
Arcane Orb
L'eroe aggiunge agli attacchi danni puri basati sul mana attuale.
Dettagli e potenziamenti
L'eroe aggiunge agli attacchi danni puri basati sul mana attuale.
Arcane Orb salta su un bersaglio aggiuntivo con danni ridotti.
Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

PIANO PER L'EROEInfliggo danni sfruttando intelligenza e mana e uso Astral Imprisonment per controllare o salvare.
Rubando la mente delle vittime, Outworld Destroyer trasforma l'intelligenza pura in uno strumento di distruzione. Dopo aver indebolito i nemici con una scarica d'energia magica, mette alla prova la loro mente e brucia il mana dei sopravvissuti.
La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.
Contano livelli, controllo della corsia e interventi tempestivi con la squadra.
Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.
Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

Forniscono velocità d'attacco e attributi commutabili per il farm e la gestione delle proprie risorse.

Aggiunge pressione con brevi attacchi in un piano da core basato sull'intelligenza.

Cambia l’angolo d’ingresso e permette di raggiungere rapidamente il bersaglio. I danni subiti possono impedirne l’utilizzo.

Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

Fornisce un forte controllo mirato su un bersaglio importante quando un normale rallentamento o silenzio non basta.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.
Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

L'eroe aggiunge agli attacchi danni puri basati sul mana attuale.
L'eroe aggiunge agli attacchi danni puri basati sul mana attuale.
Arcane Orb salta su un bersaglio aggiuntivo con danni ridotti.

Ruba parte del mana massimo dell'unità scelta e la rinchiude in una prigione astrale, dove è invulnerabile e non può fare nulla. Alla fine, la prigione collassa, infliggendo danni al bersaglio.
Ruba parte del mana massimo dell'unità scelta e la rinchiude in una prigione astrale, dove è invulnerabile e non può fare nulla. Alla fine, la prigione collassa, infliggendo danni al bersaglio.
L'abilità infligge danni ad area. Permette agli alleati sotto il suo effetto di muoversi al 70% della velocità. Non possono compiere altre azioni e sono visibili ai nemici, ma non possono essere selezionati come bersaglio.

Aumenta il mana massimo dell'eroe. Usando questa abilità ottiene una barriera contro tutti i tipi di danno, con salute pari a un valore base più una quota del mana massimo.
Aumenta il mana massimo dell'eroe. Usando questa abilità ottiene una barriera contro tutti i tipi di danno, con salute pari a un valore base più una quota del mana massimo.
Aumenta la salute della barriera in base al mana massimo. Una volta ogni 80 s può impedire danni che farebbero scendere la salute del possessore sotto il 20%. Quando accade, riceve una dissipazione forte e la barriera di questa abilità, che non può essere dissipata.

Scatena sui nemici un'esplosione mentale, i cui danni dipendono dalla differenza tra il mana massimo delle vittime e quello dell'eroe. Colpisce le unità imprigionate da Astral Imprisonment.
Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Ogni uso di un'abilità può ripristinare una parte del mana massimo. Gli incantesimi che modificano gli attacchi ripristinano meno mana.
Ogni uso di un'abilità può ripristinare una parte del mana massimo. Gli incantesimi che modificano gli attacchi ripristinano meno mana.
Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.
Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.