英雄 / 一起弄懂

Arc Warden

天穹守望者 · 電狗

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Arc Warden英雄計劃

我想在這局做什麼

我用分身發育和施壓,讓本體保持在安全位置。

原初力量的細小碎片,與遺蹟們系出同源,天穹守望者 (Arc Warden)澤特誓將見證天輝和夜魘大戰的終結。操控亂流能量突襲落單的敵人,或者扭曲空間,製造力場保護盟友。召喚閃光幽魂來回縈繞,摧殘踏足的敵人,然後創造澤特的複製體,控制所有的物品和技能,將眾敵全數碾壓。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

02

中單 · 2 號位

初始建議

等級、對線控制和及時支援團隊都很重要。

01

核心 · 1 號位

需要受保護的發育、自己的裝備強勢期,以及對關鍵目標的輸出。

OOPS DOTA

Arc Warden:對局決策

什麼時候適合選Arc Warden?

準備好操控雙身,並在不讓主英雄冒無謂風險的情況下刷錢時,我會選擇它。

Arc Warden需要防範什麼?

敵人快速切到真身,以及沒注意雙身時限,可能讓強力裝備失去作用。地圖上的兩個位置,需要兩個決定。

Arc Warden該怎麼打?

我會讓複製體施壓或探查需要的區域,本體留在安全位置。不會把兩個都送到敵人已經準備好接戰的地方。

分身有自己的持續時間和操作需求:我不會慣性地讓本體跟著過去。

«分身冒險。本體思考。»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

中單 · 2 號位

我的開局計劃

這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

  1. 01 / 第一步Power Treads

    提供攻擊速度和可切換屬性,用來發育並管理自身資源。

  2. 02 / 核心Hand of Midas

    有時間發育時可以加快經濟。這是貪發育的選擇:我會先判斷團隊眼下的急需。

  3. 03 / 核心Maelstrom

    加快清理小兵和野怪,並增加對多個目標的普攻傷害。

  4. 04 / 下一處分岔Gleipnir

    在 Maelstrom 的出裝路線中補上群體控制,幫助團隊繼續集火。

  5. 05 / 下一處分岔Black King Bar

    面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Boots of Travel ↗

幫助快速轉移地圖區域、調整兵線壓力;需要安全的支援落點。

Scythe of Vyse ↗

當普通減速或沉默不夠時,對關鍵目標提供強力指向性控制。

Bloodthorn ↗

強化對單個目標的集火;普通 Orchid 已經不夠時,這是昂貴的後續選擇。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Flux

將不穩定的渦流能量灌注到落單敵人體內,造成持續傷害並減緩其移動速度。如目標周圍有其他敵方單位 ,則不會造成傷害。

↻ 16 秒魔法消耗 75
詳情與升級

將不穩定的渦流能量灌注到落單敵人體內,造成持續傷害並減緩其移動速度。如目標周圍有其他敵方單位 ,則不會造成傷害。

Aghanim’s Scepter

目標落單時亂流具有沉默效果,造成更高傷害,而且持續時間更長。

技能

Magnetic Field

天穹守望者製造一個充滿磁能的圓形扭曲力場。磁場提供攻擊速度加成,並且其中的友方單位可以閃避來自磁場外的攻擊。磁場可以牽引神符,並且自動啟用其中的神符。

↻ 20 / 19 / 18 / 17 秒魔法消耗 60 / 70 / 80 / 90
技能

Spark Wraith

召喚一個緩慢實體化的閃光怨靈縈繞在目標區域,直到有敵人進入範圍。一旦有敵方單位進入範圍,怨靈將貼近敵人自我熔化,造成魔法傷害並使目標減速。

↻ 4 秒魔法消耗 80
技能

Tempest Double

英雄暫時將自身碎片凝聚成一個整體,生成完美的電能複製體,其技能和物品擁有獨立冷卻。

↻ 60 / 55 / 50 秒
詳情與升級

天穹守望者將破碎的自我匯聚到一起,創造出自身的完美電子複製體。複製體可以使用天穹守望者的當前所有物品和基礎技能,但是大部分消耗品以及死亡時會掉落的物品除外。複製體的物品和技能冷卻時間會獨立計算。 複製體會逐漸失去自我意識,移動速度變慢,攻擊準確度下降。

Aghanim’s Shard

複製體出現時,獲得奧術、隱身和急速神符的效果,持續 12 秒。不會給予 Runic Infusion 加成。

先天技能、升級與其他形態1 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

先天

Runic Infusion

強化神符合入本我。英雄或其 Tempest Double 複製體每啟用一個強化神符,英雄永久獲得 +1.5 全屬性。

完整描述

強化神符合入本我。英雄或其 Tempest Double 複製體每啟用一個強化神符,英雄永久獲得 +1.5 全屬性。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
560
魔法值 · 基礎
363
傷害 · Valve 資料欄位
23–29
護甲 · Valve 資料欄位
3.67
速度
300
攻擊距離
625
力量 · 基礎 / 成長
20 / 2.2
敏捷 · 基礎 / 成長
22 / 2.7
智力 · 基礎 / 成長
24 / 2.6

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

每件物品有什麼作用 ↗弄懂遊戲黑話 ↗我們的完整影片與片段 ↗訂閱 YouTube ↗

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