HERÓI / VAMOS ENTENDER

Outworld Destroyer

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
Outworld DestroyerPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Causo dano com inteligência e mana, e uso Astral Imprisonment para controlar ou salvar.

Roubando da mente daqueles que ele aprisiona, o Outworld Destroyer transforma Inteligência pura em poder destrutivo. Enfraquecendo inimigos com uma chuva de energia arcana, ele quebra os seus equilíbrios mentais com a explosão do seu ultimate, muitas vezes destruindo o mana daqueles que sobreviverem.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

02

Mid · posição 2

Recomendação inicial

Níveis, controle da rota e a hora certa de se juntar à equipe importam.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Serve para pressão com mana e dano mágico de ataques se há espaço para usar Astral e escolher um confronto seguro.

O que me preocupa

O astral pode tirar o alvo do foco aliado. Controle rápido e proteção mágica inimiga mudam o dano esperado do inventário caro.

O que faço na troca

Antes de Astral, decido se é save ou preparação de kill. Os aliados precisam saber a hora do retorno para não gastar controle e dano no vazio.

O que confiro primeiro

Astral pode atrapalhar o dano aliado: decido antes quem vou prender e o que a equipe espera quando o alvo sair.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Mid · posição 2

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoPower Treads

    Concedem velocidade de ataque e atributos alternáveis para farmar e administrar os próprios recursos.

  2. 02 / BaseWitch Blade

    Acrescenta pressão com ataques curtos em um plano de core de inteligência.

  3. 03 / BaseBlink Dagger

    Muda o ângulo de entrada e permite chegar rapidamente ao alvo. Receber dano pode impedir o uso.

  4. 04 / Próxima escolhaBlack King Bar

    Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

  5. 05 / Próxima escolhaScythe of Vyse

    Dá controle direcionado forte em um alvo importante quando a lentidão comum ou o silêncio não bastam.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Hurricane Pike ↗

Combina alcance de ataque com uma ferramenta para se afastar de uma aproximação perigosa.

Linken's Sphere ↗

Bloqueia uma habilidade direcionada adequada; um feitiço barato do inimigo pode remover essa defesa antes.

Aghanim's Scepter ↗

Libera ou aprimora Arcane Orb, Objurgation. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Arcane Orb

Em inglês: Arcane Orb Fornece dano puro adicional aos ataques do Outworld Destroyer com base na reserva de mana restante dele.

↻ 4.5 / 3 / 1.5 / 0 s.
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Arcane Orb Fornece dano puro adicional aos ataques do Outworld Destroyer com base na reserva de mana restante dele.

Aghanim’s Scepter

Arcane Orb salta para um alvo adicional com dano reduzido.

Descrição da mecânica: parte dos números do aprimoramento está incompleta na fonte; confiro os valores exatos no cliente.
Habilidade

Astral Imprisonment

Em inglês: Astral Imprisonment Rouba uma porcentagem do mana máximo da unidade-alvo e coloca-a em uma prisão astral. A unidade aprisionada fica invulnerável e desativada. Ao implodir, a prisão astral causa dano em área.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 s.Mana 150
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Astral Imprisonment Rouba uma porcentagem do mana máximo da unidade-alvo e coloca-a em uma prisão astral. A unidade aprisionada fica invulnerável e desativada. Ao implodir, a prisão astral causa dano em área.

Aghanim’s Shard

A habilidade causa dano em área. Permite que aliados sob seu efeito se movam a 70% da velocidade. Eles não podem realizar outras ações e ficam visíveis aos inimigos, mas não podem ser selecionados como alvo.

Habilidade

Objurgation

Em inglês: Objurgation Aumenta o mana máximo do Outworld Destroyer. Quando usada, protege o Outworld Destroyer com uma barreira contra todo tipo de dano com vida igual a um valor base somado a uma porcentagem do seu mana máximo.

↻ 36 / 33 / 30 / 27 s.Mana 175
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Objurgation Aumenta o mana máximo do Outworld Destroyer. Quando usada, protege o Outworld Destroyer com uma barreira contra todo tipo de dano com vida igual a um valor base somado a uma porcentagem do seu mana máximo.

Aghanim’s Scepter

Aumenta a capacidade da barreira com base na mana máxima. Uma vez a cada 80 s., pode impedir um dano que deixaria o dono da habilidade abaixo de 20% de vida. Quando isso acontece, aplica nele uma dissipação forte e a barreira desta habilidade, que não pode ser dissipada.

Habilidade

Sanity's Eclipse

Lança sobre os inimigos uma explosão mental cujo dano depende da diferença entre a mana máxima das vítimas e a do próprio herói. Afeta unidades presas por Astral Imprisonment.

↻ 140 / 130 / 120 s.Mana 200 / 300 / 400
Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Essence Flux

Concede passivamente a chance de restaurar uma porcentagem do seu mana máximo sempre que usar uma habilidade. Restaura menos mana com habilidades que modificam ataques.

Descrição completa

Concede passivamente a chance de restaurar uma porcentagem do seu mana máximo sempre que usar uma habilidade. Restaura menos mana com habilidades que modificam ataques.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
582
Mana · base
435
Dano · campo da Valve
53–62
Armadura · campo da Valve
2.83
Velocidade
315
Alcance de ataque
450
Força · base / ganho por nível
21 / 2.9
Agilidade · base / ganho por nível
17 / 1.6
Inteligência · base / ganho por nível
30 / 4.2

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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