
Wraithfire Blast
Wraith King ขว้างเพลิงนรกโลกันต์ใส่ศัตรู สร้างความเสียหายและสตันเป้าหมาย จากนั้นสร้างความเสียหายต่อเนื่องและทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง
สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

แผนสำหรับฮีโร่ผมสะสมดาเมจกายภาพที่สม่ำเสมอ แล้วดันต่อโดยคำนึงถึงชีวิตที่สอง
ย่างก้าวไปสู่ศัตรูโดยไม่เกรงกลัวใคร Wraith King สตันศัตรูและฟาดฟันพวกมันให้ยอมจำนนแก่เขา ถ้าหากศัตรูได้เปรียบ สกิลอัลติเมทของเขาทำให้สามารถกลับมาเกิดได้ใหม่อีกรอบ ทำให้กลับมามีโอกาสแกว่งดาบของเขาอีกครั้ง
คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ
ต้องมีฟาร์มที่ปลอดภัย ช่วงไอเท็มของตัวเอง และดาเมจใส่เป้าหมายสำคัญ
ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม
นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม
นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

ช่วยรักษาระยะประชิดและเดินผ่านกลุ่มยูนิตที่เบียดกัน

เสริมการปะทะด้วยดาเมจกายภาพ ต้องดูพลังชีวิตและจังหวะเปิดใช้ให้ดี

เร่งฟาร์มและกดดันรอบตัวด้วยดาเมจต่อเนื่อง เป็นการลงทุนราคาแพงที่ต้องใช้เวลาคืนทุน

เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น
ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

Wraith King ขว้างเพลิงนรกโลกันต์ใส่ศัตรู สร้างความเสียหายและสตันเป้าหมาย จากนั้นสร้างความเสียหายต่อเนื่องและทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง

สกิลได้รับหนึ่งชาร์จเมื่อผู้ใช้ฆ่าครีปสองตัว และสองชาร์จเมื่อฆ่าฮีโร่ การกดใช้จ่ายชาร์จทั้งหมดเพื่อเรียกโครงกระดูกที่เกิดใหม่ได้หนึ่งครั้ง
สกิลได้รับหนึ่งชาร์จเมื่อผู้ใช้ฆ่าครีปสองตัว และสองชาร์จเมื่อฆ่าฮีโร่ การกดใช้จ่ายชาร์จทั้งหมดเพื่อเรียกโครงกระดูกที่เกิดใหม่ได้หนึ่งครั้ง โครงกระดูกได้รับดูดเลือดจากสกิล Vampiric Spirit

Wraith King สร้างความเสียหายเพิ่มเติมในการโจมตีตามระยะเวลาคูลดาวน์
Wraith King สร้างความเสียหายเพิ่มเติมในการโจมตีตามระยะเวลาคูลดาวน์
การโจมตี Mortal Strike จะสาปเป้าหมาย ทำให้ได้รับ 75% ของความเสียหายจากการโจมตีเริ่มแรกอีกครั้งเป็นความเสียหายโดยตรง หลังจากดีเลย์ 3 วินาที ความเสียหายจากคำสาปสามารถดูดพลังชีวิตด้วย Vampiric Spirit ได้

เมื่อตาย ร่างฮีโร่ประกอบกลับขึ้นมาและคืนชีพตรงจุดที่ตาย สโลว์ศัตรูทั้งหมดในรัศมี 600 และสร้างโครงกระดูกไปโจมตีฮีโร่ศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ใกล้
ชิ้นส่วนร่างกายของ Wraith King จะประกอบกลับมาเหมือนเดิมหลังจากที่ตาย ทำให้เขาฟื้นขึ้นมาหลังจากถูกสังหารในการสู้รบ ในขณะที่สิ้นชีพลง ยูนิตศัตรูที่อยู่ภายในรัศมี 600 หน่วยจะมีความเร็วลดลง พร้อมกับเรียกโครงกระดูกออกมาโจมตีฮีโร่ศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ใกล้เคียง สามารถกดร่ายใส่ตัวเองเพื่อฆ่า Wraith King ได้ทันที
ลดคูลดาวน์
สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

ให้ฮีโร่ดูดเลือด เมื่อได้รับดาเมจถึงตาย ฮีโร่จะกลายเป็นร่างวิญญาณชั่วคราว เคลื่อนที่ผ่านสิ่งกีดขวางได้ และมีความเร็วเคลื่อนที่กับโจมตีเพิ่มขึ้น ก่อนจะตายในภายหลัง
ให้ฮีโร่ดูดเลือด เมื่อได้รับดาเมจถึงตาย ฮีโร่จะกลายเป็นร่างวิญญาณชั่วคราว เคลื่อนที่ผ่านสิ่งกีดขวางได้ และมีความเร็วเคลื่อนที่กับโจมตีเพิ่มขึ้น ก่อนจะตายในภายหลัง Reincarnation ทำงานไม่ได้ระหว่างเอฟเฟกต์นี้
เปลี่ยน Vampiric Spirit เป็นออรา ทำให้ฮีโร่เพื่อนร่วมทีมกลายเป็นร่าง Wraith เมื่อถูกสังหาร และเพิ่มระยะเวลาร่าง Wraith
นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่
ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์