
Wraithfire Blast
Sankari polttaa kohdetta aavetulella, tainnuttaa sen ja aiheuttaa vahinkoa. Tainnutuksen jälkeen kohde saa jaksottaista vahinkoa ja hidastuu.
Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

SANKARISUUNNITELMARakennan kestävää fyysistä vahinkoa ja painostan eteenpäin toisen elämän huomioiden.
Wraith King syöksyy pelottomasti taisteluun, tainnuttaa ja hakkaa vihollisia, kunnes nämä taipuvat hänen tahtoonsa. Jos vastustajat kukistavat hänet kerran, henkiin herättävä ulti antaa Ostarionille uuden tilaisuuden kaataa vihollisensa.
Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.
Tarvitaan suojattua farmia, oma esineiden voimaikkuna ja vahinkoa tärkeisiin kohteisiin.
Resurssini on joukkueen tila: pidän kaistan ja rakennan aloitusta tai joukkueen suojaa.
Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.
Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

Auttaa pitämään lähikontaktin ja kulkemaan yksikköjoukkojen läpi.

Vahvistaa fyysistä kontaktia; vaatii terveyden ja aktivointihetken tarkkailua.

Nopeuttaa farmia ja painostaa ympärillä olevia jatkuvalla vahingolla; kallis sijoitus, jonka takaisinmaksu vaatii aikaa.

Muuttaa lähestymiskulmaa ja antaa päästä nopeasti kohteen luo. Saatu vahinko voi estää käytön.

Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.
Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Sankari polttaa kohdetta aavetulella, tainnuttaa sen ja aiheuttaa vahinkoa. Tainnutuksen jälkeen kohde saa jaksottaista vahinkoa ja hidastuu.

Kyky saa yhden latauksen, kun omistaja tappaa kaksi creeppiä, ja kaksi latausta sankarin tappamisesta. Käyttö kuluttaa kaikki lataukset ja kutsuu luurankoja, jotka syntyvät kerran uudelleen.
Kyky saa yhden latauksen, kun omistaja tappaa kaksi creeppiä, ja kaksi latausta sankarin tappamisesta. Käyttö kuluttaa kaikki lataukset ja kutsuu luurankoja, jotka syntyvät kerran uudelleen. Vampiric Spirit -kyvyn lifesteal vaikuttaa luurankoihin.

Sankarin hyökkäys aiheuttaa passiivisesti lisävahinkoa. Kyvyllä on latausaika.
Sankarin hyökkäys aiheuttaa passiivisesti lisävahinkoa. Kyvyllä on latausaika.
Kyvyn laukeaminen kiroaa uhrin, joka saa 3 sekunnin kuluttua puhdasta vahinkoa 75% kriittisestä vahingosta. Vampiric Spirit -kyvyn lifesteal vaikuttaa kirouksen vahinkoon.

Sankarin ruumis kokoontuu kuolemassa yhteen ja hän syntyy uudelleen kuolinpaikalle, hidastaa kaikkia vihollisia säteellä 600 ja luo luurankoja hyökkäämään jokaiseen lähellä olevaan vihollissankariin.
Kuollessa sankarin keho kokoontuu uudelleen ja hän herää kuolinpaikassa, hidastaa kaikki viholliset 600 säteellä ja luo luurankoja hyökkäämään jokaiseen lähivihollissankariin. Kyvyn voi käyttää itseen kuollakseen heti.
Lyhentää latausaikaa.
Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Antaa sankarille elämänimua. Saadessaan tappavaa vahinkoa sankari muuttuu hetkeksi aaveeksi, jolla on vapaa liike sekä lisää liikkumis- ja hyökkäysnopeutta, ja kuolee vasta sitten.
Antaa sankarille elämänimua. Saadessaan tappavaa vahinkoa sankari muuttuu hetkeksi aaveeksi, jolla on vapaa liike sekä lisää liikkumis- ja hyökkäysnopeutta, ja kuolee vasta sitten. Reincarnation ei voi laueta tämän vaikutuksen aikana.
Muuttaa kyvyn auraksi, joka tekee kuolleista liittolaissankareista aaveita. Pidentää aavemuodon kestoa.
Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.
Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.