КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Wraith King

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
Wraith KingКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Тұрақты физикалық зақым жинап, екінші өмірімді ескеріп алға қысым жасаймын.

Wraith King жаулар өз еркіне көнгенше станға түсіріп, шауып, ұрысқа қорықпай ұмтылады. Қарсыластары оны бір рет жеңсе, қайта тірілтетін ульты Остарионға жауларын құлатуға тағы бір мүмкіндік береді.

Қабілеттер қол астында
Wraithfire BlastBone GuardMortal StrikeReincarnation
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

01

Керри · 1-позиция

Бастапқы ұсыныс

Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.

03

Оффлейн · 3-позиция

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Команда алғашқы өмірден кейін қолдай алса, анық алдыңғы шеп пен физикалық қысым үшін аламын.

Неден қауіптенемін

Күшті кайт пен ыңғайсыз қайта тірілу нүктесі жалғастыруға кедергі. Екі өмір одақтастардан тым алыс кіруді түзетпейді.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Алғашқы қақтығысты Reincarnation кейін команда қалатын жерде жасаймын. Жаулар қазірдің өзінде жай кете алса, мақсатты нысанға немесе тиімді аумаққа ауыстырамын.

Алдымен нені тексеремін

Reincarnation — тегін қателік емес, ресурс: бірінші құлағаннан кейін екінші шабуылдан да аман қалу керек.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Керри · 1-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPhase Boots

    Жақын ұрыста арақашықтықты сақтауға және юниттер шоғырының арасынан өтуге көмектеседі.

  2. 02 / НегізArmlet of Mordiggian

    Физикалық жақын қақтығысты күшейтеді; денсаулық пен қосу сәтіне назар қажет.

  3. 03 / НегізRadiance

    Фармды жеделдетіп, айналадағы жауларға тұрақты зақыммен қысым жасайды. Бұл — өзін ақтау үшін уақыт қажет қымбат инвестиция.

  4. 04 / Келесі таңдауBlink Dagger

    Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

  5. 05 / Келесі таңдауBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Assault Cuirass ↗

Командаға сауыт пен шабуыл жылдамдығын қосып, кейіпкерлер мен нысандарға физикалық қысымды қолдайды.

Desolator ↗

Шабуыл тиген нысананың сауытын азайтып, физикалық фокусты және нысандарға қысымды күшейтеді.

Abyssal Blade ↗

Баяулату мен шабуылдар жеткіліксіз болғанда, нысаналы бақылау береді.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Wraithfire Blast

Нысананы елес отпен күйдіріп, стан мен зақым береді. Станнан кейін нысана мерзімді зақым алып, баяулайды.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 сек.Мана 95 / 110 / 125 / 140
Қабілет

Bone Guard

Иесі екі крип өлтіргенде қабілет бір заряд, кейіпкер өлтіргенде екі заряд алады. Қолдану барлық зарядты жұмсап, бір рет қайта тірілетін қаңқалар шақырады.

↻ 42 сек.Мана 70 / 80 / 90 / 100
Толығырақ

Иесі екі крип өлтіргенде қабілет бір заряд, кейіпкер өлтіргенде екі заряд алады. Қолдану барлық зарядты жұмсап, бір рет қайта тірілетін қаңқалар шақырады. Қаңқаларға Vampiric Spirit лайфстилі әсер етеді.

Қабілет

Mortal Strike

Шабуылы қосымша зақымды пассив түрде келтіреді. Қабілеттің кулдауны бар.

↻ 5 сек.
Толығырақ және жақсартулар

Шабуылы қосымша зақымды пассив түрде келтіреді. Қабілеттің кулдауны бар.

Aghanim’s Shard

Қабілет іске қосылғанда нысанаға қарғыс түседі. 3 сек. кейін ол критикалық зақымның 75% мөлшеріне тең таза зақым алады. Қарғыс зақымына Vampiric Spirit қабілетінің лайфстилі әсер етеді.

Қабілет

Reincarnation

Өлгенде кейіпкердің денесі қайта бірігіп, ол қаза болған жерде тіріледі. 600 радиустағы барлық жауды баяулатып, жақын маңдағы әр жау кейіпкеріне шабуылдайтын қаңқаларды жасайды.

↻ 180 / 150 / 120 сек.Мана 220 / 110 / 0
Толығырақ және жақсартулар

Өлгенде кейіпкердің денесі қайта бірігіп, ол қаза болған жерде тіріледі. 600 радиустағы барлық жауды баяулатып, жақын маңдағы әр жау кейіпкеріне шабуылдайтын қаңқаларды жасайды. Бұл қабілетті өзіне қолданып, бірден өлуге болады.

Aghanim’s Scepter

Кулдаунды азайтады.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Vampiric Spirit

Кейіпкерге лайфстил береді. Ол өлімге әкелетін зақым алғанда, қысқа уақытқа елеске айналады: еркін қозғалып, қозғалыс және шабуыл жылдамдығы артады. Содан кейін ғана өледі.

Толық сипаттама мен жақсартулар

Кейіпкерге лайфстил береді. Ол өлімге әкелетін зақым алғанда, қысқа уақытқа елеске айналады: еркін қозғалып, қозғалыс және шабуыл жылдамдығы артады. Содан кейін ғана өледі. Осы әсер кезінде Reincarnation іске қосыла алмайды.

Aghanim’s Scepter

Қабілетті өлген одақтас кейіпкерлерді елеске айналдыратын аура етеді. Елес формасының ұзақтығын арттырады.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
604
Мана · базалық мән
267
Зақым · Valve дерегіндегі мән
62–64
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
2.67
Жылдамдық
310
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
22 / 2.8
Ептілік · базалық мән / өсім
16 / 1.7
Интеллект · базалық мән / өсім
16 / 1.4

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.