HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Arc Warden

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
Arc WardenPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Farmujem i pritiskam dvojnikom, čuvajući glavnog heroja na bezbednom položaju.

Zet, Arc Warden — razbijena krhotina drevne sile koja je stvorila i same Anciente — namerava da okonča sukob Svetlosti i Tame. Sputajte usamljene neprijatelje tokovima energije ili iskrivite prostor i stvorite zaštitno polje za saveznike. Prizivajte sablasne iskre koje napadaju protivnike u blizini ili potpunu kopiju sebe sa svim predmetima i sposobnostima, sposobnu da slomi neprijatelja.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

02

Mid · pozicija 2

Početna preporuka

Važni su nivoi, kontrola lejna i pravovremeno priključivanje timu.

01

Carry · pozicija 1

Potrebni su zaštićen farm, sopstveni tajming predmeta i šteta na važnim metama.

OOPS DOTA

Arc Warden: odluke u meču

Kada izabrati Arc Warden?

Biram ako sam spreman da upravljam dvojnikom i stičem farm bez nepotrebnog rizika za glavnog heroja.

Šta je opasno za Arc Warden?

Brz ulazak na original i gubitak pažnje prema trajanju dvojnika mogu da poremete snažan inventar. Dve tačke na mapi traže dve odluke.

Kako igrati heroja Arc Warden?

Dvojnikom pritiskam ili proveravam potreban deo, a original ostavljam na bezbednom položaju. Ne šaljem obojicu tamo gde je protivnik već spreman da započne sukob.

Dvojnik ima svoje trajanje i upravljanje: ne šaljem glavnog heroja za njim po inerciji.

„Kopija rizikuje. Original razmišlja.”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Mid · pozicija 2

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakPower Treads

    Daju brzinu napada i promenljive atribute za farm i kontrolu sopstvenih resursa.

  2. 02 / OsnovaHand of Midas

    Ubrzava ekonomiju ako ima vremena. To je pohlepan izbor: prvo procenjujem hitnu potrebu tima.

  3. 03 / OsnovaMaelstrom

    Ubrzava čišćenje kripova i dodaje štetu napadima na više meta.

  4. 04 / Sledeće raskršćeGleipnir

    Dodaje zadržavanje više meta putu Maelstrom i pomaže timu da nastavi fokus.

  5. 05 / Sledeće raskršćeBlack King Bar

    Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Boots of Travel ↗

Pomažu brzu promenu dela mape i pritiska linija; potrebne su bezbedne tačke uključivanja.

Scythe of Vyse ↗

Daje jaku usmerenu kontrolu na važnoj meti kada obično usporavanje ili silence nisu dovoljni.

Bloodthorn ↗

Pojačava fokus na jednu metu; skupo raskršće ako običan Orchid više nije dovoljan.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Flux

Obavija usamljenog neprijatelja nestabilnom energijom, usporava mu kretanje i nanosi štetu. Šteta je blokirana ako su njegovi saveznici blizu mete.

↻ 16 sek.Mana 75
Detalji i nadogradnje

Obavija usamljenog neprijatelja nestabilnom energijom, usporava mu kretanje i nanosi štetu. Šteta je blokirana ako su njegovi saveznici blizu mete.

Aghanim’s Scepter

Povećava štetu i trajanje sposobnosti. Ona izaziva silence ako nema nikoga pored mete.

Sposobnost

Magnetic Field

Heroj stvara kružno magnetno polje koje saveznicima u njemu daje izbegavanje svih napada izvršenih spolja i povećava brzinu napada. Polje privlači rune. Rune unutar polja aktiviraju se automatski.

↻ 20 / 19 / 18 / 17 sek.Mana 60 / 70 / 80 / 90
Sposobnost

Spark Wraith

Priziva sablasnu iskru koja se polako materijalizuje i čuva odabranu oblast. Kada se neprijatelj pojavi u njoj, iskra juri ka njemu da ga uspori i nanese štetu.

↻ 4 sek.Mana 80
Sposobnost

Tempest Double

Nakratko spajajući svoje fragmente u jednu celinu, heroj stvara savršenu električnu kopiju sebe, čije sposobnosti i predmeti imaju zasebna vremena ponovne upotrebe.

↻ 60 / 55 / 50 sek.
Detalji i nadogradnje

Nakratko sabijajući svoje krhotine u jedinstveno biće, heroj stvara savršenu električnu kopiju čije se sposobnosti i predmeti pune odvojeno. Kopija može koristiti sve predmete originala osim većine potrošnih i onih koji se gube pri smrti. Vremenom kopija gubi sebe i puca, postaje sporija i manje precizno napada.

Aghanim’s Shard

Pri pojavljivanju kopija na 12 sek. dobija efekte arcane, invisibility i haste runa. Ne daje bonuse sposobnosti Runic Infusion.

Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici1 sposobnost +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Urođena

Runic Infusion

Rune pojačanja stapaju se sa Jastvom. Heroj trajno dobija +1.5 svim atributima svaki put kada on ili njegova kopija od Tempest Double aktivira runu pojačanja.

Ceo opis

Rune pojačanja stapaju se sa Jastvom. Heroj trajno dobija +1.5 svim atributima svaki put kada on ili njegova kopija od Tempest Double aktivira runu pojačanja.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
560
Mana · osnovna vrednost
363
Šteta · polje podataka Valve
23–29
Oklop · polje Valve
3.67
Brzina
300
Domet napada
625
Snaga · osnova / rast
20 / 2.2
Agilnost · osnovna / po nivou
22 / 2.7
Inteligencija · osnova / rast
24 / 2.6

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.