ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Outworld Destroyer

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
Outworld DestroyerПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Нанасям щети чрез интелект и мана, а Astral Imprisonment използвам за контрол или сейв.

Крадейки от съзнанията на онези, които задържа в плен, Outworld Destroyer превръща същинския интелект в разрушителна мощ. Омаломощавайки враговете с бараж от тайнствена енергия, той съсипва разсъдъка им чрез порива на ултимата си Sanity's Eclipse. Често премахва мана от онези, които оцелеят.

01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

02

Мидър · позиция 2

Начална препоръка

Важни са нивата, контролът на линията и навременното включване към отбора.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Подходящ е за натиск чрез мана и атакуващи магически щети, ако има пространство да използвам Astral и да избера безопасна близка битка.

От какво се пазя

Астралът може да извади целта от фокуса на съотборниците. Бързият контрол и магическата защита на врага променят очакваните щети от скъпия инвентар.

Какво правя при сблъсък

Преди Astral решавам дали е сейв, или подготовка за убийство. Съотборниците трябва да знаят момента на излизане, за да не отидат контролът и щетите им напразно.

Какво проверявам първо

Astral може да провали съюзните щети: предварително решавам кого скривам и какво очаква отборът след излизането.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Мидър · позиция 2

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаPower Treads

    Дават скорост на атака и превключваеми атрибути за фарм и управление на собствените ресурси.

  2. 02 / ОсноваWitch Blade

    Добавя натиск с кратки атаки в кор план, базиран на интелект.

  3. 03 / ОсноваBlink Dagger

    Променя ъгъла на влизане и позволява бързо да стигна целта. Получените щети могат да попречат на използването.

  4. 04 / Следващ изборBlack King Bar

    Дава прозорец за моите действия срещу подходящи магически щети и контрол. Проверявам кои ефекти пробиват защитата.

  5. 05 / Следващ изборScythe of Vyse

    Дава силен насочен контрол срещу важна цел, когато обикновено забавяне или сайлънс не стига.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Hurricane Pike ↗

Съчетава обсег на атака със средство за увеличаване на опасно малка дистанция.

Linken's Sphere ↗

Блокира подходяща насочена способност; едно евтино вражеско заклинание може предварително да свали тази защита.

Aghanim's Scepter ↗

Отключва или подобрява Arcane Orb, Objurgation. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Arcane Orb

Прибавя екстра същински щети към атаките на Outworld Destroyer спрямо оставащия му запас от мана.

↻ 4,5 / 3 / 1,5 / 0 сек.
Подробности и подобрения

Прибавя екстра същински щети към атаките на Outworld Destroyer спрямо оставащия му запас от мана.

Aghanim’s Scepter

Arcane Orb прескача към допълнителна цел с намалени щети.

Описание на механиката: част от числата за подобрението липсват в източника; проверявам точните стойности в клиента.
Умение

Astral Imprisonment

Краде процент от макс. мана. на целта и я поставя в астрален затвор. Скритата единица е неуязвима и преустановена. Когато астралният затвор имплодира, нанася щети на целта.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 сек.Мана 150
Подробности и подобрения

Краде процент от макс. мана. на целта и я поставя в астрален затвор. Скритата единица е неуязвима и преустановена. Когато астралният затвор имплодира, нанася щети на целта.

Aghanim’s Shard

Astral Imprisonment вече нанася щети в площта. Също така позволява съюзниците да се придвижат при 70% скорост за движение по време на Astral Imprisonment (те са видими, но не могат да се прицелват и да изпълняват други действия).

Умение

Objurgation

Увеличава максималната мана на Outworld Destroyer. Когато е изпълнено, защитава Outworld Destroyer с бариера срещу всички щети, равна на плоска стойност и процент от максималната му мана.

↻ 36 / 33 / 30 / 27 сек.Мана 175
Подробности и подобрения

Увеличава максималната мана на Outworld Destroyer. Когато е изпълнено, защитава Outworld Destroyer с бариера срещу всички щети, равна на плоска стойност и процент от максималната му мана.

Aghanim’s Scepter

Увеличава максималната мана към бариерата. Щетите, които биха свалили здравето на Outworld Destroyer под 20%, се предотвратяват. Когато това стане, Outworld Destroyer получава силно разсейване и придобива непозволяваща разсейване инстанция на Objurgation. Този ефект не може да настъпи повече от веднъж на всеки 80 секунди.

Умение

Sanity's Eclipse

Отприщва психически взрив, който нанася щети на враговете спрямо разликата между Вашата макс. маната и тази на целта Ви. Sanity's Eclipse може да удря единици, хванати в капан от Astral Imprisonment.

↻ 140 / 130 / 120 сек.Мана 200 / 300 / 400
Вродени умения, подобрения и други форми1 способност +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Вродено

Essence Flux

Пасивно предоставя шанс да възстановите процент от своята макс. мана всеки път, когато изпълнявате дадено умение. Възстановява по-малко мана от заклинания, които модифицират атаките.

Пълно описание

Пасивно предоставя шанс да възстановите процент от своята макс. мана всеки път, когато изпълнявате дадено умение. Възстановява по-малко мана от заклинания, които модифицират атаките.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
582
Мана · базова
435
Щети · поле на Valve
53–62
Броня · поле на Valve
2.83
Скорост
315
Обсег на атака
450
Сила · базова / прираст
21 / 2.9
Ловкост · базова / прираст
17 / 1.6
Интелект · базов / прираст
30 / 4.2

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.