영웅 / 함께 알아보기

Outworld Destroyer

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Outworld Destroyer영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

지능과 마나를 활용해 피해를 주고 Astral Imprisonment는 제어나 구출에 사용합니다.

자신이 가둔 자들의 정신을 훔쳐내는 외계 침략자 (Outworld Destroyer)는 순수한 지능을 가공할 만한 힘으로 변환합니다. 신비한 에너지를 퍼부어 적을 약화하고 궁극의 폭발로 온전한 이성을 박살 내면서 살아남은 자의 마나마저 사라지게 합니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

02

미드 · 포지션 2

기본 추천

레벨, 라인 제어, 제때 팀에 합류하는 것이 중요합니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

Astral을 활용할 공간이 있고 안전한 교전을 고를 수 있다면, 마나 압박과 공격으로 넣는 마법 피해에 좋아요.

제가 경계하는 것

아스트랄로 대상을 팀의 집중 공격에서 빼 버릴 수 있어요. 적의 빠른 제어와 마법 방어는 비싼 인벤토리에서 기대한 피해를 바꿔요.

교전 중 제가 하는 일

Astral 전에 세이브인지 킬 준비인지 결정해요. 팀원의 제어와 피해가 허공에 들어가지 않도록, 팀이 대상이 나오는 시간을 알아야 해요.

가장 먼저 확인하는 것

Astral은 아군의 피해를 끊을 수 있습니다. 누구를 숨길지, 나온 뒤 팀이 무엇을 기대할지 미리 결정합니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

미드 · 포지션 2

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Power Treads

    공격 속도와 전환 가능한 능력치를 제공해 파밍과 자원 관리를 돕습니다.

  2. 02 / 핵심Witch Blade

    지능 기반 코어 계획에서 짧은 공격으로 주는 압박을 더합니다.

  3. 03 / 핵심Blink Dagger

    진입 각도를 바꾸고 대상에게 빠르게 접근할 수 있습니다. 받은 피해 때문에 사용이 막힐 수 있습니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Black King Bar

    해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Scythe of Vyse

    일반 둔화나 침묵으로 부족할 때 중요한 대상에게 강한 대상 지정 제어를 제공합니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Hurricane Pike ↗

공격 사거리와 위험한 근접 거리에서 벗어나는 수단을 함께 제공합니다.

Linken's Sphere ↗

해당 대상 지정 능력을 막습니다. 적의 저렴한 주문 하나가 이 보호를 미리 제거할 수 있습니다.

Aghanim's Scepter ↗

Arcane Orb, Objurgation 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Arcane Orb

외계 침략자의 공격에 현재 남아 있는 마나의 양에 비례하는 순수 피해를 추가합니다.

↻ 4.5 / 3 / 1.5 / 0 초
자세한 내용과 업그레이드

외계 침략자의 공격에 현재 남아 있는 마나의 양에 비례하는 순수 피해를 추가합니다.

Aghanim’s Scepter

Arcane Orb가 추가 대상에게 튕기며 감소한 피해를 줍니다.

메커니즘 설명: 원문에 일부 업그레이드 수치가 빠져 있어 정확한 값은 게임 클라이언트에서 확인합니다.
스킬

Astral Imprisonment

대상이 보유한 최대 마나의 일정 비율을 훔치고, 해당 대상을 이계 감옥에 가둡니다. 갇힌 유닛은 무적인 동시에 무력화 상태가 됩니다. 이계 감옥이 폭발하면, 대상에게 피해를 줍니다.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 초마나 150
자세한 내용과 업그레이드

대상이 보유한 최대 마나의 일정 비율을 훔치고, 해당 대상을 이계 감옥에 가둡니다. 갇힌 유닛은 무적인 동시에 무력화 상태가 됩니다. 이계 감옥이 폭발하면, 대상에게 피해를 줍니다.

Aghanim’s Shard

이계 감옥이 일정 범위에 피해를 가합니다. 또한, 아군이 이계 감옥 상태에서 70%의 이동 속도로 움직일 수 있습니다. (아군은 보이지만, 대상으로 지정되지 않고 그 외 다른 행동을 할 수 없음)

스킬

Objurgation

외계 침략자의 최대 마나가 증가합니다. 시전하면, 외계 침략자를 모든 피해 방어막으로 고정값에 최대 마나의 일정 비율을 더한 만큼 보호합니다.

↻ 36 / 33 / 30 / 27 초마나 175
자세한 내용과 업그레이드

외계 침략자의 최대 마나가 증가합니다. 시전하면, 외계 침략자를 모든 피해 방어막으로 고정값에 최대 마나의 일정 비율을 더한 만큼 보호합니다.

Aghanim’s Scepter

방어막으로 적용되는 최대 마나 비율이 증가합니다. 외계 침략자의 체력이 20% 아래로 떨어지는 피해가 방지됩니다. 그런 피해를 받으면, 외계 침략자에게 강한 해제가 적용되며, 해제할 수 없는 책망을 얻습니다. 효과는 80초에 한 번까지만 발생할 수 있습니다.

스킬

Sanity's Eclipse

초자연적 폭발을 일으켜 외계 침략자와 대상의 최대 마나 차이에 따라 적에게 피해를 줍니다. 이계 감옥 (Astral Imprisonment)에 갇힌 유닛도 이성 붕괴의 효과를 받습니다.

↻ 140 / 130 / 120 초마나 200 / 300 / 400
선천 능력, 업그레이드, 다른 형태1 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Essence Flux

지속하여 일정 확률로 능력을 시전할 때마다 최대 마나의 일정 비율을 회복합니다. 공격이 변형되는 주문으로는 마나가 적게 회복됩니다.

전체 설명

지속하여 일정 확률로 능력을 시전할 때마다 최대 마나의 일정 비율을 회복합니다. 공격이 변형되는 주문으로는 마나가 적게 회복됩니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
582
마나 · 기본값
435
피해량 · Valve 필드
53–62
방어력 · Valve 필드
2.83
속도
315
공격 사거리
450
힘 · 기본값 / 성장
21 / 2.9
민첩 · 기본값 / 성장
17 / 1.6
지능 · 기본값 / 성장
30 / 4.2

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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