
Wraithfire Blast
Eroul arde ținta cu foc spectral, amețind-o și provocându-i daune. După amețire, ținta primește daune periodice și este încetinită.
Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

PLAN PENTRU EROUÎmi construiesc daune fizice constante și pun presiune înainte, ținând cont de a doua viață.
Wraith King intră fără frică în luptă, amețind și tăindu-și inamicii până când se supun voinței sale. Dacă adversarii îl înving o dată, ultul de înviere îi oferă lui Ostarion o nouă șansă să își doboare dușmanii.
Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.
Am nevoie de farm protejat, de propria fereastră de obiecte și de daune asupra țintelor importante.
Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.
Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.
Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

Ajută la menținerea contactului melee și la trecerea prin grupuri de unități.

Întărește lupta fizică de aproape; cere atenție la viață și la momentul activării.

Accelerează farmul și pune presiune pe cei din jur prin daune constante; este o investiție scumpă, care are nevoie de timp să se amortizeze.

Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.
Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Eroul arde ținta cu foc spectral, amețind-o și provocându-i daune. După amețire, ținta primește daune periodice și este încetinită.

Abilitatea primește o încărcare când deținătorul ucide doi creepi și două încărcări când ucide un erou. Folosirea consumă toate încărcările și invocă schelete care renasc o singură dată.
Abilitatea primește o încărcare când deținătorul ucide doi creepi și două încărcări când ucide un erou. Folosirea consumă toate încărcările și invocă schelete care renasc o singură dată. Scheletele beneficiază de lifestealul Vampiric Spirit.

Eroul provoacă pasiv daune suplimentare prin atac. Abilitatea are reîncărcare.
Eroul provoacă pasiv daune suplimentare prin atac. Abilitatea are reîncărcare.
Declanșarea acestei abilități aplică victimei un blestem, care după 3 secunde îi provoacă daune pure egale cu 75% din daunele critice. Daunele blestemului beneficiază de lifestealul Vampiric Spirit.

La moarte, corpul eroului se reface, iar acesta învie în locul în care a murit, încetinind toți inamicii pe o rază de 600 și creând schelete care atacă fiecare erou inamic din apropiere.
La moarte, trupul eroului se reface, iar acesta învie în locul în care a căzut. Încetinește toți inamicii pe o rază de 600 și creează schelete care atacă fiecare erou inamic din apropiere. Abilitatea poate fi folosită asupra propriei persoane pentru a muri instantaneu.
Reduce reîncărcarea.
Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Oferă eroului lifesteal. Când primește daune letale, eroul devine pentru scurt timp o fantomă cu deplasare liberă și viteză de mișcare și de atac mărită, iar abia apoi moare.
Îi oferă eroului lifesteal. Când eroul primește daune fatale, se transformă pentru scurt timp într-o fantomă cu deplasare liberă și viteză de deplasare și de atac mărite, abia apoi moare. Reincarnation nu se poate declanșa pe durata acestui efect.
Transformă abilitatea într-o aură care face eroii aliați morți să devină fantome. Mărește durata formei de fantomă.
Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.
Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.