ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Wraith King

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Wraith Kingแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมสะสมดาเมจกายภาพที่สม่ำเสมอ แล้วดันต่อโดยคำนึงถึงชีวิตที่สอง

ย่างก้าวไปสู่ศัตรูโดยไม่เกรงกลัวใคร Wraith King สตันศัตรูและฟาดฟันพวกมันให้ยอมจำนนแก่เขา ถ้าหากศัตรูได้เปรียบ สกิลอัลติเมทของเขาทำให้สามารถกลับมาเกิดได้ใหม่อีกรอบ ทำให้กลับมามีโอกาสแกว่งดาบของเขาอีกครั้ง

สกิลพร้อมให้ดู
Wraithfire BlastBone GuardMortal StrikeReincarnation
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

01

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

คำแนะนำเริ่มต้น

ต้องมีฟาร์มที่ปลอดภัย ช่วงไอเท็มของตัวเอง และดาเมจใส่เป้าหมายสำคัญ

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกเพื่อแนวหน้าที่ชัดและแรงกดดันกายภาพ เมื่อทีมช่วยต่อหลังชีวิตแรกได้

สิ่งที่ผมระวัง

การไคท์แรงและจุดเกิดใหม่ที่ไม่สะดวกขวางการเล่นต่อ สองชีวิตไม่ได้แก้การเข้าลึกไกลกว่าเพื่อน

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมเริ่มปะทะในจุดที่ทีมยังอยู่หลัง Reincarnation ถ้าศัตรูแค่เดินออกได้แล้ว จะเปลี่ยนไปเก็บเป้าหมายหรือพื้นที่ที่ได้เปรียบ

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

Reincarnation เป็นทรัพยากร ไม่ใช่ให้พลาดฟรี หลังล้มครั้งแรกต้องรอดการบุกซ้ำ

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

แคร์รี่ · ตำแหน่ง 1

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกPhase Boots

    ช่วยรักษาระยะประชิดและเดินผ่านกลุ่มยูนิตที่เบียดกัน

  2. 02 / แกนหลักArmlet of Mordiggian

    เสริมการปะทะด้วยดาเมจกายภาพ ต้องดูพลังชีวิตและจังหวะเปิดใช้ให้ดี

  3. 03 / แกนหลักRadiance

    เร่งฟาร์มและกดดันรอบตัวด้วยดาเมจต่อเนื่อง เป็นการลงทุนราคาแพงที่ต้องใช้เวลาคืนทุน

  4. 04 / ทางแยกถัดไปBlink Dagger

    เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

  5. 05 / ทางแยกถัดไปBlack King Bar

    เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Assault Cuirass ↗

เพิ่มเกราะและความเร็วโจมตีให้ทีม ช่วยกดดันฮีโร่และเป้าหมายบนแผนที่ด้วยดาเมจกายภาพ

Desolator ↗

ลดเกราะเป้าหมายที่ถูกโจมตี เสริมการโฟกัสกายภาพและกดดันสิ่งปลูกสร้าง

Abyssal Blade ↗

ให้คอนโทรลแบบเล็งเป้า เมื่อสโลว์และการโจมตีอย่างเดียวไม่พอ

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Wraithfire Blast

Wraith King ขว้างเพลิงนรกโลกันต์ใส่ศัตรู สร้างความเสียหาย​และสตันเป้าหมาย จากนั้นสร้างความเสียหายต่อเนื่อง​และ​ทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง

↻ 14 / 12 / 10 / 8 วินาทีมานา 95 / 110 / 125 / 140
สกิล

Bone Guard

สกิลได้รับหนึ่งชาร์จเมื่อผู้ใช้ฆ่าครีปสองตัว และสองชาร์จเมื่อฆ่าฮีโร่ การกดใช้จ่ายชาร์จทั้งหมดเพื่อเรียกโครงกระดูกที่เกิดใหม่ได้หนึ่งครั้ง

↻ 42 วินาทีมานา 70 / 80 / 90 / 100
รายละเอียด

สกิลได้รับหนึ่งชาร์จเมื่อผู้ใช้ฆ่าครีปสองตัว และสองชาร์จเมื่อฆ่าฮีโร่ การกดใช้จ่ายชาร์จทั้งหมดเพื่อเรียกโครงกระดูกที่เกิดใหม่ได้หนึ่งครั้ง โครงกระดูกได้รับดูดเลือดจากสกิล Vampiric Spirit

สกิล

Mortal Strike

Wraith King สร้างความเสียหายเพิ่มเติมในการโจมตีตามระยะเวลาคูลดาวน์

↻ 5 วินาที
รายละเอียดและการอัปเกรด

Wraith King สร้างความเสียหายเพิ่มเติมในการโจมตีตามระยะเวลาคูลดาวน์

Aghanim’s Shard

การโจมตี Mortal Strike จะสาปเป้าหมาย ทำให้ได้รับ 75% ของความเสียหายจากการโจมตีเริ่มแรกอีกครั้งเป็นความเสียหายโดยตรง หลังจากดีเลย์ 3 วินาที ความเสียหายจากคำสาปสามารถดูดพลังชีวิตด้วย Vampiric Spirit ได้

สกิล

Reincarnation

เมื่อตาย ร่างฮีโร่ประกอบกลับขึ้นมาและคืนชีพตรงจุดที่ตาย สโลว์ศัตรูทั้งหมดในรัศมี 600 และสร้างโครงกระดูกไปโจมตีฮีโร่ศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ใกล้

↻ 180 / 150 / 120 วินาทีมานา 220 / 110 / 0
รายละเอียดและการอัปเกรด

ชิ้นส่วนร่างกายของ Wraith King จะประกอบกลับมาเหมือนเดิมหลังจากที่ตาย ทำให้เขาฟื้นขึ้นมาหลังจากถูกสังหารในการสู้รบ ในขณะที่สิ้นชีพลง ยูนิตศัตรูที่อยู่ภายในรัศมี 600 หน่วยจะมีความเร็วลดลง พร้อมกับเรียกโครงกระดูกออกมาโจมตีฮีโร่ศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ใกล้เคียง สามารถกดร่ายใส่ตัวเองเพื่อฆ่า Wraith King ได้ทันที

Aghanim’s Scepter

ลดคูลดาวน์

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น1 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Vampiric Spirit

ให้ฮีโร่ดูดเลือด เมื่อได้รับดาเมจถึงตาย ฮีโร่จะกลายเป็นร่างวิญญาณชั่วคราว เคลื่อนที่ผ่านสิ่งกีดขวางได้ และมีความเร็วเคลื่อนที่กับโจมตีเพิ่มขึ้น ก่อนจะตายในภายหลัง

คำอธิบายฉบับเต็มและการอัปเกรด

ให้ฮีโร่ดูดเลือด เมื่อได้รับดาเมจถึงตาย ฮีโร่จะกลายเป็นร่างวิญญาณชั่วคราว เคลื่อนที่ผ่านสิ่งกีดขวางได้ และมีความเร็วเคลื่อนที่กับโจมตีเพิ่มขึ้น ก่อนจะตายในภายหลัง Reincarnation ทำงานไม่ได้ระหว่างเอฟเฟกต์นี้

Aghanim’s Scepter

เปลี่ยน Vampiric Spirit เป็นออรา ทำให้ฮีโร่เพื่อนร่วมทีมกลายเป็นร่าง Wraith เมื่อถูกสังหาร และเพิ่มระยะเวลาร่าง Wraith

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
604
มานา · พื้นฐาน
267
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
62–64
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
2.67
ความเร็ว
310
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
22 / 2.8
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
16 / 1.7
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
16 / 1.4

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น