EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Wraith King

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
Wraith KingPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Îmi construiesc daune fizice constante și pun presiune înainte, ținând cont de a doua viață.

Wraith King intră fără frică în luptă, amețind și tăindu-și inamicii până când se supun voinței sale. Dacă adversarii îl înving o dată, ultul de înviere îi oferă lui Ostarion o nouă șansă să își doboare dușmanii.

01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

01

Carry · poziția 1

Recomandarea inițială

Am nevoie de farm protejat, de propria fereastră de obiecte și de daune asupra țintelor importante.

03

Offlane · poziția 3

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Îl aleg pentru o linie frontală clară și presiune fizică, atunci când echipa mă poate susține după prima viață.

De ce mă feresc

Kitingul puternic și un punct prost de reînviere încurcă continuarea. Două vieți nu repară o intrare mult dincolo de aliați.

Ce fac la confruntare

Încep contactul acolo unde echipa va rămâne după Reincarnation. Dacă adversarii pot deja să se retragă pur și simplu, schimb ținta spre un obiectiv sau un teritoriu avantajos.

Ce verific prima dată

Reincarnation este o resursă, nu o greșeală gratuită: după prima cădere trebuie să supraviețuiesc celei de-a doua intrări.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Carry · poziția 1

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasPhase Boots

    Ajută la menținerea contactului melee și la trecerea prin grupuri de unități.

  2. 02 / BazaArmlet of Mordiggian

    Întărește lupta fizică de aproape; cere atenție la viață și la momentul activării.

  3. 03 / BazaRadiance

    Accelerează farmul și pune presiune pe cei din jur prin daune constante; este o investiție scumpă, care are nevoie de timp să se amortizeze.

  4. 04 / Următoarea alegereBlink Dagger

    Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

  5. 05 / Următoarea alegereBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Assault Cuirass ↗

Adaugă armură și viteză de atac echipei și ajută presiunea fizică asupra eroilor și obiectivelor.

Desolator ↗

Reduce armura țintei atacate și întărește focusul fizic și presiunea asupra obiectivelor.

Abyssal Blade ↗

Oferă control cu țintă când doar încetinirea și atacurile nu mai sunt suficiente.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Wraithfire Blast

Eroul arde ținta cu foc spectral, amețind-o și provocându-i daune. După amețire, ținta primește daune periodice și este încetinită.

↻ 14 / 12 / 10 / 8 sMana 95 / 110 / 125 / 140
Abilitate

Bone Guard

Abilitatea primește o încărcare când deținătorul ucide doi creepi și două încărcări când ucide un erou. Folosirea consumă toate încărcările și invocă schelete care renasc o singură dată.

↻ 42 sMana 70 / 80 / 90 / 100
Detalii

Abilitatea primește o încărcare când deținătorul ucide doi creepi și două încărcări când ucide un erou. Folosirea consumă toate încărcările și invocă schelete care renasc o singură dată. Scheletele beneficiază de lifestealul Vampiric Spirit.

Abilitate

Mortal Strike

Eroul provoacă pasiv daune suplimentare prin atac. Abilitatea are reîncărcare.

↻ 5 s
Detalii și îmbunătățiri

Eroul provoacă pasiv daune suplimentare prin atac. Abilitatea are reîncărcare.

Aghanim’s Shard

Declanșarea acestei abilități aplică victimei un blestem, care după 3 secunde îi provoacă daune pure egale cu 75% din daunele critice. Daunele blestemului beneficiază de lifestealul Vampiric Spirit.

Abilitate

Reincarnation

La moarte, corpul eroului se reface, iar acesta învie în locul în care a murit, încetinind toți inamicii pe o rază de 600 și creând schelete care atacă fiecare erou inamic din apropiere.

↻ 180 / 150 / 120 sMana 220 / 110 / 0
Detalii și îmbunătățiri

La moarte, trupul eroului se reface, iar acesta învie în locul în care a căzut. Încetinește toți inamicii pe o rază de 600 și creează schelete care atacă fiecare erou inamic din apropiere. Abilitatea poate fi folosită asupra propriei persoane pentru a muri instantaneu.

Aghanim’s Scepter

Reduce reîncărcarea.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Vampiric Spirit

Oferă eroului lifesteal. Când primește daune letale, eroul devine pentru scurt timp o fantomă cu deplasare liberă și viteză de mișcare și de atac mărită, iar abia apoi moare.

Descriere completă și îmbunătățiri

Îi oferă eroului lifesteal. Când eroul primește daune fatale, se transformă pentru scurt timp într-o fantomă cu deplasare liberă și viteză de deplasare și de atac mărite, abia apoi moare. Reincarnation nu se poate declanșa pe durata acestui efect.

Aghanim’s Scepter

Transformă abilitatea într-o aură care face eroii aliați morți să devină fantome. Mărește durata formei de fantomă.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
604
Mana · bază
267
Daune · câmp Valve
62–64
Armură · câmp Valve
2.67
Viteză
310
Raza de atac
150
Forță · bază / creștere
22 / 2.8
Agilitate · bază / creștere
16 / 1.7
Inteligență · bază / creștere
16 / 1.4

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.