэн болох бол хэрэгтэй шийдлийг эрт авна.
Valve-ийн эх дүрс, тайлбарууд. Дахин ашиглах хугацаа болон мана зарцуулалтыг тухайн үеийн өгөгдлөөс түвшин тус бүрээр харуулсан; талант, сайжруулалт эдгээр утгыг өөрчилж болно.

Баатар байг сүнсэн галаар түлж, манаруулан хохирол өгнө. Манаруулалт дууссаны дараа бай давтамжтай хохирол авч, удааширна.

Эзэмшигч хоёр крип алахад чадвар нэг цэнэг, баатар алахад хоёр цэнэг авна. Ашиглахдаа бүх цэнэгийг зарцуулж, нэг удаа амилдаг араг яснууд дуудна.
Эзэмшигч хоёр крип алахад чадвар нэг цэнэг, баатар алахад хоёр цэнэг авна. Ашиглахдаа бүх цэнэгийг зарцуулж, нэг удаа амилдаг араг яснууд дуудна. Араг яснуудад Vampiric Spirit-ийн амь соролт үйлчилнэ.

Баатар идэвхгүйгээр довтолгоондоо нэмэлт хохирол өгнө. Чадвар дахин ашиглах хугацаатай.
Баатар идэвхгүйгээр довтолгоондоо нэмэлт хохирол өгнө. Чадвар дахин ашиглах хугацаатай.
Энэ чадвар үйлчлэхэд байнд хараал тавьж, 3 сек.-ийн дараа крит хохирлын 75%-тай тэнцэх цэвэр хохирол өгнө. Хараалын хохиролд Vampiric Spirit-ийн амь соролт үйлчилнэ.

Үхэхэд баатрын бие дахин бүрэлдэж, үхсэн газартаа амилна. 600 хүрээн дэх бүх дайсныг удаашруулж, ойр байгаа дайсны баатар бүр рүү довтлох араг яснууд үүсгэнэ.
Үхэхэд баатрын бие дахин бүрэлдэж, үхсэн газартаа амилна. 600 хүрээн дэх бүх дайсныг удаашруулж, ойр байгаа дайсны баатар бүр рүү довтлох араг яснууд үүсгэнэ. Өөртөө ашиглан шууд үхэж болно.
Дахин ашиглах хугацааг багасгана.
Эдгээр чадвар заавал бүгд зэрэг нээгдэхгүй. Нэрийн хажуу дахь нөхцөлийг хардаг: төрөлх чадвар уу, өөр хэлбэр үү, эсвэл Aghanim худалдаж авах шаардлагатай юу.

Баатарт амь сорох нөлөө өгнө. Үхлийн хохирол авахад баатар хэсэг хугацаанд чөлөөтэй хөдөлдөг сүнс болж, хөдөлгөөн болон довтолгооны хурд нь нэмэгдэнэ. Үүний дараа л үхнэ.
Баатарт амь сорох нөлөө өгнө. Үхлийн хохирол авахад баатар хэсэг хугацаанд чөлөөтэй хөдөлдөг сүнс болж, хөдөлгөөн болон довтолгооны хурд нь нэмэгдэнэ. Үүний дараа л үхнэ. Энэ нөлөөний үеэр Reincarnation идэвхжих боломжгүй.
Чадварыг үхсэн холбоотон баатруудыг сүнс болгох аура болгоно. Сүнсэн дүрийн хугацааг нэмэгдүүлнэ.
Эдгээр нь албан ёсны эх сурвалжийн талбарууд. Тоглоомын клиент дэх баатрын эцсийн үзүүлэлтүүд атрибутууд болон бусад хүчинтэй механикийг тооцдог.
Айтемүүд, тоглоомын хэллэг, бодит тоглолтын дугаарууд нь чадваруудыг тоглолтод болж буй зүйлтэй холбож ойлгоход тусална.