HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Arc Warden

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
Arc WardenKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi farm và ép bằng bản sao, giữ hero chính ở vị trí an toàn.

Là một phần thất lạc của sức mạnh nguyên thủy như các Ancient, Zet, còn gọi là Arc Warden, đã thề phải thấy ngày cuộc chiến giữa Radiant và Dire kết thúc. Tấn công kẻ thù đơn độc với năng lượng Flux hay làm biến dạng không gian để tạo ra một trường năng lượng bảo vệ đồng đội của mình. Tạo Spark Wraith để canh phòng một vùng khiến kẻ địch gần đó bị dính phải sát thương phép, rồi tạo ra bản sao hoàn hảo của Zet với đầy đủ trang bị và kỹ năng, nhằm áp đảo kẻ thù.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
FluxMagnetic FieldSpark WraithTempest Double
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

02

Mid · vị trí 2

Khuyến nghị ban đầu

Cần level, kiểm soát lane và tham gia cùng đội đúng lúc.

01

Carry · vị trí 1

Cần farm có bảo vệ, timing item riêng và sát thương vào mục tiêu quan trọng.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn nếu sẵn sàng điều khiển bản sao và lấy farm mà không đặt tướng chính vào rủi ro không cần thiết.

Điều tôi đề phòng

Pha vào bản gốc nhanh và mất chú ý đến thời hạn bản sao có thể làm bộ đồ mạnh không phát huy. Hai điểm trên bản đồ cần hai quyết định.

Tôi làm gì khi giao tranh

Tôi dùng bản sao để ép hoặc kiểm tra khu vực cần thiết, giữ bản gốc ở vị trí an toàn. Tôi không gửi cả hai vào nơi địch đã sẵn sàng đánh.

Tôi kiểm tra gì trước

Bản sao có thời gian tồn tại và điều khiển riêng: tôi không đưa hero chính theo chỉ vì quán tính.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Mid · vị trí 2

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuPower Treads

    Cho tốc độ đánh và thuộc tính có thể chuyển để farm và quản lý tài nguyên.

  2. 02 / Nền tảngHand of Midas

    Tăng tốc kinh tế nếu có thời gian. Đây là lựa chọn tham: trước hết tôi đánh giá nhu cầu cấp thiết của đội.

  3. 03 / Nền tảngMaelstrom

    Tăng tốc dọn creep và bổ sung sát thương đòn đánh lên nhiều mục tiêu.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoGleipnir

    Bổ sung khả năng giữ nhiều mục tiêu vào hướng lên Maelstrom và giúp đội tiếp tục focus.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoBlack King Bar

    Cho thời gian hành động trước sát thương phép và disable phù hợp. Tôi kiểm tra hiệu ứng có thể xuyên phòng thủ.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Boots of Travel ↗

Giúp nhanh chóng đổi khu vực hoạt động và sức ép trên lane; cần điểm tham chiến an toàn.

Scythe of Vyse ↗

Cho disable đơn mục tiêu mạnh lên mục tiêu quan trọng khi slow hoặc silence thường không đủ.

Bloodthorn ↗

Tăng focus một mục tiêu; đây là nhánh đắt nếu Orchid thường đã không đủ.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Flux

Nhấn chìm một kẻ thù đơn độc vào dòng xoáy năng lượng, gây sát thương theo thời gian và làm chậm mục tiêu. Sát thương mất tác dụng khi một đơn vị địch khác tới gần mục tiêu.

↻ 16 giâyMana 75
Chi tiết và nâng cấp

Nhấn chìm một kẻ thù đơn độc vào dòng xoáy năng lượng, gây sát thương theo thời gian và làm chậm mục tiêu. Sát thương mất tác dụng khi một đơn vị địch khác tới gần mục tiêu.

Aghanim’s Scepter

Flux khóa phép mục tiêu một mình, gây thêm sát thương, và kéo dài lâu hơn.

Kỹ năng

Magnetic Field

Arc Warden tạo một vòng tròn năng lượng từ trường biến dạng, tăng tốc độ đánh và bảo vệ đơn vị đồng minh bên trong bằng cách khiến mọi đòn tấn công từ bên ngoài từ trường đều trượt. Magnetic Field kéo rune, và rune bên trong Magnetic Field tự động kích hoạt.

↻ 20 / 19 / 18 / 17 giâyMana 60 / 70 / 80 / 90
Kỹ năng

Spark Wraith

Triệu hồi một bóng ma điện tích, vật chất hóa sau một khoảng thời gian chờ và canh giữ khu vực chỉ định. Khi có kẻ địch bước vào vùng đó, bóng ma sẽ lao tới mục tiêu, gây sát thương phép thuật và làm chậm.

↻ 4 giâyMana 80
Kỹ năng

Tempest Double

Tạm thời gom các mảnh của mình thành một thể, hero tạo một bản sao điện hoàn hảo với hồi chiêu kỹ năng và item riêng.

↻ 60 / 55 / 50 giây
Chi tiết và nâng cấp

Thoáng chốc tái hợp các nguyên tố vỡ vụn thành một thể duy nhất, Arc Warden tạo ra một bản sao hoàn hảo của chính mình. Bản sao có thể sử dụng trang bị hiện tại của Arc Warden và tất cả kỹ năng, ngoại trừ các trang bị loại tiêu thụ và rơi khi chết. Bản sao có thời gian hồi riêng cho chiêu và trang bị. Bản sao Tempest sẽ mất ý thức và vỡ vụn theo thời gian, trở nên chậm và ít chính xác hơn.

Aghanim’s Shard

Tempest Double được yểm với mức thêm của rune bí thuật, tàng hình, và siêu tốc trong 12 giây khi tạo. Không kích hoạt Runic Infusion.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác1 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Bẩm sinh

Runic Infusion

Rune tăng lực hợp với bản ngã. Arc Warden +1.5 vĩnh viễn tất cả thuộc tính bất cứ khi nào Arc Warden hay Tempest Double kích hoạt một rune tăng lực.

Mô tả đầy đủ

Rune tăng lực hợp với bản ngã. Arc Warden +1.5 vĩnh viễn tất cả thuộc tính bất cứ khi nào Arc Warden hay Tempest Double kích hoạt một rune tăng lực.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
560
Mana · cơ bản
363
Sát thương · trường dữ liệu Valve
23–29
Giáp · trường dữ liệu Valve
3.67
Tốc độ
300
Tầm đánh
625
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
20 / 2.2
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
22 / 2.7
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
24 / 2.6

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.